상단여백
기사 (전체 5,485건) 제목보기제목+내용
[기획] 2017년 1월 국내 정식 출시될 콘솔 게임은 무엇?
정유년 새해가 밝았다. 며칠 전까지만 해도 연말 분위기였던 업체들은 새해를 맞아 본격적인 한 해를 위한 업무에 들어갔다. 이중 콘솔 업...
김동현 기자  |  2017-01-02 09:25
라인
[기획] 소니와 닌텐도, 내수 경쟁 놓고 새해 첫 날부터 담금질
지난 해 뜨거웠던 한 해를 보낸 소니와 절치부심 칼을 갈고 있던 닌텐도가 새해 첫 날부터 바쁘게 움직였다. 특히 일본 내수 시장 경쟁을...
김동현 기자  |  2017-01-02 08:53
라인
[주간업데이트] 12월 다섯 째주, 모바일 게임 7종과 온라인 게임 5종
한 주간 게임 업데이트를 모아 만든 게임플의 . 이번주는 어떤 게임이 업데이트 됐는지 들어가 보겠습니다.
김준호 기자  |  2016-12-30 11:37
라인
[결산] 2016년 e스포츠 결산, '오버워치', '히오스', '하스스톤'편
이제 준비운동은 끝났다, 2017년 e스포츠로서 도약이 기대되는 올해 혜성처럼 등장한 블리자드의 하이퍼 FPS . 출시 전부터 크게 될...
고광현 기자  |  2016-12-29 17:59
라인
[이야기] 유저들이 만들어가는 게임 모드
온라인 게임처럼 지속적인 콘텐츠를 업데이트를 통해 즐거움을 선사하는데 반해 패키지 게임에서는 이런 업데이트를 찾아보기란 힘이든 것이 사...
김준호 기자  |  2016-12-29 17:30
라인
[기획]조심스럽게 예측해보는 2017년 콘솔 게임 시장 이슈
올해 콘솔 시장은 그 어느 해보다 많은 이슈로 뜨거웠다. 수많은 현지화 타이틀의 공습과 전 세계를 흔든 명작들의 출시, VR과 프리미엄...
김동현 기자  |  2016-12-29 13:41
라인
[시선2.0] IP와 가챠로 내다보는 2017년 모바일 게임 시장
IP(지적재산권)활용 게임의 향연지난 11월 한국 콘텐츠 진흥원에서 발표한 에 따르면, 모바일 게임시장은 2014년, 15년, 16년(...
고광현 기자  |  2016-12-29 12:41
라인
[기획] 2017년, 온라인 게임의 운명 판가름
곧 다가올 2017년이 며칠 남기지 않고 성큼 다가왔다.2016년 한 해 동안 다사다난했던 PC 온라인 게임 시장이 내년엔 어떻게 달라...
김준호 기자  |  2016-12-28 23:45
라인
'스타워즈: 포스아레나', IP를 활용한 모바일 최초의 실시간 대전 게임
는 가 개발하는 스타워즈 IP를 활용해 전세계에 서비스될 예정인 실시간 모바일 대전 게임인 를 28일 코엑스 메가박스에서 영화 의 개봉...
고광현 기자  |  2016-12-28 12:28
라인
[시선2.0] 베네수엘라 MS 대란, 누굴 탓해야 하나
지난 23일 소셜 서비스에 ‘베네수엘라’가 자주 언급되기 시작했다. 기자는 베네수엘라에 테러가 터진 건가 싶어 관련 내용을 찾다가 ‘화...
김동현 기자  |  2016-12-28 08:43
라인
[결산] 국내 e스포츠의 '명과 암', 스타2편
2016년의 프로씬은 올해도 다사다난했다.위태하던 프로리그는 결국 올해로 종료됐고, 이제는 더 나오지 않을 것 같던 승부조작 사건이 ...
고광현 기자  |  2016-12-27 15:11
라인
[2016 결산] 올해도 '다사다난' 했던 온라인 게임 시장
올해 PC 온라인 게임 시장은 신작 게임들로 인해 침체됐던 온라인 게임 시장에 활력을 불어넣는 한 해가 됐다. 넥슨과 네오위즈게임즈, ...
김준호 기자  |  2016-12-27 14:45
라인
[이야기] 아직 끝나지 않은 전설, ‘더블 드래곤’ 시리즈
기자가 본격적으로 게임의 세계에 빠져들게 된 시점은 1988년쯤이다. 당시 ‘오락실’로 불리던 아케이드 센터는 명작들로 가득했었고 눈과...
김동현 기자  |  2016-12-27 12:30
라인
[결산] 2016년 국내 e스포츠 의 '명과 암' LOL편
2016년의 e스포츠는 을 중심으로 여러 경기들이 펼쳐지는 뜨거운 한 해였다. 게임플은 2016년을 돌아보면서 국내에서 진행됐던 다양한...
고광현 기자  |  2016-12-26 17:54
라인
[2016 결산] 국내 모바일게임 시장의 긍정과 부정
올해 국내 모바일 게임 시장은 그 어떤 해보다 많은 화제를 만들어 내는 한 해를 보냈다. 수많은 모바일 게임들이 출시됐으며, 를 활용한...
김준호 기자  |  2016-12-26 17:46
라인
'넥슨' 2016년 모바일 게임 출시작 및 사업 성과 발표
넥슨은 급변하는 모바일게임 시장에서 가시적인 성과와 더불어 다양한 장르의 게임을 꾸준히 선보이며 시장 안착에 성공했다.2015년 , ...
김준호 기자  |  2016-12-26 17:38
라인
[주간게임순위] 온라인, 모바일 모두 1,2위가 굳건한 게임 순위
한 주간 게임 순위를 게임트릭스, 구글 플레이 스토어를 기준으로 만든 게임플의 . 이번주는 어떤 게임이 순위에 올라와 있는지 들어가 보...
고광현 기자  |  2016-12-26 14:14
라인
[연재] 2016년 게임플 선정, 콘솔 올해의 게임은 무엇?
올해 콘솔 시장은 그 어느 해 보다 뜨거웠다. 전체 출시 게임의 70%에 가까웠던 현지화 타이틀 출시부터 프리미엄 콘솔의 출시, PS ...
김동현 기자  |  2016-12-26 07:10
라인
'컴투스 프로야구 for매니저', 클랜전 개편 업데이트
에서 개발하고 에서 퍼블리싱하는 가 지난 16일 클랜 리뉴얼(베타)를 골자로 하는 업데이트를 실시했다.업데이트된 클랜 시스템의 적용은 ...
고광현 기자  |  2016-12-23 15:31
라인
[주간업데이트] 12월 넷 째주, 모바일 게임 15종과 온라인 게임 9종
한 주간 게임 업데이트를 모아 만든 게임플의 . 이번주는 어떤 게임이 업데이트 됐는지 들어가 보겠습니다.
김준호 기자  |  2016-12-23 14:45
여백
여백
여백
여백
여백
회사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침청소년보호정책이메일무단수집거부
서울시 금천구 가산동 550-1번지 롯데IT캐슬 1동 1410호  |  대표전화 : 02)6431-2821  |  이메일 : game@gameple.co.kr
상호 : 게임플(제이에스미디어팀)  |  등록번호 : 서울 아 02276  |  등록일 : 2012.10.02  |  발행인 및 편집인 : 차정석
청소년보호책임자 : 차정석  |  Copyright © 2017 게임플. All rights reserved.
Back to Top