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선데이토즈, 2분기 영업익 336% 상승 '하반기 애니팡4 실적 기대'2분기 매출 260억 원, 영업익 24억 원, 당기순익 27억 원 '6년 만에 반기 매출 500억 원 넘어서'
문원빈 기자 | 승인 2020.08.11 09:42

[게임플] 금일(11일) 선데이토즈가 매출 544억 원, 영업이익 53억 원, 당기순이익 107억 원을 기록한 2020년 상반기 실적을 발표했다.

상반기 실적은 전년 동기 대비 39%의 매출 신장을 비롯해 영업이익과 당기순이익이 각각 2배, 3배 가량 성장하면서 2014년 이후 6년 만에 반기 매출 500억 원을 넘어섰다.

또한, 2분기 실적은 전년 동기 대비 매출 37%, 영업이익 336%, 당기순이익 280%가 성장한 매출 260억 원, 영업이익 24억 원, 당기순이익 27억 원을 기록하며 상반기 실적을 뒷받침한 것으로 집계됐다.

뚜렷한 신작이 없었던 상반기의 실적 호조는 안정적인 국내 게임 서비스와 함께 전년 동기 반영된 연구개발 및 마케팅 비용 등 투자 효과가 가시화되고 있는 것이 배경으로 꼽힌다. 

실제 ‘디즈니 팝 타운’과 ‘슬롯메이트’ 등의 모바일 게임이 견인한 해외 시장 매출은 반기 매출의 42%를 기록했으며 국내외 광고 사업은 상반기 매출의 16%대로 확대, 성장세를 기록했다는 분석이다.

선데이토즈 관계자는 "게임 및 광고 매출로 순항하고 있는 ‘애니팡4’의 매출 반영과 하반기를 목표로 준비 중인 신작 3편 등이 더해지면 하반기에는 국내외 게임 사업과 광고 등 다양한 매출원의 성장세가 두드러질 것으로 전망한다"고 말했다.

국민 게임으로 자리를 잡았던 애니팡의 4번째 공식 타이틀 '애니팡4'는 퍼즐 게임에 배틀로얄 모드를 감미한 게임으로 지난 6월 30일 출시해 게미어들에게 많은 인기를 이끌어냈다. 

선데이토즈는 기존 게임들의 국내외 서비스를 강화하며 애니메이션 IP를 활용한 프로젝트 ‘아쿠아’, 카툰네트워크의 인기 IP 4종이 등장하는 아바타 육성 게임, ‘BT21’ IP를 활용한 소셜형 퍼즐 게임의 출시에 주력할 예정이다.

문원빈 기자  moon@gameple.co.kr

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