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불법 방조하는 페이스북, '배그 핵' 버젓이 광고
[게임플] 게임 핵을 반기는 게임사는 없다. 핵을 이용하는 소수의 이용자를 제외하면 이를 반기는 유저들도 없다. 정상적인 게임 플레이를...
김한준 기자  |  2018-11-30 10:50
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20년 역사상 가장 큰 변화 시도하는 리니지, '리니지: 리마스터' 공개
[게임플] 1998년 9월 처음 서비스를 시작한 리니지는 온라인 게임시장의 '클래식'이 됐다. 오랜 시간 서비스되고 있음...
김한준 기자  |  2018-11-29 11:23
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'클라스'가 다른 팬心, 오버히트 유저들 넷게임즈에 애정 담긴 족자 전달
[게임플] 게임 출시를 앞둔 게임사 관계자들에게 원하는 목표를 물어볼 때면 다들 입을 모아서 하는 대답이 있다. '유저들에게 오...
김한준 기자  |  2018-11-28 16:39
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사명과 CI 변경한 위메이드 '재도약 위한 첫번째 타자는?'
[게임플] 사명과 CI를 새롭게 단장하고 재도약을 노리는 위메이드가 2018년 막바지 선두에 이카루스M을 다시 한번 내세웠다. 지난 2...
정진성 기자  |  2018-11-28 15:13
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자체등급분류 '감감무소식' 애플, 애타는 게임업계
[게임플] 자체등급분류사업자. 게임물관리위원회(이하 게임위)의 심의를 거치지 않고 자체적으로 게임에 등급을 매겨 출시할 수 있는 권한을...
김한준 기자  |  2018-11-28 15:09
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‘아이들도 이젠 주고객’ 저연령층 타겟 게임 성장'가속화'
[게임플] 20대부터 많게는 40대를 주요 고객층으로 바라보는 게임업계에 변화의 조짐이 보인다. 저연령층도 쉽게 즐길 수 있은 게임성과...
정진성 기자  |  2018-11-27 16:44
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KOG, 커츠펠로 액션 명가 재건할까?
[게임플] 게이머들의 기억 속에 한 번 남은 게임은 쉽사리 잊혀지지 않는다. 재미있었던 게임, 추억을 선사 했던 게임 모두가 어렴풋하게...
정진성 기자  |  2018-11-27 14:07
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배틀그라운드 재도약 위한 2개의 키워드, 신규 맵 '비켄디'와 PS4
[게임플] 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 올해 성적표는 전반기와 후반기가 뚜렷하게 나뉜다. 전반기의 기세는 분명 엄...
김한준 기자  |  2018-11-27 11:26
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준비 끝낸 펄어비스, 2019년 '글로벌 게임사' 원년 노린다
[게임플] 펄어비스가 지난 11월 22일부터 러시아 시장에 자사에서 개발한 온라인게임 검은사막의 직접 서비스를 시작했다. 2015년 1...
김한준 기자  |  2018-11-26 16:24
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넥슨, 아스텔리아로 ‘커튼 콜’ 할 수 있을까?
[게임플] 콘서트, 연극, 뮤지컬에서는 각고의 노력 끝에 무대의 막을 올리는 것도 중요하지만, 깊은 인상을 관객들에게 남기며 막을 내리...
정진성 기자  |  2018-11-26 14:06
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서버증설 로스트아크, 'PC방 TOP3' 확정한다
[게임플] 스마일게이트가 지난 11월 7일 오픈베타 서비스를 시작한 MMORPG 로스트아크가 좋은 흐름을 이어가고 있다. 핵앤슬래시 요...
김한준 기자  |  2018-11-26 11:20
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오버워치, e스포츠 매출은 늘고 게임 매출은 줄었다
[게임플] 블리자드엔터테인먼트의 FPS게임 오버워치가 엇갈리는 행보를 보이고 있다. 지역연고제 e스포츠 리그인 오버워치 리그의 첫 번째...
김한준 기자  |  2018-11-23 16:15
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'게임시간 총량제'에도 끄떡 없는 던파와 크로스파이어
[게임플] 던전앤파이터와 크로스파이어가 글로벌 게임시장에서 여전한 존재감을 과시했다. 슈퍼데이터는 지난 22일(한국 현지시간) 2018...
김한준 기자  |  2018-11-23 11:29
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PC 온라인게임 시장의 봄은 다시 돌아올까?
[게임플] 한국 게임시장의 중심에는 온라인게임이 있었다. '있었다'는 표현에서 알 수 있는 것은 지금은 아니라는 이야기다...
김한준 기자  |  2018-11-22 17:04
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‘게임 안팎으로’ 변화 모색하는 라이엇게임즈
[게임플] 늘 그랬듯 올 한해도 리그오브레전드(LoL)에는 많은 변화가 있었다. 조이, 카이사, 파이크 등 여러 신규 챔피언들이 등장했...
정진성 기자  |  2018-11-22 14:49
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넥슨, '신규 IP' 총공세 ‘승부수 던지나’
[게임플] 최근 몇년간 게임시장의 주요 트랜드는 단연 과거 IP 확보와 활용이다. 이미 게임성이 검증된 게임을 모바일게임으로 선보이는 ...
김한준 기자  |  2018-11-22 14:32
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‘격전의 12월’ 맞붙는 대형 게임들
[게임플] 벌써 2018년 한해도 막바지에 이르렀다. ‘올해의 마수걸이는 누가 걸까?’라는 궁금증을 가졌던 게 얼마 전이건만, 벌써 대...
정진성 기자  |  2018-11-22 11:12
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모바일게임 플랫폼, 구글-애플 양대마켓 구도 벗어날까
[게임플] 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어는 전세계 모바일게임 산업에서 가장 거대한 두 개의 시장이다. 지금의 모바일게임 생태계를 조...
김한준 기자  |  2018-11-21 17:44
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[단독] 中, 로스트아크 하기 위해 한국인 개인정보 암거래
[게임플] 지난 11월 8일 오픈베타 서비스에 돌입한 스마일게이트의 MMORPG 로스트아크가 연일 화제를 낳고 있다.로스트아크는 풍부한...
김한준 기자  |  2018-11-20 17:41
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카카오게임즈, 프렌즈레이싱에서 새로운 가능성을 보다
[게임플] 구글 플레이스토어 매출 순위 21위. 카카오게임즈가 출시한 프렌즈레이싱의 현재 상황이다. 카카오게임즈가 프렌즈레이싱을 10월...
김한준 기자  |  2018-11-20 16:34
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