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기사 (전체 129건) 제목보기제목+내용
‘슬로우 스타트’ 긴 호흡 가져가는 모바일게임들 이지영 기자 2019-03-19 16:00
美, 英 스마트폰 사용자, “게임을 즐기지만 게이머는 아냐” 이지영 기자 2019-02-14 18:11
스팀 어워드 ‘2018년 게임’에 배틀그라운드 선정 이지영 기자 2019-02-11 12:27
블리자드, 오버워치 ‘가격 조정’으로 반등 노린다 이지영 기자 2019-01-28 11:35
한국 게임사들 잇따라 대만행 이유는? 이지영 기자 2019-01-25 16:58
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앱 애니, 올해 ‘모바일게임 1위’는 해리포터: 위저드 유나이트가 될 것 이지영 기자 2019-01-23 10:36
와이디 온라인 ‘쌍방 고소’… 어디서부터 시작됐나 이지영 기자 2019-01-21 15:58
4차 산업의 미래를 읽다, '전기차 사용자가 전해주는 전기차 이야기' 이지영 기자 2019-01-18 20:05
영화 제작에 적극적인 게임엔진 유니티, 선댄스에서 빛을 발하다 이지영 기자 2019-01-18 20:01
16번째 시즌 맞는 디아블로 3, 무엇이 달라지나 이지영 기자 2019-01-18 18:20
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농축산식품부, 농촌진흥청 주최 ‘2018년 농림축산식품 공공 및 빅데이터 활용 창업경진대회’ 팀 ‘ICT 백정들’ 아이디어부문 대상 수상 이지영 기자 2018-10-19 15:14
[시선2.0] 가상현실의 온라인화가 활로 엠게임 융복합사업본부 김용준 본부장 2017-11-24 20:07
테일즈런너, 11주년 맞아 유명 아이돌과 콜라보 예고 이지영 기자 2016-06-09 13:27
넷마블, 레이븐 사전등록 시작 이지영 기자 2015-02-12 17:10
넥슨, 2014년 매출 1조6391억 전년比 11%↑ 이지영 기자 2015-02-12 16:49
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넷마블, ‘몬길이’ 유저들 정성 담아 소방장갑 기부 이지영 기자 2015-02-12 11:10
중소 업체 대표하는 한국모바일게임협회 출범 이지영 기자 2015-02-11 17:08
넷마블, 네이버와 맞손…레이븐 등 공동 마케팅 이지영 기자 2015-02-11 16:31
서머너즈워, 3천만 다운로드 돌파…글로벌 흥행 지속 이지영 기자 2015-02-11 11:53
뮤온라인 vs 뮤오리진 스크린샷 비교 눈길 이지영 기자 2015-02-10 17:50
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