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기사 (전체 327건) 제목보기제목+내용
[인사] 액션스퀘어, 박상우 신임대표 선임 “개발력 강화 중점”
[게임플] 액션스퀘어는 22일 이사회를 열고 박상우 개발총괄이사(CDO)를 신임 대표로 선임했다고 밝혔다..박 신임대표는 학자로서 다양...
정진성 기자  |  2018-03-22 14:23
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스튜디오 포립, '주사위의 잔영 장기적 IP로 만들고 싶다'
[게임플] 2004년 서비스가 종료되며 많은 이들의 아쉬움을 샀던 주사위의 잔영이 모바일 시장에 출시를 앞두고 있다.주사위의 잔영 fo...
김한준 기자  |  2018-03-22 11:08
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[인사] 카카오게임즈, 신 사업과 퍼블리싱 나눠 장기적 성장 꾀한다
[게임플] 카카오게임즈는 오는 창립 2주년(4월 1일)에 맞춰 경영 체제를 개편할 것이라 오늘(21일) 밝혔다.카카오게임즈는 현 경영체...
정진성 기자  |  2018-03-21 15:07
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[시선 2.0] 거듭되는 e스포츠 선수 문제 해결책은 단순하다
[게임플] 리그오브레전드 프로게임단 KT 롤스터(이하 KT)는 지난 19일 공식 페이스북에 사과문을 게재했다.소속 선수인 ‘스멥’ 송경...
정진성 기자  |  2018-03-20 17:33
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'1조시대' 앞둔 e스포츠 시장, 한국 설 곳 없다
[게임플] 글로벌 e스포츠 시장 성장세가 무섭다. 게임산업 시장조사 업체 뉴주(Newzoo)는 올해 글로벌 e스포츠 시장의 규모가 9억...
김한준 기자  |  2018-03-19 16:32
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[인터뷰]이재진 팀장 “라그M 편안함과 함께 재미를 느낄 수 있는 게임”
[게임플] “라그나로크M은 사랑입니다”그라비티의 이재진 팀장은 라그나로크M의 출시를 앞둔 인터뷰에서, 라그나로크M: 영원한사랑(이하 라...
정진성 기자  |  2018-03-08 12:25
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인터넷방송 진행자의 비극, 선긋기 급급한 아프리카TV
[게임플] 오늘(7일). 인터넷 개인방송 진행자가 스스로 생을 마감했다는 소식이 전해졌다. 게다가 실제로 방송을 진행하는 와중에, 시청...
김한준 기자  |  2018-03-07 16:13
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[인사] 넷마블, 이준영 박사 영입 'AI 경쟁력 확보' 노림수
[게임플] 넷마블게임즈는 자사 AI 센터장으로 이준영 박사를 선임했다고 금일(6일) 밝혔다.이준영 센터장은 서울대학교 컴퓨터공학과에서 ...
정진성 기자  |  2018-03-06 14:59
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[인사] NHN ACE, 이재원 인크로스 대표 합류
[게임플] NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)의 디지털 광고 부문 자회사 NHN ACE는 이재원 現 인크로스 대표를 2018년 3월부로...
정진성 기자  |  2018-03-02 12:27
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[인터뷰] 함영철 사업실장 “안정적인 출시를 최우선으로 하겠다”
[게임플] 펄어비스는 지난 2월 22일 서울 강남구에 위치한 토즈 빌딩에서 출시가 임박한 자사 모바일게임 검은사막 모바일에 관한 인터뷰...
정진성 기자  |  2018-02-23 11:03
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[인터뷰] 고세준 디렉터, “유저들의 실력이 중심이 되는 게임을 만들 것”
[게임플] 넥슨은 판교에 위치한 자사 사옥에서 금일(20일) 메이플블리츠X의 시연회 및 공동 인터뷰를 진행했다.메이플블리츠X는 메이플스...
정진성 기자  |  2018-02-20 16:01
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[시선2.0] MS의 게임패스, 열정이 만든 동상이몽?
재작년 MS의 Xbox 진영의 가장 큰 이슈 중 하나는 ‘애니웨이’(Anywhere) 정책이었다. 해당 기능을 지원하는 게임의 경우 콘...
임기영 기자  |  2018-02-18 22:16
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[시선2.0] 네오위즈는 포트나이트가 배수의 진 아니었나?
[게임플] 한 게임이 PC방 사업에 끼치는 영향은 꽤나 큰 편이다. 일례로 한국은 IMF 이후 달걀이 먼저인지 닭이 먼저인지 모를 만큼...
정진성 기자  |  2018-02-13 14:57
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[시선2.0]핵과의 전쟁, 결국 이길 수 없는 싸움일까
‘배틀 그라운드’와 ‘오버워치’는 공통점이 있다. 단기간에 엄청난 흥행을 거뒀다는 점과 핵으로 인해 몸살을 앓고 있다는 점이다. 그리고...
임기영 기자  |  2018-02-08 07:26
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[시선2.0] 모바일 홍수 속 콘솔의 이유 있는 상승세
예상 밖 선전일까, 아니면 정말 궤도에 오른 것일까. 대작 모바일 게임이 쏟아지는 가운데 콘솔 업계가 이유 있는 상승 행보를 보여 눈길...
임기영 기자  |  2018-02-02 09:37
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[시선2.0] '게임 장애' 결정 후 한달...대응 없는 국내 시장
1월 2일. 세계보건기구가 게임업계를 들썩이게 만드는 결정을 내렸다. 올해부터 새롭게 발간된 국제질병분류 11차 개정판(이하 IDC-1...
김한준 기자  |  2018-01-30 11:04
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[인터뷰]KOG 이창우 디렉터, "과거와 미래의 이야기를 함께 보고 싶다"
[게임플] 지난 25일, 카카오게임즈는 판교에 위치한 H스퀘어에서 출시를 앞둔 모바일 게임 ‘그랜드체이스 for kakao(이하 그랜드...
정진성 기자  |  2018-01-29 15:51
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[인터뷰] 그라비티 정일태PM, “유저 간 소통이 중심인 게임을 만들 것”
[게임플] 지난 24일, 그라비티는 합정동 소재의 카페에서 국내 출시를 앞둔 게임 ‘라그나로크: 포링의 역습(이하 ‘포링의 역습’)’에...
정진성 기자  |  2018-01-26 11:09
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[인터뷰] 원피스 나카지마 PD "유저가 완전한 루피가 될 수 있다"
[게임플] 지난 19일 반다이남코 엔터테인먼트 코리아가 주최한 마켓 컨퍼런스에서는 인기 애니메이션 ‘원피스’의 IP를 활용한 신작 게임...
정진성 기자  |  2018-01-22 17:17
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데차 ‘김형태’ 대표, 경솔한 발언 논란 사과... 반응은 싸늘
데스티니 차일드로 다수의 논란을 겪고 있는 시프트업 김형태 대표가 최근 불거진 발언 논란에 대해 사과문을 남겼다. 하지만 사과에 대한 ...
임기영 기자  |  2018-01-22 12:42
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