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문성빈 대표 "'KON' 오랫동안 즐길 수 있는 게임"
"인기 순위에 연연하기보단 오랫동안 재미있게 플레이할 수 있도록 하는 것에 초점을 맞춰 'KON'을 개발했습니다."4일 ...
김준완 기자  |  2016-03-07 09:17
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넷마블 방준혁 의장, 2016년은 글로벌 도약의 해! 현지화와 글로벌 IP로 승부!
넷마블게임즈가 2월 18일 여의도 글래드호텔에서 제2회 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 개최하고, 신작 라인업 및 기업공개를 공식...
이승희 기자  |  2016-02-18 13:38
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4:33 소태환 대표, 함께 성장하는 글로벌 모바일 기업으로 거듭날 것
"게임을 즐기는 이용자는 다양한 취향을 가지고 있고, 모바일 게임은 대중적으로 즐기는 콘텐츠가 되었기 때문에 다양한 장르의 게임이 출시...
이승희 기자  |  2016-02-16 16:45
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한재갑 대표 "최근 나온 MMO중 블레스 만한 게임 못봤다"
15일 서울 삼성동 메가박스에서 열린 '블레스' 공개서비스(OBT) 설명회를 통해 네오위즈게임즈의 김보성 사업부장이 이 ...
김준완 기자  |  2016-01-15 23:04
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[지스타2015] “월탱 PS4 깊이감 남다르다”
모든 플랫폼을 섭렵한 탱크 액션게임 ‘월드오브탱크(이하 월탱)’가 지스타2015의 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK) 부스를 통해 플...
김준완 기자  |  2015-11-14 09:59
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[지스타2015] 박용현 대표 “‘히트’ 매력 해보면 안다”
▲박용현 넷게임즈 대표“해보면 알 거예요”오는 18일 정식 출시를 앞둔 모바일게임 ‘HIT(히트)’의 차별성을 묻자 박용현 넷게임즈 대...
김준완 기자  |  2015-11-12 13:39
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[배성곤 부사장 인터뷰]파판14는 완벽에 가까운 게임
▲배성곤 아이덴티티모바일 부사장일 평균 접속자 25만여명에 PC방 인기순위 7위를 기록한 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’ 누구도 예...
차정석 기자  |  2015-08-31 18:35
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“아키에이지, 2.5 업데이트 대중화 선언”
‘아키에이지’의 여름 맞이 두 번째 업데이트가 하루 앞으로 다가왔다. ‘2.5 노아르타:향연의 뜰’이라고 명명된 이번 업데이트는 지난달...
김준완 기자  |  2015-08-18 17:34
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박성민 아이덴티티게임즈 PD “뉴던스, 더 이상 실망은 없다”
도전은 우리가 세상을 살아가는데 있어 소중한 가치 중 하나다. 도전이 있기에 발전이 있고, 이를 통해 삶이 더 풍요로워진다. 아이덴티티...
김준완 기자  |  2015-08-04 10:06
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김진만 넥슨 디렉터 “메이플2, 레고 창작성 닮았다”
올해 기대작으로 꼽히는 넥슨의 MMORPG ‘메이플스토리2’ 출시가 2주 앞으로 다가왔다. 다음달 7월 7일 오후 7시 정식 오픈하는 ...
김준완 기자  |  2015-06-23 10:18
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“마비노기듀얼, 가늘고 길게 가는 게임 기대”
넥슨의 내부 개발 조직인 데브캣 스튜디오가 제작한 모바일 트레이딩 카드게임(TCG) ‘마비노기듀얼’이 출시 초반 괄목할만한 성적을 내고...
김준완 기자  |  2015-06-19 11:22
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