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'게임빌' 영업이익 전년비 41%상승, 꾸준한 상승세
고광현 기자 | 승인 2017.02.08 15:38

게임빌(대표 송병준)이 2016년 실적을 발표했다.

게임빌은 8일 실적 발표를 통해 2016년 연간 매출 1,623억 원, 영업이익 46억 원, 당기순이익 297억 원을 기록했다고 밝혔다. 

전년 대비 각각 7%, 41%, 48%가 증가한 것으로, 역대 최대 매출과 순이익을 달성했다. 최근 10년 이상 연속 연간 매출이 상승하며 성장세를 보여주고 있다.

2016년 4분기에는 매출 392억 원, 영업손실 24억 원, 당기순이익 32억 원을 기록했다.

게임빌은 2016년에 국내와 해외 매출로 각각 706억 원, 916억 원을 기록했다. 

국내 매출은 스테디셀러 <별이되어라!>을 바탕으로 전년 대비 14% 상승했으며, 해외에서는 <드래곤 블레이즈>, <크로매틱소울>, <MLB 퍼펙트 이닝 16> 등의 작품으로 해외 매출 비중은 전체 매출 대비 60%를 차지했다.

연간 해외 매출은 2016년에 최대 수치를 기록했으며, 지속적으로 상승 곡선을 그리고 있다.

올해 게임빌은 <워오브크라운>과 <로열블러드>를 대표작으로 내세웠다.

앞으로 세계 모바일게임 시장의 주축을 <전략 RPG>와 <MMORPG>로 내다보고 기존 수집형 전략 RPG의 성공 요인에 택틱스 전략을 가미시킨 <워오브크라운>과 자체 개발 MMORPG <로열블러드>를 준비중이다.

고광현 기자  licht@gameple.co.kr

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