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[NDC 2018] 크립토키티, "블록체인을 대중화 하고 싶었다"
[게임플] 4차 산업혁명이 대두하면서 암호화폐, 블록체인이 사람들의 이목을 끌기 시작했다. 하지만 블록체인의 경우 일반 대중들이 접근하...
정진성 기자  |  2018-04-25 11:40
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신작 ‘이터널 라이트’, 와우 유저 잡고 성공 발판 마련
사전 예약 100만 명 돌파를 달성한 가이아모바일의 신작 모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’가 26일 국내 출시를 앞두고 있다.이 게...
차정석 기자  |  2018-04-24 19:28
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[NDC 2018] 한국 모바일게임이 일본 시장에서 성공하려면?
[게임플] 게임도 내수 시장에 머무르는 것만이 아닌 해외로 뻗어나가는 요즘, 글로벌 출시에서 가장 중요한 것은 바로 현지화다. 그러한 ...
정진성 기자  |  2018-04-24 16:21
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[NDC 2018] 넥슨재팬 오웬 마호니, "우리가 할 일은 새로운 것을 할 수 있는 여건 만드는 것"
[게임플] 오늘(24일)부터 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 진행되는 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC) 2018에 넥슨 일본법인의 ...
김한준 기자  |  2018-04-24 16:05
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[NDC 2018] 넥슨 강대현 부사장, "게임의 영역을 제한하지 않겠다"
[게임플] '게임이 주는 진짜 즐거움이 무엇일까?' 넥슨 강대현 부사장이 넥슨 개발자 컨퍼런스 2018의 키노트 스피치를...
김한준 기자  |  2018-04-24 15:55
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[NDC 2018] 인간의 심리가 담긴 FPS 레벨 디자인이란?
[게임플] 'FPS 게임의 레벨 디자인에 인간의 심리가 담겨있다' 오늘(24일)부터 성남시 판교 넥슨 본사에서 진행된 넥...
김한준 기자  |  2018-04-24 11:52
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[NDC 2018] “유저의 기억에 남기는 것이 시나리오 기획자의 업무”
[게임플] 시나리오 기획자가 게임 개발에서 하는 업무는 무엇일까? 오늘(24일)부터 경기도 성남시에 위치한 넥슨 사옥에서 열린 NDC(...
정진성 기자  |  2018-04-24 11:29
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배그 넘은 ‘갓 오브 워’ 인기 '고공행진'
PS4 독점 액션 어드벤처 게임 ‘갓 오브 워’의 인기가 상상을 초월하고 있다. 멀티플레이가 없는 싱글 게임에도 불구하고 트위치 생방송...
임기영 기자  |  2018-04-24 10:12
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개발력 집중? 구조조정? 게임빌, 연이은 '통합, 합병'...왜?
[게임플] 지난 20일. 게임빌이 자회사 게임빌 와플을 흡수합병하기로 결정했다는 소식이 전해졌다. 이러한 결정은 임시주주총회를 통해 진...
김한준 기자  |  2018-04-23 20:21
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[NDC 2018] 올해는 어떤 강연이 펼쳐지나
[게임플] 2007년 넥슨 사내 발표회에서 출발해, 2011년부터 본격적인 공개 컨퍼런스로 전환된 넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon De...
정진성 기자  |  2018-04-23 15:34
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무너지던 ‘산타모니카’ 스튜디오 되살린 불씨 ‘갓 오브 워’
[게임플] 만점에 가까운 행보를 보이고 있는 PS4 독점 액션 어드벤처 ‘갓 오브 워’가 연신 기록 경신 가운데 이를 개발한 산타모니카...
임기영 기자  |  2018-04-23 06:13
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숨죽였던 중견 게임사들 올해 전력질주 예고
[게임플] 한국 게임시장의 허리를 지탱하고 있는 중견 게임사들이 다시 재도약을 준비하고 있다. 대형 게임사 위주로 재편된 국내 게임시장...
김한준 기자  |  2018-04-20 18:49
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모바일 MMO 넘쳐나는 국내시장에 등장한 '아이언쓰론' 성공할까?
[게임플] 게임 시장의 흐름은 지속적으로 변해왔다. 특히 모바일게임 시장의 경우 그 역사가 짧음에도 많은 변화가 있었다. 스마트폰이 보...
정진성 기자  |  2018-04-20 16:07
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게임 넘어 캐릭터 사업에도 눈 돌리는 3N
[게임플] ‘원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use, 이하 OSMU)’, 하나의 IP나 데이터를 여러 방면에서 사용함...
정진성 기자  |  2018-04-19 16:38
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스마일게이트, 소울워커 불법이용자 ‘즉시’ 제재
[게임플] 정식 서비스 약 1년 만에 역주행하며 때아닌 ‘호황’을 누리고 있는 소울워커에, 스마일게이트가 유저 친화적인 운영을 지속하며...
정진성 기자  |  2018-04-19 16:33
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넷마블 이승원 “아이언쓰론으로 新 장르를 개척할 것“
[게임플] 넷마블이 전략 MMORPG 신작으로 새로운 장르와 글로벌 시장 개척에 나설 예정이다.넷마블은 오늘(19일) 서울 신도림 소재...
정진성 기자  |  2018-04-19 12:21
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넷마블 첫번째 전략 MMO 아이언쓰론은 어떤 게임?
[게임플] 넷마블이 오늘(19일) 기자 간담회를 통해 신작 모바일게임 아이언쓰론(Iron Throne)을 공개했다. 아이언쓰론은 전략과...
김한준 기자  |  2018-04-19 12:03
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언리얼과 유니티 '대작게임 시장 대결 본격화'
[게임플] 언리얼 엔진과 유니티 엔진. 전세계 게임 시장에서 가장 넓은 저변을 갖춘 게임엔진 시장의 양대산맥이다. 각각의 장점을 지닌 ...
김한준 기자  |  2018-04-18 18:08
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금융권 첫 진입 ‘새내기 한화’ e스포츠에 활력 불어 넣나
[게임플] 지난 16일 국내 생명보험 업계에서 1, 2위를 다투는 한화생명이 리그오브레전드 e스포츠 구단인 락스 타이거즈를 인수한다고 ...
정진성 기자  |  2018-04-18 16:02
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언리얼엔진, "한국 모바일게임 개발 트렌드, 북미 시장에도 큰 영향"
[게임플] 전세계 500만 명의 이용자가 사용하는 게임 개발 엔진. 언리얼엔진을 개발한 에픽게임즈의 올해 청사진은 무엇일까?에픽게임즈코...
김한준 기자  |  2018-04-18 12:52
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