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[IP 탐방] 에픽세븐 '우여곡절 끝에 이미지 회복한 모바일 RPG'
[게임플] 다양한 캐릭터를 수집하면서 만족감을 제공하는 '수집형 RPG'는 현대인들의 손에서 떨어지지 않는 모바일 플랫폼...
문원빈 기자  |  2020-06-05 17:33
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[인터뷰] 모던워페어 & 워존 "콜오브듀티만의 재미와 차별화가 성공비결"
[게임플] 인피티니 워드가 개발하고, 액티비전 블리자드가 서비스하는 FPS게임 ‘콜오브듀티: 모던워페어(이하 모던워페어)’와 ‘콜오브듀...
정준혁 기자  |  2020-06-05 16:09
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[인터뷰] 발로란트 "전술성과 경쟁성을 느낄 수 있는 게임"
[게임플] 라이엇게임즈는 신작 FPS 게임 '발로란트'의 정식 서비스를 기념해 온라인 간담회를 2일 개최했다.라이엇게임즈...
정준혁 기자  |  2020-06-02 20:24
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'즐길거리 가득' 주말을 즐겁게 한 게임 행사
[게임플] 여전히 기승을 부리고 있는 코로나19로 인해 현장 행사 다수가 취소되고 있는 상황에서도 게임사들은 게임을 즐겨주는 이용자들을...
정준혁 기자  |  2020-06-01 16:45
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정식 출시 앞둔 '발로란트' e스포츠 흥행 이어가나
[게임플] 라이엇게임즈가 6월 2일에 정식 출시할 1인칭 FPS 장르인 '발로란트'는 리그오브레전드 세계관을 활용하지 않...
문원빈 기자  |  2020-05-29 15:53
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[분석] NHN, 성장 모멘텀 마련할 신작 3종 개발 집중
[게임플] 그동안 비게임 부문 투자에 집중했던 NHN이 모바일 FPS '크리티컬옵스: 리로디드'를 시작으로 하반기 게임 ...
문원빈 기자  |  2020-05-28 13:09
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카트라이더, 드리프트로 콘솔까지 IP 대세 이어갈까?
[게임플] 넥슨은 지난 12일 모바일 게임시장에 출시한 '카트라이더 러쉬플러스'로 국내뿐만 아니라, 글로벌 전역에 레이싱...
문원빈 기자  |  2020-05-27 15:04
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[인터뷰] 뮤 아크엔젤 '확률형 요소와 과금 의존도 한껏 줄였다'
금일(27일), 웹젠은 자사의 대표 IP인 '뮤 온라인'의 감성을 모바일 플랫폼으로 재구성한 '뮤 아크엔젤'...
문원빈 기자  |  2020-05-27 14:00
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'월드 챔피언 vs LCK 챔피언' MSC 개막전 관전 포인트는?
[게임플] 한국 LCK와 중국 LPL이 오는 28일부터 31일까지 개최되는 '리그오브레전드 미드 시즌 컵(이하, MSC)'...
문원빈 기자  |  2020-05-26 15:53
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[분석] 네오위즈, 플랫폼 다각화로 시장 확장 노린다
[게임플] 최근 네오위즈가 자체개발부터 퍼블리싱, IP 사업 등 다양한 방법을 이용하며 게임 플랫폼 확장에 박차를 가하고 있다.네오위즈...
정준혁 기자  |  2020-05-26 13:47
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[IP 탐방] 스톤에이지, 수집의 재미를 부각시킨 턴제 MMORPG
[게임플] 최근 스톤에이지 월드 출시 소식이 전해지면서 스톤에이지 IP에 대한 게이머들의 관심이 부쩍 늘어났고, 각종 유튜브 채널에서도...
문원빈 기자  |  2020-05-25 19:00
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[분석] 넥슨, 성장 발판 마련한 1분기 '본격 스타트 예고'
[게임플] '메이플스토리', '피파온라인4', '서든어택' 등 주요 스테디셀러 게임들의 고른...
문원빈 기자  |  2020-05-25 17:08
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유튜브 활동으로 이용자와 소통 이어가는 게임사
[게임플] 최근 게임사들이 이용자들에게 게임과 관련된 다양한 정보를 제공하거나 소통하기 위해 동영상 플랫폼 유튜브 활성화에 주력하고 있...
정준혁 기자  |  2020-05-24 16:38
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[분석] 넷마블, 글로벌 진출 확대 및 e스포츠 본격 도전 '다각화 전략'
[게임플] 넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 5,329억 원, 영업이익 204억 원, 당기순이익 575억 원으로 매출과 당기순이익은 ...
문원빈 기자  |  2020-05-22 17:08
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[IP 탐방] 마영전 '뛰어난 액션성으로 깊은 인상 남긴 MORPG'
[게임플] 넥슨의 액션 RPG '마비노기 영웅전(이하, 마영전)'은 많은 게이머들 사이에서 클래식 버전이나 후속작이 꼭 ...
문원빈 기자  |  2020-05-22 15:19
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콘텐츠 수출 비중 1위 차지한 게임산업, 올해 전망은?
[게임플] 지난 19일, 문화체육관광부는 2019 콘텐츠산업의 분야별 매출액, 수출액 등의 내용을 담은 ‘2019 콘텐츠산업 통계조사’...
정준혁 기자  |  2020-05-22 14:08
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[분석] 엔씨소프트, 주력 게임 매출 안정화 '연이은 신고가 갱신'
[게임플] 리니지2M의 흥행 성과가 온기 반영되면서 1분기 역대 최고 매출을 기록한 엔씨소프트는 '블레이드앤소울2' 개발...
문원빈 기자  |  2020-05-21 16:58
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[IP 탐방] 겜프야, 국내 야구게임 역사가 담긴 베테랑 IP
[게임플] 국내 대표 야구게임 중 하나인 게임빌프로야구 시리즈는 '겜프야'라는 약칭으로 불리면서 2002년 부터 2013...
문원빈 기자  |  2020-05-21 15:31
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던전앤파이터 '신규 콘텐츠로 PVP와 PVE 모두 만족시켰다'
[게임플] 넥슨의 대표작 중 하나인 액션 RPG '던전앤파이터'는 최근 업데이트에서 출시한 시로코 레이드가 이용자들에게 ...
문원빈 기자  |  2020-05-20 10:46
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[분석] 점차 가시화되는 2차 미·중 무역전쟁...게임 산업 괜찮을까?
[게임플] 최근 1차 협정으로 휴전을 맺은 듯 보였던 미국과 중국 간의 무역전쟁이 다시금 재개될 가능성이 보이면서, 전 세계가 다시금 ...
정준혁 기자  |  2020-05-19 15:33
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