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[지스타2012] 네오위즈게임즈 전시관은?
[겜플=김준완 기자] 네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 오는 11월 8일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 20...
김준완 기자  |  2012-10-22 00:00
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넥슨네트웍스, 아동센터 어린이들과 놀이공원 방문
넥슨네트웍스(대표 정일영)는 경기도 성남지역아동센터의 어린이들과 함께 놀이공원을 방문하는 ‘동동이와 어드벤처로!’ 행사를 가졌다.지난 ...
김준완 기자  |  2012-10-22 00:00
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웹젠, 자회사 앞세워 모바일 시장 공략 본격화
웹젠이 모바일게임 사업에 본격적으로 나선다.웹젠의 자회사 웹젠모바일은 서울 역삼동에서 기자간담회를 갖고 내년 상반기까지 신작 8종 이상...
김준완 기자  |  2012-10-18 00:00
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[지스타2012] 네오위즈게임즈, ‘블레스·야구의신’ 쌍두마차 출격
네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 오는 11월 8일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2012’에 MMORPG ...
김준완 기자  |  2012-10-17 00:00
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액토즈, 글로벌 모바일게임 사업 본격화
중국 샨다게임즈그룹의 자회사 액토즈소프트가 일본 스퀘어에닉스와 손잡고 글로벌 모바일게임 시장 공략에 나선다.액토즈와 샨다게임즈는 서울 ...
이지영 기자  |  2012-10-16 00:00
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아이덴티티게임즈, 첫 모바일게임은?
아이덴티티게임즈(대표 전동해)가 16일 ‘드래곤네스트:라비린스’를 전격 공개하며 본격적인 모바일게임 시장 진출을 선언했다.드래곤네스트:...
김준완 기자  |  2012-10-16 00:00
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[취재]사행성 조장하는 ‘포커게임’ 버젓이 유통
1인당 월 30만원의 구매한도 위반은 물론 게임머니 불법 환전까지 이뤄지고 있는 포커류 웹보드게임이 사행성 조장 우려를 낳고 있다.김희...
차정석 기자  |  2012-10-15 00:00
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NHN, 네이버 앱스토어 간담회 오는 17일 개최
NHN은 오는 17일 네이버 앱스토어에 참여하는 개발사 70여 곳을 초청해 경기도 분당 NHN 본사에서 간담회를 개최한다.NHN은 네이...
김준완 기자  |  2012-10-15 00:00
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넥슨 더놀자밴드, 재즈로 자라섬 물들이다
넥슨의 사내 문화 예술 교육 프로그램인 ‘넥슨 포럼’을 통해 구성된 더놀자밴드와 재즈 보컬리스트들이 자라섬국제재즈페스티벌에 참여해 자라...
김준완 기자  |  2012-10-15 00:00
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드래곤플라이, 교육 콘텐츠 분야 선구자 되나
드래곤플라이(대표 박철우)는 미국 교육출판그룹 맥그로힐에듀케이션과 디지털 콘텐츠 제작에 대한 계약을 체결하고 본격적인 모바일 사업에 돌...
김준완 기자  |  2012-10-12 00:00
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네오위즈게임즈-인터넷이 합병하는 이유는?
네오위즈게임즈가 모바일게임 사업 강화를 위해 합병 카드를 꺼내들었다.네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 12일 이사회를 개최, 네오위즈인터넷...
이지영 기자  |  2012-10-12 00:00
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신생 모바일게임사 팜플은?
스마일게이트가 팜플을 통해 스마트폰 게임시장 공략에 나선다.10일 법인 설립이 완료된 팜플(대표 서현승)은 스마일게이트(대표 권혁빈)의...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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KGC2012, 대단원 막 내려
‘한국국제게임컨퍼런스(KGC) 2012’가 사흘간의 일정을 마치고 대단원의 막을 내렸다.한국게임개발자협회와 서울산업통상진흥원과 공동 주...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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네이버 게임, 스팀 자리 넘본다
네이버는 게임 콘텐츠 전용 플랫폼인 ‘네이버 게임’을 통해 국내에서 처음 PC패키지 게임을 인터넷에서 내려받을 수 있는 디지털 다운로드...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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‘청불’ 고포류 아케이드 게임물 다시 고개 든다
오픈마켓 게임물의 등급분류 신청 감소로 올해 3분기까지의 게임물 등급분류 건수가 대폭 감소한 가운데 고스톱 포커 소재 아케이드 게임은 ...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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[취재] ‘삼국지를품다’ 무엇으로 유저 품을까?
김태곤 사단의 야심작 ‘삼국지를품다’가 3년여의 개발 기간 끝에 유저 앞에 나선다.김태곤 엔도어즈 상무는 한국국제게임컨퍼런스(KGC) ...
김준완 기자  |  2012-10-10 00:00
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[칼럼] 3.0버전 ‘지스타’가 제시한 비전
미국 E3와 일본 동경게임쇼, 독일 게임스컴이 흔히 세계 3대 게임쇼 꼽히는데에는 각 게임전시회만의 특징과 강점이 자리하기 때문이다. ...
차정석 기자  |  2012-10-09 00:00
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[취재] 스마트폰게임 ‘흥행 대박’ 필수조건은?
“스마트폰게임의 롱런은 온라인게임과 크게 다르지 않습니다. 스마트폰게임 역시 장기간 인기몰이를 위해서는 완성도 높은 작품성을 기반으로 ...
이지영 기자  |  2012-10-09 00:00
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[칼럼]모바일게임은 온라인을 잡아먹을까?
최근 게임업계 최대 화두가 ‘모바일’임을 부인하는 업계 관계자는 없을 것이다. 아이폰이 국내 첫 도입된 지난 2009년부터 뜨거워지기 ...
차정석 기자  |  2012-10-08 00:00
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SNG, 카카오톡에서 길을 찾다
올해 초만 해도 SNG(Social Network Game) 업계는 한치 앞을 내다볼 수 없는 상황이었다. 웹기반 SNG의 경우 시장을...
김준완 기자  |  2012-10-05 00:00
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