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반승철 대표, "다크어벤저3, 액션 퀄리티로 승부한다"
[게임플] 플랫폼마다 특유의 강점이 있다. 콘솔은 싱글 기반의 콘텐츠나 액션에 유리하며, PC는 고화질 오픈 월드 게임을 즐기기에 좋다...
고광현 기자  |  2017-07-27 14:53
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[시선2.0] 불친절한 게임이 더 오래 기억되는 이유
[게임플] 과거 '원숭이 섬의 비밀(The secret of monkey island)'이라는 PC게임이 있었다. 기억을...
이장혁 기자  |  2017-07-24 13:45
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[시선2.0] 오디션 열풍? 결국 1등만 기억나는 '쑈'
[게임플] 2009년 슈퍼스타K 시즌1을 시작으로 대한민국 오디션 열풍은 시작됐다. 오디션 이라는 게 사실 뜯어보면 1등 아니면 의미가...
이장혁 기자  |  2017-07-18 08:00
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[시선2.0] 마비노기 모바일에 열광한 진짜 이유
[게임플] 얼마 전 개최된 ‘마비노기’ 유저 간담회에서 ‘마비노기 모바일’ 개발 소식이 알려지며 유저들 사이에서 화제가 되고 있다.전투...
고광현 기자  |  2017-07-14 00:42
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파이트 리그, 리그나 토너먼트부터 "차근차근"
"e스포츠와는 다르게 생각하고 싶다, 모두가 함께 즐길 수 있는 게임으로 생각해 주셨으면 좋겠다는 생각을 하고 있다"'파이트 리...
고광현 기자  |  2017-07-07 21:11
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[시선2.0] 난무하는 욕설과 비난, 이대로 괜찮나?
익명성에 기댄 무분별한 욕설과 비방은 게임산업 종사자들도 피해갈 수 없다.게임물관리위원회(위원장 여명숙, 이하 게임위)는 게임 내에서 ...
고광현 기자  |  2017-07-07 08:00
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구글, 인디 게임 페스티벌 "인디만이 가질 수 있는 독립과 자유"
27일 서울 강남 구글 캠퍼스 서울에서 인디 게임 개발사 대표와 만날 수 있는 자리가 마련됐다. 지난 4월 진행된 2회 구글 플레이 인...
고광현 기자  |  2017-06-27 13:48
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디아3 디자이너 조 셸리, "강령술사 출시 매우 흥분"
"가장 좋아하는 게임인 디아블로에서 가장 좋아하는 캐릭터를 유저들에게 선보일 수 있게돼 매우 흥분된다" 디아블로3의 조 셀리 선임 게임...
고광현 기자  |  2017-06-21 12:27
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워게이밍, 특정 유저 위한 "전쟁 채권 전차 없다"
한국에서는 타 외국 게임사에 비해 다소 인지도가 낮은 편이지만 워게이밍은 ‘월드 오브 탱크(이하 월탱)’으로 세계적인 위치에 올라 있는...
고광현 기자  |  2017-06-16 08:00
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남궁훈 부사장 "음양사 선택..색다른 이질감 때문"
“기존의 상상이나 관념 등의 패턴에서 얼마나 반전이 있는가를 중요하게 생각한다”이 한마디로 카카오가 ‘음양사 for Kakao(이하 음...
고광현 기자  |  2017-06-14 08:00
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반승철 대표 "다크어벤저3, 최고의 액션RPG 될 것"
넥슨은 9일 서울 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 다크어벤저3 미디어 쇼케이스를 통해 게임 소개 및 서비스 계획을 발표했다...
고광현 기자  |  2017-06-09 08:00
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[인터뷰] '리니지M' 미디어 쇼케이스 Q&A
유저와 업계들 사이에서 연일 화제가 되고 있는 엔씨소프트의 신작 의 정보가 공개되며 궁금증이 해소되고 있다.엔씨소프트는 16일 서울에서...
고광현 기자  |  2017-05-16 15:16
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[NDC 2017] '삼국지 1이 가장 재밌었다', 코에이 에치고야 PD 인터뷰
에치고야 PD의 강연이 끝난 뒤, 강연 내용을 바탕으로 기자들과의 인터뷰가 이어졌다. 강연 Q&A는 시간 문제 상 자세한 질문과 답변이...
고광현 기자  |  2017-04-26 18:22
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[인터뷰] '요괴'는 곧 대세가 될 것이다, 개발사 플로피게임즈 인터뷰
지난 4일 양대 마켓에 동시 출시한 넷마블의 신작 모바일 게임인 가 출시 일주일도 안되어 매출 10위 안에 랭크되며 출시 초반 강세를 ...
고광현 기자  |  2017-04-10 18:31
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[시선2.0] '창세기전4' 서비스 종료 소식을 듣고
일본 유명 애니메이션에서 꼽히는 명대사 중 "사람은 사람들에게 잊혀졌을 때 진짜로 죽는 것이다"라는 대사가 있다.같은 맥락으로 보면 위...
고광현 기자  |  2017-04-05 18:01
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[시선2.0] '스타크래프트' 리마스터, 팬서비스인가 상술인가
블리자드가 의 리마스터를 하는 이유는 무엇일까.블리자드는 지난 26일 행사에서 한국 유저들에게 '마사장'으로 불리는 마이...
고광현 기자  |  2017-03-30 18:56
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[시선2.0] '뮤 레전드', 게임과 종합예술
‘할 게임이 없다’. 국내 유저들이 흔히 하는 말이다. 정확히는 PC 플랫폼으로 게임을 주로 즐기는 유저들이 하는 말이다.오랜만에 국내...
고광현 기자  |  2017-03-22 19:28
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고차원의 튜토리얼을 추가할 예정, '워쉽' 프레스 리셉션 Q&A
워게이밍 코리아는 지난 8일 기자들을 초청해 프레스 리셉션을 열고, 의 정식 런칭 일자를 공개했다.워게이밍 코리아의 김준완 대표와 서빈...
고광현 기자  |  2017-03-09 09:00
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[인터뷰] '쿠키런' 전성기 때의 성과를 내는 것이 목표
데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)가 신규 개발 라인업 7종을 바탕으로, 게임 사업 다각화를 위한 본격적인 행보를 시작한다.2일 강...
고광현 기자  |  2017-03-02 17:41
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[시선2.0] 'e스포츠 강국' 명성 되찾을 수 있을까?
'게임강국'한국이 옛말이 됐다는 것은 업계에서 이미 정설이다.한국 게임산업이 '셧다운제' 등의 규제로 얽매...
고광현 기자  |  2017-02-22 13:51
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