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펄어비스, 검은사막 엑스박스원 버전 ‘북미-유럽’ 정식 출시
[게임플] 펄어비스는 검은사막의 엑스박스 원 버전을 지난 4일(현지 시각) 북미-유럽에 정식 출시했다고 밝혔다.검은사막 엑스박스 원 버...
차정석 기자  |  2019-03-05 11:44
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에이펙스 레전드, 출시 한 달만에 누적 접속자 5천만 명 돌파
[게임플] 지난 2월 5일 정식 서비스를 시작한(국내 제외) 리스폰엔터테인먼트의 신작 배틀로얄게임 에이펙스 레전드의 총 유저 수가 5천...
이지영 기자  |  2019-03-05 10:48
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‘중국산 게임 점령’ 걷어낼까? 온라인 MMORPG의 모바일화
[게임플] 웹젠의 마스터탱커, 넥슨의 트라하 등 최근까지 공개된 모바일게임 신작들은 모두 신규 IP 혹은 국내에서 선보이지 않았던 작품...
정진성 기자  |  2019-03-05 10:10
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[3월 4일] 웹젠, 뮤온라인H5 업데이트 등 게임 업계 핫클립
[게임플] # 신작 및 업데이트 소식 - 웹젠은 지난 2월 28일 뮤 온라인H5의 업데이트 점검 시간을 갖고, 여러 서버...
정진성 기자  |  2019-03-04 17:46
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[시선 2.0] 이슈 되니 ‘화들짝’, 게임법 개선되나?
[게임플] 지난 2월 20일, 플래시 포털 사이트 ‘주전자닷컴’은 자작게임 서비스를 중단한다고 공지를 올렸다. ‘주전자닷컴’의 운영자는...
정진성 기자  |  2019-03-04 15:11
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펄어비스, 검은사막으로 ‘글로벌 상위 52대 기업’ 선정
[게임플] 펄어비스는 검은사막 IP로 ‘글로벌 상위 52대 퍼블리셔 기업(The top 52 Publishers of 2018)’에 선...
정진성 기자  |  2019-03-04 14:16
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‘43개국 인기 1위’ 컴투스 스카이랜더스, 서구권 시장 공략 청신호
[게임플] 컴투스의 신작 모바일 RPG 스카이랜더스 링 오브 히어로즈가 서비스 초기 주요 국가를 중심으로 높은 인기 순위를 기록하고 있...
차정석 기자  |  2019-03-04 11:16
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텐센트, 배그 모바일과 왕자영요에 ‘디지털 잠금’ 도입
[게임플] 텐센트가 자사가 서비스 중인 게임에 ‘디지털 잠금’ 제도를 도입한다.중국의 신화망(Xinhuanet) 등의 외신은 지난 1일...
이지영 기자  |  2019-03-04 10:46
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[LCK 스프링] 6주차 마무리… 플레이오프 진출팀은 누구?
[게임플] ‘2019 스무살우리 LoL 챔피언스코리아(LCK) 스프링 스플릿’의 6주차가 지난 3일 마무리됐다. 지난주 경기로 샌드박스...
정진성 기자  |  2019-03-04 10:10
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하스스톤, 2019년은 ‘용의 해’… “1년 간 3부작 스토리 선보일 예정”
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트는 지난 2월 28일 서울 삼성동에 위치한 파르나스타워 자사 사옥에서 2019년 하스스톤의 정규력 ‘용의...
정진성 기자  |  2019-03-02 03:01
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[2월 28일] 펄어비스, 검은사막 모바일 ‘계승’ 업데이트 등 게임 업계 핫 클립
[게임플] # 신작 및 업데이트 소식 - 펄어비스는 검은사막 모바일의 정식 서비스 1주년을 기념해 ‘계승’ 클래스 3종을...
정진성 기자  |  2019-02-28 17:57
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엔씨 리니지, PC와 모바일 한계 넘는다
[게임플] 게임 시장은 기기와 통신 환경의 변화에 따라 크로스플랫폼, 앱플레이어 등을 통해 PC와 모바일, 더 나아가서는 콘솔과의 경계...
정진성 기자  |  2019-02-28 16:19
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넥슨, 트라하 신규 정보 담은 영상 공개
[게임플] 넥슨은 오늘(28일) 모아이게임즈가 개발하고 자사가 서비스할 신작 하이엔드 MMORPG 트라하의 새로운 게임 정보를 공개했다...
정진성 기자  |  2019-02-28 14:34
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‘혼돈의 인수전’ 아마존-EA-컴캐스트, 넥슨 매각 예비입찰 참여
[게임플] 지난 21일 진행된 넥슨 인수전 예비 입찰에 아마존, 일렉트로닉 아츠(EA), 컴캐스트가 참여한 것으로 밝혀졌다.27일 매일...
차정석 기자  |  2019-02-28 14:20
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2019 오버워치 리그, 첫 주 시청자 1,300만 명… 전년대비 30%↑
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트는 오버워치 리그의 2019 시즌 개막 첫 주 나흘간 전 세계에서 1,300만 명 이상의 팬들이 오버워치...
정진성 기자  |  2019-02-28 12:40
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SKT-싱텔, 게임 및 e스포츠 사업 MOU 체결… “아시아 게임 산업 발전 기대”
[게임플] SK텔레콤은 싱가포르 통신사인 싱텔과 게임 및 e스포츠 사업 영역에서 전략적 협력을 강화하기 위한 MOU(양해각서)를 체결했...
이지영 기자  |  2019-02-28 12:29
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[2월 27일] 그라비티, 던브레이크xRO콜라보 두 번째 업데이트 등 게임 업계 핫 클립
[게임플] # 신작 및 업데이트 소식 - 그라비티는 자사가 서비스하는 모바일 액션 RPG 던브레이크xRO콜라보 두 번째 ...
정진성 기자  |  2019-02-27 17:45
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폴더블폰이 불러올 게임 산업의 변화
[게임플] 삼성이 지난 20일 자사가 개발한 차세대 스마트폰인 폴더블폰 ‘갤럭시 폴드’를 공개한 것에 이어 LG, 화웨이 등에서 새로운...
정진성 기자  |  2019-02-27 16:33
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야생의땅: 듀랑고, ‘세컨드 웨이브’ 업데이트로 일 평균 유저 2배 증가
[게임플] 야생의땅: 듀랑고가 겨울 업데이트로 진행되는 ‘세컨드 웨이브’로 인해 다시금 반등하는 모습을 보이고 있다.넥슨은 오늘(27일...
이지영 기자  |  2019-02-27 16:13
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AR와 AI 기술의 군 제공, 어떻게 ‘끝맺음’될까?
[게임플] 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술의 군사 목적 사용에 대한 논란은 끊임 없이 일어나고 있다.마이크로소프트(MS) 사티아...
정진성 기자  |  2019-02-27 09:53
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