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[시선 2.0] 한국 게임계, '도전'이라는 이름의 심장이 뛴다 길용찬 기자 2021-09-14 14:20
[시선 2.0] 강화된 中 게임 규제 '과연 옳은 판단일까?' 문원빈 기자 2021-09-01 18:09
[인사] 슈퍼캣 '김영을 부사장을 신임대표로 선임' 문원빈 기자 2021-08-09 17:52
[시선 2.0] 스타크래프트 '방송계서 인기 역주행 비결은?' 문원빈 기자 2021-07-20 16:04
[인사] 컴투스, 각자대표 체제 전환 '이주환 신임 대표이사 선임 문원빈 기자 2021-06-30 16:33
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[시선 2.0] 게임업계에서 부쩍 중요해진 '간담회' 문원빈 기자 2021-06-28 16:44
[인사] 원유니버스, 임태현 CTO 선임 "새로운 서비스 개발해 선보일 것" 정준혁 기자 2021-06-01 11:07
[시선 2.0] "모바일 게임 속 '자동 기능' 꼭 필요할까?" 문원빈 기자 2021-05-28 17:02
[시선 2.0] 확률형 BM 논란 속에서 떠오르는 '배틀패스' 문원빈 기자 2021-04-26 14:20
[시선 2.0] 게임에서 더욱 중요해진 '디렉터의 위치' 문원빈 기자 2021-04-02 17:26
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게임빌-컴투스, 송병준 전 대표이사 이사회 의장 선임 정준혁 기자 2021-03-30 16:49
[시선 2.0] 법으로도 막을 수 없는 '대리 게임' 사라지지 않는 이유는? 정준혁 기자 2021-03-19 18:04
[인사] 퓨쳐스콜레, 이재성 의장 선임 ‘겪어온 경험 청년들과 공유하겠다’ 정준혁 기자 2021-02-16 12:41
[시선 2.0] 간담회 마친 F/GO '앞으로 필요한 것은?' 문원빈 기자 2021-02-08 15:40
[시선 2.0] 기존 IP 강화한 3N '이제는 신규 IP가 필요하다' 문원빈 기자 2021-02-01 13:45
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[시선 2.0] 수면 위로 떠오른 '대리 결제·충전' 이슈 문원빈 기자 2021-01-28 13:10
[시선 2.0] 운영으로 떠들썩한 게임업계 '해결 방안은 무엇일까?' 문원빈 기자 2021-01-26 17:38
[시선 2.0] 포화된 시장 속 생존 전략 펼치는 모바일 게임 정준혁 기자 2021-01-22 12:46
[시선 2.0] 게이머들과의 신뢰를 무너뜨리는 '운영자 비리' 문원빈 기자 2021-01-21 14:42
[시선 2.0] 프로게이머의 은퇴가 많아지고 있는 이유 정준혁 기자 2021-01-14 17:54
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