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[NDC 2018] 인간의 심리가 담긴 FPS 레벨 디자인이란? 김한준 기자 2018-04-24 11:52
개발력 집중? 구조조정? 게임빌, 연이은 '통합, 합병'...왜? 김한준 기자 2018-04-23 20:21
게임빌 '빛의 계승자', 글로벌 시장에서 마니아 확보 김한준 기자 2018-04-23 16:30
EU 랜덤박스 규제 배그 등 한국게임도 비상 김한준 기자 2018-04-23 14:32
숨죽였던 중견 게임사들 올해 전력질주 예고 김한준 기자 2018-04-20 18:49
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게임기업들 사회공헌 '봄 훈풍' 김한준 기자 2018-04-20 15:39
네덜란드 당국, "랜덤박스는 가상의 슬롯머신이다" 김한준 기자 2018-04-20 12:01
네오위즈 ‘포트나이트’ 서비스로 명가 탈환 기대감 상승 김한준 기자 2018-04-19 17:34
넷마블 첫번째 전략 MMO 아이언쓰론은 어떤 게임? 김한준 기자 2018-04-19 12:03
[시선 2.0] ‘UEFA 챔피언스 리그’가 위닝일레븐을 껄끄러워 하는 이유 김한준 기자 2018-04-19 10:05
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언리얼과 유니티 '대작게임 시장 대결 본격화' 김한준 기자 2018-04-18 18:08
언리얼엔진, "한국 모바일게임 개발 트렌드, 북미 시장에도 큰 영향" 김한준 기자 2018-04-18 12:52
랜덤박스, 2022년까지 53조 규모 성장 전망 김한준 기자 2018-04-18 10:03
‘숨고르기 하는 엔씨’ 하반기 본격 드라이브 김한준 기자 2018-04-17 17:30
배틀그라운드 최고 동접 40% 감소... ’왜?’ 김한준 기자 2018-04-17 16:20
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'자연재해 배틀로얄' 데스필드, 게임 시장의 '새로운 변수' 될까 김한준 기자 2018-04-17 11:12
북미 진출 메이플스토리2, 내달 9일 본격 드라이브 김한준 기자 2018-04-16 18:02
락스 타이거즈 인수한 한화 'e스포츠 팀' 시동 김한준 기자 2018-04-16 15:42
리프트라이벌즈 참가팀 확정, 한국은 작년 아픔 씻을수 있을까 김한준 기자 2018-04-16 13:44
韓 게임시장에 구글 압박 있었나, 공정위 조사 착수 김한준 기자 2018-04-16 12:47
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