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‘초대형 확장 DLC 예고’ 몬헌 월드, 2019 시즌 업데이트 내용은 무엇?
[게임플] 올해 내도록 게임계를 달궜던 몬스터헌터: 월드(이하 몬헌 월드)의 열기가 내년인 2019년까지도 지속될 전망이다.캡콤은 어제...
정진성 기자  |  2018-12-11 11:30
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안정성도 확보한 로스트아크, 장기흥행 요건 갖췄다
[게임플] 올해 국내 온라인게임 시장 최대작으로 꼽히며 출시 전부터 큰 관심을 받은 MMORPG 로스트아크가 출시된지 어느덧 한달이 지...
김한준 기자  |  2018-12-11 09:24
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‘꺼진 IP도 다시보자’ 옛 게임으로 기회를 노리는 게임사들
[게임플] 지난 11월 16일(북미 15일) 한빛소프트의 헬게이트 런던이 스팀에 재출시됐다. 지난 2016년 2월 서비스가 종료됐던 헬...
정진성 기자  |  2018-12-11 09:00
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이례적 多作 예고한 엔씨소프트, 내실과 명분 모두 잡았다
[게임플] 2018년 게임산업은 매년 그랬듯이 희비가 엇갈리는 한해를 보냈다. 누구는 미소 지었으며, 다른 누군가는 쓴웃음을 지어야했다...
김한준 기자  |  2018-12-10 17:53
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희망 잃지 않았던 게임산업, 中 당국 '서비스 종료' 명령에 당혹
[게임플] 외자판호와 내자판호 발급 중단에 이어 청소년의 시력보호 목적으로 시작된 일명 '게임시간 총량제'까지. 올해 한...
김한준 기자  |  2018-12-10 09:27
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카스 온라인, 글로벌 유저 앞에서 '좀비 터치다운' 공개
[게임플] 넥슨은 오늘(8일) 서울 서초구 넥슨아레나에서 자사에서 서비스 중인 온라인 FPS게임 카운터스트라이크 온라인(이하 카스 온라...
김한준 기자  |  2018-12-08 21:26
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‘장르 불문’ 식지 않은 배틀로얄 열기
[게임플] 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)로 시작된 배틀로얄 열기가 여전히 뜨겁다. 자원 수집, 건설과 파괴가 추가된 ...
정진성 기자  |  2018-12-07 17:40
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리니지: 리마스터가 단순한 '리마스터'가 아닌 이유
[게임플] 리마스터는 영화, 음악, 게임 등의 분야에서 흔히 이뤄지고 있는 작업이다. 콘텐츠를 만들면서 준비된 기존의 각종 리소스를 재...
김한준 기자  |  2018-12-07 09:19
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스팀의 횡포에 자체 플랫폼 구축하는 게임사들
[게임플] 밸브의 게임 유통 플랫폼 스팀은 전세계 PC게임 시장에서 가장 거대한 규모를 지닌 생태계다. 서비스 초기에 불안정함 때문에 ...
김한준 기자  |  2018-12-06 16:35
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블소 레볼루션, 재해석의 힘으로 6년의 공백 넘어선다
[게임플] 2012년 온라인게임 시장을 접수했던 게임이 6년이 지난 지금. 모바일게임 시장도 접수할 수 있을까? 오늘 자정을 기해 서비...
김한준 기자  |  2018-12-06 09:07
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배틀라이트 정식 출시… 조금은 달랐던 넥슨의 행보
[게임플] 경쟁, PvP가 주 콘텐츠인 게임들은 어느 정도 기반이 잡히고 난 뒤, e스포츠를 염두에 두게 된다. 물론 개발 단계부터 e...
정진성 기자  |  2018-12-06 09:00
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넵튠, '미니막스: 타이니버스'로 또 하나의 얼리억세스 성공담 쓸까
[게임플] 넵튠의 자회사인 오올블루가 개발 중인 '특이한 게임'. '미니막스: 타이니버스'(이하 미니막스)...
김한준 기자  |  2018-12-05 17:03
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베일 벗은 플레이스테이션 클래식… ‘게이머 뿔났다’
[게임플] 닌텐도 클래식 미니로 시작된 레트로 게임기 ‘복각 열풍’이 네오지오를 거쳐 소니까지 불어왔다. 지난 12월 3일부터 플레이스...
정진성 기자  |  2018-12-05 16:24
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모바일 '2강 구도', 블레이드&소울 레볼루션이 깰까
[게임플] 넷마블이 개발 중인 신작 모바일게임 블레이드&소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)의 출시가 하루 앞으로 다가왔다. 오랜 시간 ...
김한준 기자  |  2018-12-05 09:35
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콘솔과 모바일, 배틀그라운드의 새로운 '홈그라운드' 될까
[게임플] 펍지가 개발 및 서비스 중인 배틀로얄 게임 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 플랫폼 다양성을 확보하고 있다....
김한준 기자  |  2018-12-04 16:14
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넥슨의 겨울맞이 테마는 '유저와 소통'
올 한해 다양한 게임을 선보이며 시장에 활기를 불어넣은 넥슨이 겨울에도 활발한 행보를 이어가고 있다. 다만 신작 출시보다는 유저와 소통...
김한준 기자  |  2018-12-04 09:22
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리마스터가 대세, ‘회춘하는 게임들’
[게임플] 오는 15일, 서울 광운대학교 동해문화예술관에서는 스타크래프트 리그(KSL)의 2018시즌 두 번째 결승 경기가 열린다. 스...
정진성 기자  |  2018-12-04 09:00
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TVN, ‘알함브라 궁전의 추억’ 방영… 드라마까지 진출한 ‘게임’
[게임플] TVN의 신작 드라마 ‘알함브라 궁전의 추억’이 주말인 1일과 2일, 첫 전파를 탔다. 현빈, 박신혜가 주연으로 출연하는 이...
정진성 기자  |  2018-12-03 11:21
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동남아에서 숟가락 얹는 中 게임, 시름 깊어지는 한국 게임산업
[게임플] 중국에서 전해오는 각종 악재에 신음하는 한국 게임산업의 고충이 날로 심해지고 있다. 이제는 국내 시장은 물론 글로벌 시장에서...
김한준 기자  |  2018-12-03 09:13
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검은사막 모바일의 '각성' 업데이트가 기대되는 이유
[게임플] 검은사막 모바일을 올해 출시된 한국 모바일게임 시장의 '신인왕'이라고 해도 이에 이의를 제기할 이는 없을 것이...
김한준 기자  |  2018-11-30 17:01
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