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다시 시작되는 모험 ‘쉐도우 오브 툼레이더’, 한글화 확정
전 세계를 사로 잡은 매력적인 게임 ‘툼레이더’ 시리즈의 최신작 ‘쉐도우 오브 툼레이더’(Shadow of the Tomb Raider...
임기영 기자  |  2018-05-01 13:06
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새로운 모바일 IP 개발 알린 닌텐도, 모바일 업계 큰손 노리나
[게임플] 비디오게임 시장의 큰손인 닌텐도가 모바일게임 시장에서도 같은 입지를 구축할 수 있을까? 결과야 알 수 없지만 일단 닌텐도의 ...
김한준 기자  |  2018-04-30 15:11
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불법 프로그램과 ‘전쟁’하는 배그와 오버워치
[게임플] 요즘 ‘핵(비인가프로그램)’하면 치를 떠는 것이 유저들이다. 게임 내에서 문제가 많은 핵이기에 개발사는 지속적으로 ‘핵과의 ...
정진성 기자  |  2018-04-30 14:49
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민주당 조승래 의원 "게임법 전면 개정 위한 TF 구성 중"
오늘(30일) 국회의사당 국회의원회관 제8간담회실에서 '대한민국에서 게임이란 무엇인가?' 토론회가 진행됐다. 대한민국게임...
김한준 기자  |  2018-04-30 13:57
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ICD-11 '게임장애' 찬반, 정치적 대립으로 퇴색
[게임플] WHO가 '게임장애' 코드의 ICD-11 기재를 내년 총회로 미뤘지만 게임업계는 해당 이슈를 두고 크게 술렁이...
김한준 기자  |  2018-04-30 11:32
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소니, 콘솔 사업 1조7천억 원 영업이익 기록.. PS4 7,900만대 돌파
[게임플] 소니의 2017년 실적 보고서에 따르면 콘솔 PS4의 판매 호조와 PS Plus 가입 및 다운로드 게임 판매에 힘입어 1,7...
임기영 기자  |  2018-04-30 10:30
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논란 빚은 ‘왕이되는자’, 결국 광고 차단 조치
[게임플] 최근 과도한 선정 광고로 논란을 빚었던 추앙쿨 엔터테인먼트(Chuang Cool)의 모바일 SRPG ‘왕이되는자’가 게임물관...
정진성 기자  |  2018-04-27 17:41
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[NDC 2018] 올해 NDC, 1만 9천여 명 다녀갔다
[게임플] 지난 4월 24일부터 26일까지 3일간, 판교의 넥슨 사옥에서는 ‘2018 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 2018)'가...
정진성 기자  |  2018-04-27 14:43
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업데이트 로드맵 공개한 듀랑고, 승부는 지금부터
[게임플] 야생의 땅: 듀랑고(이하 듀랑고)의 최근 분위기는 출시 당시와 비교하면 조금 주춤한 상황이다. 출시 이후 기세를 몇달씩 이어...
김한준 기자  |  2018-04-27 13:25
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기대 신작 모바일 MMO 3종, 게임성 이외의 관전 포인트는?
[게임플] 비슷한 시기에 같은 장르의 게임이 연이어 출시하게 되면 당사자들이 원하건 원치 않건 자연스럽게 경쟁구도가 형성되기 마련이다....
김한준 기자  |  2018-04-27 11:05
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[NDC 2018] 야생의 땅: 듀랑고, 올해 NDC도 '하드캐리'
[게임플] 최근 몇년간 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC)에서 가장 뜨거운 화두가 된 게임은 단연 야생의 땅: 듀랑고(이하 듀랑고)였다...
김한준 기자  |  2018-04-26 17:47
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[NDC 2018] NDC 현장에서 4차 산업혁명의 열기를 느끼다
[게임플] 매년 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC)는 매번 주목받는 이유는 업계에서 가장 뜨거운 화제가 되고 있는 이슈를 중점적으로 다...
김한준 기자  |  2018-04-26 17:06
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‘하루에만 3작품’ 신작 러쉬에 바빠진 게이머들
[게임플] 게임사들이 오늘(26일)을 특별한 날로 지정한 것일까? 가이아모바일이 오늘 오전 모바일MMORPG 이터널라이트를 정식 출시한...
정진성 기자  |  2018-04-26 16:46
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[NDC 2018] MS, 블리자드, 넥슨에서는 어떻게 게임 개발을 하나요?
[게임플] 마이크로소프트(이하 MS), 블리자드, 넥슨의 게임 개발환경과 근무 환경, 조직 문화는 어떤 형태일까?판교 소재의 넥슨 사옥...
정진성 기자  |  2018-04-26 14:46
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[NDC 2018] 이장주 심리학 박사, "게임장애는 낡은 적응기준에 대한 부적응일 뿐"
[게임플] 인간은 게임을 왜 즐기는 것일까. 게임을 즐기는 이가 늘어날 수록 게임중독, 게임장애에 대한 이야기가 늘어나는데 이는 과연 ...
김한준 기자  |  2018-04-26 14:39
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[NDC 2018] 강연만이 아니다! 다채로운 행사도 가득한 NDC
[게임플] 판교 넥슨 사옥에서 지난 24일 개최되어 이제 마지막 3일차에 접어든 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 2018)에는 여러 강연들...
정진성 기자  |  2018-04-26 14:10
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[NDC 2018] “게임이 진짜 끝난 것인지는 아무도 모른다”
[게임플] 출시 후 급격한 하락을 겪은 게임이 다시금 되살아날 수 있을까? 판교 소재의 넥슨 사옥에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC...
정진성 기자  |  2018-04-26 11:22
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[NDC 2018]중대 병원 한덕현 교수 "게임을 보는 시선 잘못 됐다"
[게임플] 올해 초 발표된 세계보건기구(WHO)의 게임 장애 코드 신설이 게임 업계를 들썩이게 만들었지만, 사실 주변을 조금만 둘러보아...
정진성 기자  |  2018-04-25 18:18
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[NDC 2018] MMO "유저들이 원하는 플레이는 무엇인가"
[게임플] ‘유저들이 원하는 MMORPG의 전투 플레이는 무엇일까?’ 판교 소재의 넥슨 사옥에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 20...
정진성 기자  |  2018-04-25 18:14
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[NDC 2018] 첫인상이 게임에 미치는 영향은?
[게임플] ‘이 게임 재밌겠다’ 혹은 ‘이 게임은 재미 없어보이는데’와 같은 생각은 게임을 처음 접할 때 느끼는 감정이다. 진입 장벽이...
정진성 기자  |  2018-04-25 15:49
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