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[취재]사행성 조장하는 ‘포커게임’ 버젓이 유통
1인당 월 30만원의 구매한도 위반은 물론 게임머니 불법 환전까지 이뤄지고 있는 포커류 웹보드게임이 사행성 조장 우려를 낳고 있다.김희...
차정석 기자  |  2012-10-15 00:00
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NHN, 네이버 앱스토어 간담회 오는 17일 개최
NHN은 오는 17일 네이버 앱스토어에 참여하는 개발사 70여 곳을 초청해 경기도 분당 NHN 본사에서 간담회를 개최한다.NHN은 네이...
김준완 기자  |  2012-10-15 00:00
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넥슨 더놀자밴드, 재즈로 자라섬 물들이다
넥슨의 사내 문화 예술 교육 프로그램인 ‘넥슨 포럼’을 통해 구성된 더놀자밴드와 재즈 보컬리스트들이 자라섬국제재즈페스티벌에 참여해 자라...
김준완 기자  |  2012-10-15 00:00
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드래곤플라이, 교육 콘텐츠 분야 선구자 되나
드래곤플라이(대표 박철우)는 미국 교육출판그룹 맥그로힐에듀케이션과 디지털 콘텐츠 제작에 대한 계약을 체결하고 본격적인 모바일 사업에 돌...
김준완 기자  |  2012-10-12 00:00
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네오위즈게임즈-인터넷이 합병하는 이유는?
네오위즈게임즈가 모바일게임 사업 강화를 위해 합병 카드를 꺼내들었다.네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 12일 이사회를 개최, 네오위즈인터넷...
이지영 기자  |  2012-10-12 00:00
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신생 모바일게임사 팜플은?
스마일게이트가 팜플을 통해 스마트폰 게임시장 공략에 나선다.10일 법인 설립이 완료된 팜플(대표 서현승)은 스마일게이트(대표 권혁빈)의...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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KGC2012, 대단원 막 내려
‘한국국제게임컨퍼런스(KGC) 2012’가 사흘간의 일정을 마치고 대단원의 막을 내렸다.한국게임개발자협회와 서울산업통상진흥원과 공동 주...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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네이버 게임, 스팀 자리 넘본다
네이버는 게임 콘텐츠 전용 플랫폼인 ‘네이버 게임’을 통해 국내에서 처음 PC패키지 게임을 인터넷에서 내려받을 수 있는 디지털 다운로드...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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‘청불’ 고포류 아케이드 게임물 다시 고개 든다
오픈마켓 게임물의 등급분류 신청 감소로 올해 3분기까지의 게임물 등급분류 건수가 대폭 감소한 가운데 고스톱 포커 소재 아케이드 게임은 ...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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[취재] ‘삼국지를품다’ 무엇으로 유저 품을까?
김태곤 사단의 야심작 ‘삼국지를품다’가 3년여의 개발 기간 끝에 유저 앞에 나선다.김태곤 엔도어즈 상무는 한국국제게임컨퍼런스(KGC) ...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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[칼럼] 3.0버전 ‘지스타’가 제시한 비전
미국 E3와 일본 동경게임쇼, 독일 게임스컴이 흔히 세계 3대 게임쇼 꼽히는데에는 각 게임전시회만의 특징과 강점이 자리하기 때문이다. ...
차정석 기자  |  2012-10-09 00:00
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[취재] 스마트폰게임 ‘흥행 대박’ 필수조건은?
“스마트폰게임의 롱런은 온라인게임과 크게 다르지 않습니다. 스마트폰게임 역시 장기간 인기몰이를 위해서는 완성도 높은 작품성을 기반으로 ...
이지영 기자  |  2012-10-09 00:00
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[칼럼]모바일게임은 온라인을 잡아먹을까?
최근 게임업계 최대 화두가 ‘모바일’임을 부인하는 업계 관계자는 없을 것이다. 아이폰이 국내 첫 도입된 지난 2009년부터 뜨거워지기 ...
차정석 기자  |  2012-10-08 00:00
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SNG, 카카오톡에서 길을 찾다
올해 초만 해도 SNG(Social Network Game) 업계는 한치 앞을 내다볼 수 없는 상황이었다. 웹기반 SNG의 경우 시장을...
김준완 기자  |  2012-10-05 00:00
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[취재]넥슨-엔씨, 밸브 인수 가능성은?
넥슨과 엔씨소프트가 미국 게임사 밸브코퍼레이션을 인수한다는 설이 돌고 있어 업계의 이목이 집중되고 있다.국내 모 매체는 김정주 NXC ...
차정석 기자  |  2012-09-28 00:00
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크로스파이어, 중국 게임 역사상 동접자 최대치 경신
[베이징=차정석 기자] 텐센트게임즈(대표 마크 런)는 스마일게이트가 개발한 1인칭슈팅(FPS)게임 ‘크로스파이어(중국명 천월화선)’의 ...
차정석 기자  |  2012-09-25 00:00
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[취재]위메이드, 일본 모바일게임 시장 왜 선택했나?
위메이드엔터테인먼트의 일본법인 위메이드온라인이 일본 모바일게임 시장 공략을 위한 닻을 연내 올린다.최종구 위메이드온라인 대표는 20일 ...
차정석 기자  |  2012-09-21 00:00
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[기획]하반기 대세 스포츠 장르, 흥할까?
현시점에서 온라인 게임업계의 대세장르는 ‘스포츠’다. ‘마구마구’ ‘피파온라인2’ ‘프로야구매니저’ 등 기존 게임들이 여전히 꾸준한 인...
차정석 기자  |  2012-09-21 00:00
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[칼럼]게임OST는 진화화고 있다
게임산업 초창기 게임음악 전문 스튜디오가 여러곳 생겨나기도 했었지만 최근에는 거의 사라지다시피한 실정이다. 이 때문에 게임업계에서도 B...
차정석 기자  |  2012-09-20 00:00
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[취재]남궁훈 대표가 그리는 위메이드 미래는?
"모바일게임 시장 규모가 급속도로 성장하면서 게임 시장의 새로운 판도 변화가 예고되고 있습니다. 이에 위메이드엔터테인먼트는 모바일게임 ...
김준완 기자  |  2012-09-19 00:00
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