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기사 (전체 84건) 제목보기제목+내용
'파판의 영화화' 스퀘어에닉스의 무한도전 스토리
2003년 4월 1일 그것도 만우절 날. "우리 합병해요~"라는 황당한 소식을 전한 일본 게임 회사 스퀘어와 에닉스의 합병은 게임 업계...
차정석 기자  |  2017-12-26 10:46
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'영화 같은 게임'의 영화화, 원작의 명성 이어갈까
어드벤처는 독특한 재미와 나름의 게임성을 전하는 종합선물 같은 장르다. 두뇌 플레이를 주로 하는 전략시뮬레이션, 시스템과 캐릭터를 위주...
차정석 기자  |  2017-12-18 14:10
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게임 속 도덕성 '약 인가 독 인가'
16세기 경, 당시 스페인 문학계를 주름잡던 유행이 하나 있었다. 소위 ‘피카레스크’라 불리는 새로운 장르소설이었다. 피카레스크는 쉽게...
차정석 기자  |  2017-12-11 00:06
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아재들이 점령한 '10조원의 게임시장'
각종 예능을 필두로 영화와 게임에 이르기까지 아재 열풍이 매섭다. 각종 예능 프로그램들이 '추억'을 테마로 콘텐츠를 만들...
차정석 기자  |  2017-12-04 08:58
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중세 유럽의 경제와 게임의 역학관계
일반적으로 게임을 통해 더 잘 알려진 ‘길드’는 원래 중세 유럽에서 경제를 장악한 상인과 기술을 가진 장인들이 모여 자신들의 이익과 권...
차정석 기자  |  2017-11-27 08:50
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핵 전쟁을 보는 게임의 시선
이달 초 美 트럼프 대통령이 아시아 순방 일정을 소화하기 전, 방일을 앞두고 올린 트위터(소셜미디어)에 올린 글이 전세계적 이슈가 됐다...
차정석 기자  |  2017-11-22 21:04
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日열도를 경악시킨 ‘공포 신문’이야기
기자는 어릴 적 공포 또는 귀신, 괴담 관련된 작품들의 마니아였고 관련된 서적들을 모으며 혼자만의 상상의 나래를 펼치는 것을 즐겼다. ...
차정석 기자  |  2017-11-21 09:54
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테트리스까지 영화화? 엽기적 게임소재 영화들
※ 이 컬럼에 나오는 이미지들은 원작자와의 합의를 통해 개제되었으며, 연락이 원활치 않은 해외매체 이미지의 경우, 워터마크가 있는것으로...
차정석 기자  |  2017-11-07 19:24
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두려움을 먹고 자라는 도시 괴담
※ 이 컬럼에 나오는 이미지들은 원작자와의 합의를 통해 개제되었으며, 연락이 원활치 않은 해외매체 이미지의 경우, 워터마크가 있는것으로...
차정석 기자  |  2017-10-30 09:47
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게임과 영화 속 한국의 모습은?
[게임플 차정석 기자] 한반도는 잔인한 전쟁의 폭풍 속에 있었던 나라다. 지리적으로 세계열강의 가운데 놓여있어 전쟁에서 언제나 큰 피해...
차정석 기자  |  2017-10-23 09:42
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'호기심과 적개심' 우주를 그린 게임과 영화들
[게임플 차정석 기자] 우주는 늘 지구인에게 있어 신비의 존재입니다. 현대에 들어 과학기술의 발전으로 우주의 베일이 조금씩 벗겨지고 있...
차정석 기자  |  2017-10-16 09:41
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요즘 좀비들은 왜 죄다 뛰어다니나
[게임플] 보통 좀비는 부두교 전설에 나오는 움직이는 시체 주술에서 유래되며 그 존재에 대한 많은 논란이 있어왔다. 죽은 자가 살아나 ...
차정석 기자  |  2017-10-09 11:26
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AV 女 배우도 모델 하는 7천억 원의 게임 시장
바야흐로 다방향 매스미디어 시대다. 매주 숨 쉴 틈 없이 쏟아져 나오는 게임들. 살아남는 게임은 극소수이고, 대부분이 잊히거나 사장된다...
차정석 기자  |  2017-10-02 10:50
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게임과 영화를 몰락시킨 '먹튀의 내막'
'먹튀'는 정당한 대가를 치르지 않고 이익만 챙기는 경우를 지칭하는 속어다. 프로 스포츠 리그에서 천문학적인 연봉을 받고...
차정석 기자  |  2017-09-25 10:14
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욱일기를 보는 동, 서양의 시각차
[게임플 차정석 기자] 2차 세계대전을 일으킨 히틀러의 나치에 증오를 넘어 경멸하는 수준까지 보이는 서양인들의 시각은 영화나 게임 등 ...
차정석 기자  |  2017-09-18 14:19
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리마스터는 정말 우려먹기인가?
[게임플] 안일한 원작의 리메이크는 자칫 '추억팔이'라는 오명을 쓰기도 한다. 하지만 원작의 감성과 시대의 재미를 다 잡...
차정석 기자  |  2017-09-11 10:31
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'포스트아포칼립스'는 어떻게 킬러 콘텐츠가 됐나
[게임플] 세기말(포스트아포칼립스)이란 소재는 게임과 영화에서 오래전부터 꾸준하게 사용된 '단골 소재'다. 소설 ‘On ...
차정석 기자  |  2017-09-04 09:46
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한국은 정말 일본을 못 따라잡을까?
[게임플] 한국과 일본은 가깝고도 먼 나라라고 불릴 만큼 비슷한 면과 다른 면이 혼재돼 있다. 똑같이 제조업 중심의 공업국으로 시작해 ...
차정석 기자  |  2017-08-28 09:49
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세계 특수부대 속 한국의 모습은?
정치, 종교, 사상적 목적으로 공포감과 불안감을 조성하기 위해 폭력을 행사하는 '테러'는 불특정 다수의 일반인을 상대로 ...
차정석 기자  |  2017-08-21 09:00
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동양과 서양 '공포감'은 왜 다른가
[게임플] 매년 여름 시즌이 다가오면 극장가와 게임업계에서는 무더운 여름을 시원하게 보낼 수 있는 공포물을 선보이는 시즌이다. 공포 게...
차정석 기자  |  2017-08-14 09:01
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