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매출순위 2위 검은사막 모바일, 'No.1' 논할 수 있는 이유
[게임플] 국내 모바일게임 매출순위 2위. 펄어비스의 모바일게임 검은사막 모바일을 이야기 할 때면 빠지지 않고 언급되는 이야기다. 검은...
김한준 기자  |  2018-05-17 15:08
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텐센트, 1분기 매출 12조 5천억... 예상치 대폭 상회
텐센트가 올 1분기 실적을 공개했다. 전세계 업계 관계자들은 당초 시장의 예상을 훌쩍 뛰어넘는 기록에 깜짝 놀라는 모습이다. 텐센트가 ...
김한준 기자  |  2018-05-17 11:45
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포트나이트 효과? 디스코드 일일 이용자 1,900만 명 달성
[게임플] 온라인게임을 즐기는 이들에게 자신이 즐기는 게임만큼이나 중요한 존재로 자리잡은 프로그램. 바로 디스코드(Discord)가 그...
김한준 기자  |  2018-05-16 12:39
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채기병PD “카이저 ‘R등급’의 의미는 자유시장 경제체제”
[게임플] 넥슨은 오늘(16일) 서울 광화문 포시즌스 호텔에서 ‘카이저 미디어 쇼케이스’를 열고 게임의 출시 일자와 그 동안 가려졌던 ...
정진성 기자  |  2018-05-16 12:23
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넷마블에게 아이언쓰론이 중요한 두 가지 이유
[게임플] 넷마블이 자사의 신작 전략 모바일게임 아이언쓰론을 오늘(16일) 출시했다. 세계 251개국에 동시 출시되 아이언쓰론은 건설과...
김한준 기자  |  2018-05-16 12:18
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검은사막 모바일, 4월 가장 오래 사용한 게임으로 선정
[게임플] 검은사막 모바일이 지난달 한국에서 가장 오랜 누적 사용시간을 기록한 모바일게임으로 기록됐다. 스마트폰 애플리케이션 분석업체 ...
김한준 기자  |  2018-05-16 11:17
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1주년 맞은 리니지M, "20~30대 신규 유저가 게임 이끌고 있다"
1주년을 맞은 리니지M은 그동안 어떤 발자취를 남겨 놓았을까? 그리고 앞으로 어떤 행보를 밟아 나갈까? 이런 궁금증에 답하는 시간이 오...
김한준 기자  |  2018-05-15 14:32
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격변 예고한 리니지M, '블랙 플레임'은 어떤 내용?
[게임플] 엔씨소프트가 리니지M의 서비스 1주년을 맞아 대규모 업데이트를 준비 중이다. 엔씨소프트는 오늘(15일) 서울 역삼동 더 라움...
김한준 기자  |  2018-05-15 13:44
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엔씨소프트 김택진 대표, "리니지M 글로벌 IP로 거듭난다"
[게임플] 서비스 1주년을 앞둔 엔씨소프트의 리니지M이 글로벌 IP로 거듭난다. 엔씨소프트는 오늘(15일) 서울 역삼동 더 라움에서 리...
김한준 기자  |  2018-05-15 12:35
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아이언쓰론과 배그 모바일, 한날한시 정면격돌 예고
[게임플] 2분기 모바일게임 시장을 들썩이게 할 2개의 게임이 한날한시에 정면격돌을 예고하고 있다. 넷마블의 아이언쓰론과 펍지의 플레이...
김한준 기자  |  2018-05-14 17:19
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더민주 조승래 의원 “e스포츠 국가대표 출전방안 모색해야”
[게임플] 오는 8월 18일부터 개최되는 ‘2018 자카르타-팔렘방 아시안게임’에 국내 e스포츠 선수들의 참가가 불투명한 가운데, 더불...
정진성 기자  |  2018-05-14 16:40
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포트나이트 PC방 서비스 왜 늦어지나?
[게임플] 당초 4월로 예정됐던 포트나이트의 PC방 서비스가 시작된다는 소식이 지난 1월 전해지자 업계는 술렁였다. 서구권 시장에서 배...
김한준 기자  |  2018-05-14 13:23
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네오위즈, 1분기 매출 469억 달성... 글로벌 시장 노린다
[게임플] 네오위즈(대표 문지수)는 오늘(14일) 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에...
김한준 기자  |  2018-05-14 11:12
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엔씨소프트 모바일 사업은 ‘진화중’
[게임플] 엔씨소프트하면 떠오르던 이미지는 국내 대표 온라인게임 기업이라는 것이지만, 2017년을 기점으로 이런 인식에도 변화가 생겼다...
김한준 기자  |  2018-05-11 18:54
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1분기 실적 발표에 게임사들 엇갈린 ‘명암’
[게임플] 매년, 매분기마다 실적발표 시기가 되면 그 소식에 입이 떡 벌어지게 되는 게임사가 있는가하면 반대로 고개를 갸웃하게 되는 게...
김한준 기자  |  2018-05-11 16:27
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‘시청’ 에서 ‘플레이’로... 모바일게임 ‘시험대’
[게임플] 모바일게임에서 ‘자동 진행’은 이젠 없으면 이상한 시스템이다. 지하철이나 버스 등 이동 시에 즐기는 일이 많은 모바일게임의 ...
정진성 기자  |  2018-05-11 16:26
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‘형만한 아우들’이 온다! 세대교체 꾀하는 게임사 전략은?
[게임플] 보통 ‘형만한 아우’는 없다고들 말한다. 모든 일에 있어 먼저 태어난 형이 동생보다 보고 경험한 것이 많기에, 지식이나 경험...
정진성 기자  |  2018-05-11 11:50
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'분기 매출 1천억' 카카오게임즈, 상장 준비 돌입한다
[게임플] 카카오게임즈가 본격적인 상장 준비에 돌입했다. 카카오게임즈는 지난해 한국투자증권을 상장 주관사로 선정하고, 올 2월에는 1,...
김한준 기자  |  2018-05-10 17:05
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게임과 예능, 선입견이 무너진다
[게임플] 단조롭거나 뻔하거나. 게임을 소재로 하는 방송에 대한 세간의 이미지다. 애초에 게임 소재 방송이 거의 없기 때문이기도 하지만...
김한준 기자  |  2018-05-10 15:30
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엔씨, "블레이드&소울2 내년에 출시"
엔씨소프트가 오늘(10일) 컨퍼런스 콜을 통해 자사의 올해 1분기 실적과 신작 개발 현황 소식을 알렸다. 발표에 따르면 엔씨소프트는 2...
김한준 기자  |  2018-05-10 11:50
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