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듀랑고. 흥행을 떠난 또 하나의 의미
"한계를 두지 않고 새로운 것을 계속 시도해야 한다."[게임플] 지난 2017년 4월. 넥슨 개발자 컨퍼런스 2017(NDC2017)이...
김한준 기자  |  2018-01-08 12:07
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한국이 봉인가 '논란 속 입 다문 한국닌텐도'
한국닌텐도의 하이브리드 콘솔 ‘스위치’(Switch)가 출시 된지 한 달이 지났지만 여전히 OS 영문과 닌텐도 어카운트(온라인 서비스)...
임기영 기자  |  2018-01-08 10:50
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애플 여파? 사용자들 패치 후 성능 검증 러시
애플의 배터리 게이트 여파일까. 제품들의 펌웨어나 개선 패치 이후 성능 저하 여부를 확인하는 사례가 늘고 있다. 믿었던 사과의 배신에 ...
임기영 기자  |  2018-01-08 09:26
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배틀그라운드 여파, 팔라딘스 '100인 생존모드' 추가
[게임플] 플레이어언노운스 배틀그라운드(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND)의 성공 이후 배틀로얄 장르에 대한 ...
김한준 기자  |  2018-01-05 16:33
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젤다와 엑스박스원 X, 1월 5일은 '예구전쟁'
[게임플] 콘솔 게임을 즐기는 이들의 손가락이 년초부터 바쁘게 움직이고 있다. 게이머들의 이목을 한 몸에 받고 있는 두 주인공의 예약판...
김한준 기자  |  2018-01-05 14:04
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인기는 '장르'에 비례하나... FPS 꾸준한 상승세 지속
[게임플] “요즘 어떤 장르가 잘 나가는가?”라는 질문은 게임을 즐기는 이들이라면 시기와 상관 없이 던지고 하는 질문이지만 그 답변은 ...
정진성 기자  |  2018-01-05 14:03
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[전망]재반격 나선 ‘日게임’, 다시 뛰게 만든 비법은?
일본 게임은 90~2000년대 콘솔 시장을 이끌던 주류였다. 하지만 2000년대 후반부터 급격히 내리막을 타기 시작했고, 2012년 차...
임기영 기자  |  2018-01-05 08:41
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게임 자체 등급 분류제, 빠르면 1분기 도입.. 실효성은?
한 동안 언급됐지만 정책 반영 여부에 대해 우려가 많았던 ‘게임 자체 등급 분류제’(이하 등급 분류제)가 빠르면 1분기 중 도입될 것으...
임기영 기자  |  2018-01-05 07:04
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엔비디아發 보안 이슈, 닌텐도 스위치 팬들을 놀라게 하다
[게임플] 출시 이후 연일 상승기류를 타고 있는 닌텐도 스위치에 대한 보안이슈가 전해져 눈길을 끈다.독일 베를린에 위치한 유럽 최대의 ...
김한준 기자  |  2018-01-04 16:11
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'모바일 액션 DNA' 갖춘 넥슨, 열혈강호M에 담아낼까
[게임플] 넥슨은 출시 예정인 횡스크롤 액션 모바일게임 열혈강호M의 출시일이 오는 1월 11일로 공개됐다. 넥슨이 올해 처음으로 선보이...
김한준 기자  |  2018-01-04 16:10
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[전망] 추격하는 닌텐도와 칼 가는 마소, 굳히려는 소니
작년 국내 콘솔 시장은 그 어느 때보다 치열했다. 프리미엄 콘솔이 쏟아졌고, VR 등 새로운 영역도 열렸다. 닌텐도의 하이브리드 콘솔 ...
임기영 기자  |  2018-01-04 09:43
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PC 온라인 게임의 부활? 포기하지 않는 국내 개발사들
[게임플] 지난해 한국 온라인 게임 시장은 모바일로 한껏 기울어졌다 해도 과언이 아니다. ‘리니지2 레볼루션’의 성공으로 시작된 MMO...
정진성 기자  |  2018-01-03 17:35
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올해의 마수걸이는 누가? 새해부터 뜨거운 경쟁
첫 손님이 하루 매상을 결정한다고들 한다. 지난 2017년은 넷마블의 ‘리니지2 레볼루션’이 그 첫 손님으로 모바일 게임 시장의 주류를...
정진성 기자  |  2018-01-03 13:04
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창세기전 IP, 닌텐도 스위치 열기 타고 부활할까
[게임플] 추억의 IP로 많은 마니아를 보유한 창세기전을 닌텐도 스위치로 만나볼 수 있게 됐다.넥스트플로어는 자사에서 개발 중인 창세기...
김한준 기자  |  2018-01-02 17:38
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지난 해 '젤다의 전설: 야생의 숨결' GOTY 싹쓸이
젤다의 전설: 야생의 숨결을 최고의 게임이라 할 수 있을까? 개인의 취향에 따라 최고의 게임을 각기 다르게 선정할 수는 있더라도 이러한...
김한준 기자  |  2018-01-02 14:47
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천애명월도·열혈강호M, 넥슨 "무술년은 무협이다"
다양한 인간군상, 개성 있는 세력과 화려한 무공을 앞세운 무협은 다양한 미디어를 통해 삼국지만큼이나 꾸준한 사랑을 받아온 소재다. 하지...
김한준 기자  |  2018-01-02 14:35
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[전망] 새해 검은사막 모바일로 쏠리는 이목, 왜?
2018년 새해가 밝았다. 작년 모바일 게임 시장은 최고를 찍었다고 해도 과언이 아닐 정도로 큰 성과를 기록했다. 리니지 형제가 대기록...
임기영 기자  |  2018-01-02 08:45
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'아듀! 2017' 골라 보는 게임업계 10대 이슈
아무도 예상치 못한 ‘배틀 그라운드’ 성공을 비롯 IP 기반의 모바일게임 고착화, 시총 순위권에 진입한 펄어비스 등의 호재. 그리고 중...
정진성 기자  |  2017-12-28 15:58
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게임빌의 첫 단추 '로열블러드'가 중요한 이유
2017년 다소 부진했던 게임빌이 오는 1월 출시되는 신작 MMORPG '로열블러드'를 시작으로 비상할 수 있을지 주목되...
정진성 기자  |  2017-12-28 11:36
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WHO '게임장애' 질병분류, 술렁이는 게임업계
세계보건기구(World Health Organization / 이하 WHO)가 국제질병분류 11차 개정판(이하 ICD-11)에 게임 장...
김한준 기자  |  2017-12-28 11:34
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