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게임으로 친근하게···'대구 e-Fun' 개최
[게임플] 17년 역사를 자랑하고 있는 게임 축제인 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun(이하 대구 e-fun)’이 22일 개막했다.대구 ...
고광현 기자  |  2017-09-22 22:21
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[게임차트] '배그' 점유율 20% 돌파하나
[게임플] '플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'의 점유율 상승이 지속되면서 곧 20%대를 돌파할 것으로 예...
고광현 기자  |  2017-09-22 08:25
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사드발 중국게임↑↑···업계 '발만동동'
[게임플] 중국 정부의 한국 게임 판호 발급 금지령으로 인해 국산 게임의 중국 수출길이 막힌 가운데 중국 게임 수입은 활발하게 이뤄지고...
고광현 기자  |  2017-09-21 09:22
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확률형아이템규제 '외산게임 무용지물'
[게임플] 게임업계 이슈 중 하나인 '확률형아이템 자율규제' 모니터링 결과 3분의 2 이상의 게임물이 자율규제 준수에 나...
이장혁 기자  |  2017-09-21 08:00
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RPG와 소년 만화 '인기있는 이유'
[게임플] 사람들은 끊임없이 자기 자신에 대해 인정을 받고 싶어 하며, ‘성장’이라는 것에서 오는 성취감은 상당히 크다.게임속 자신의 ...
고광현 기자  |  2017-09-20 08:06
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D램 가격 사상 최대···PC게임 '걸림돌'
[게임플] 컴퓨터 필수 부품인 메모리의 가격 상승이 지난 1년 간 100% 이상 지속된 가운데 앞으로도 40%대의 인상폭을 유지할 거라...
고광현 기자  |  2017-09-19 14:54
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게임교육 "영어·수학? 이제 팀워크까지"
[게임플] 우리나라의 교육열기는 전세계 어디 못지 않게 뜨겁다. 공교육에 만족 못하는 사람들이 사교육으로 몰리고 있는데 '201...
이장혁 기자  |  2017-09-19 08:35
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'검은사막' 펄어비스···'포스트 엔씨' 가능?
[게임플] 자사 MMORPG ‘검은사막’으로 주식시장 상장에 까지 성공한 펄어비스의 행보에 업계의 관심이 집중되고 있다.지난 14일 코...
고광현 기자  |  2017-09-19 08:30
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포켓몬GO로 시작된 AR게임시장 'VR넘을까?'
[게임플] 애플이 증강현실(AR)에 승부수를 던졌다. 애플은 아이폰8과 아이폰X를 선보이면서 AR 기능을 전면으로 내세우는 모양세다. ...
이장혁 기자  |  2017-09-18 08:30
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[게임차트] 넥슨 '액스' 매출 2위···입가에 미소가?
[게임플] '플레이어언노운즈 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'가 꾸준한 점유율 상승으로 2위에 안착하는데 성공하는 듯하다...
고광현 기자  |  2017-09-18 08:00
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마지막까지 지구를 위해···무인 탐사선의 자기희생
[게임플] 게임에서나 일어날 듯한 상황이 현재 토성에서 벌어지고 있다.게임 속 이야기에서 최종 임무를 완수하고 스스로 희생하는 이야기는...
고광현 기자  |  2017-09-15 11:58
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준비는 끝났다···'서머너즈 워' e스포츠 글로벌 흥행 도전
[게임플] ‘서머너즈워’가 본격적인 글로벌 e스포츠로서의 행보를 보여주고 있다.컴투스의 모바일 RPG 게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레...
고광현 기자  |  2017-09-14 08:35
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모바일게임을 PC로···앱플레이어 '전성시대'
[게임플] 과거 게임 플랫폼간 장벽을 허물기 위해서 등장한 것이 '에뮬레이터'다. 초기에는 가정용게임(콘솔)을 PC에서 ...
이장혁 기자  |  2017-09-14 08:30
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유명IP 모바일 게임 역대급 흥행···'테라M' 재현하나
[게임플] 넷마블의 모바일 MMORPG 신작 ‘테라M’이 베일을 벗으면서 ‘리니지M’과 ‘리니지2 레볼루션’으로 양분된 모바일 MMOR...
고광현 기자  |  2017-09-13 08:30
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게임 목소리 더빙으로 '숨통 트인' 국내 성우
[게임플] ‘오버워치’ 인기로 인해 오버워치 속 캐릭터들의 목소리와 그 성우에 대한 관심도 커지고 있다.오버워치로 인해 관심이 커진 것...
고광현 기자  |  2017-09-12 08:45
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[시선2.0] 게임업계 VR콘텐츠 '안 하나 못하나'
[게임플] 가상현실(Virtual Reality, VR)은 말 그대로 실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공적인 환경을 의미한다. 이미 몇...
이장혁 기자  |  2017-09-12 08:45
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'귀차니즘' 다 모여···방치형게임 "뭐길래?"
[게임플] 혹자는 "인간은 본래 게으른 동물이다"라고 말한다. 물론 사람에 따라서는 다르겠지만 말이다. 만사가 귀찮아서 게으름을 피운는...
이장혁 기자  |  2017-09-11 08:30
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"원작의 게임성을 그대로"···'테라M' 글로벌시장 제패 나섰다
[게임플] 전 세계 2천500만명의 게이머들을 흥분시켰던 '테라'의 게임성과 감성을 그대로 받은 모바일 MMOPRG &#...
이장혁 기자  |  2017-09-08 13:26
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[게임차트] '모두의마블' 매출 3위 껑충···장기 흥행 게임의 힘
[게임플] '플레이어언노운즈 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'돌풍이 잠시 멈춘 모습이다.하지만 경쟁 게임인 '오버...
고광현 기자  |  2017-09-08 08:40
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내 몸이 신분증? 게임 '디스토피아' 현실이 되다
[게임플] "절반은 인간, 절반은 신용카드가 된 현실은 디스토피아의 악몽으로 느껴진다."얼마 전 미국에 있는 IT업체 '스리 스...
이장혁 기자  |  2017-09-06 08:30
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