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넷마블, 'A3: 스틸얼라이브' 배틀로얄 리그 첫 정규 시즌 개최
[게임플] 금일(18일) 넷마블은 e스포츠 시범종목으로 채택된 배틀로얄 MMORPG 'A3: 스틸얼라이브'과 관련해 배틀...
문원빈 기자  |  2020-05-18 13:18
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던파 모바일, 중국 사전예약 4,000만 돌파 '목표 달성'
[게임플] 올해 모바일 게임시장에서 출시될 신작 중 남다른 기대감을 모으고 있는 넥슨의 '던전앤파이터 모바일'이 중국 사...
문원빈 기자  |  2020-05-18 12:19
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평가위, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 18차 공표...'장기 미준수 업체 반응'
[게임플] 한국게임정책자율기구(이하 기구)는 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규...
정준혁 기자  |  2020-05-18 12:06
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카트라이더 러쉬플러스, 구글플레이 매출 순위 '고공행진'
[게임플] 지난 12일 출시된 넥슨의 모바일 캐주얼 레이싱게임 '카트라이더 러쉬플러스'가 국내 구글플레이 매출 10위권에...
문원빈 기자  |  2020-05-18 11:03
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크래프톤, 언택트 효과로 전년比 영업익 255% 증가
[게임플] 15일, 크래프톤은 2020년 1분기 실적 발표를 통해 매출 5,810억 원, 영업이익 3,524억 원, 순이익 2,939억...
정준혁 기자  |  2020-05-16 15:23
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[5월 15일] 에픽세븐, 신규 영웅 엘페르트 밸런타인 추가 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 스마일게이트 – 모바일 게임 ‘에픽세븐’이 대전 게임 ‘길티기어...
정준혁 기자  |  2020-05-15 17:35
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블레이드앤소울, 프론티어 서버의 '린검사'는 어떻게 다를까?
[게임플] 엔씨소프트는 지난 13일 블레이드앤소울 프론티어 서버에 신규 클래스 '린검사'를 출시했다. 라이브 서버에서도 ...
문원빈 기자  |  2020-05-15 16:59
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엠게임, 1Q 영업익 25억... 전년比 고른 성장
[게임플] 엠게임은 금일(15일) 실적 발표를 통해 2020년 1분기 결산 결과 매출 102억원, 영업이익 25억원, 당기순이익 27억...
문원빈 기자  |  2020-05-15 14:04
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피파 모바일, 이용지 호평 쏟아진 이유는?
[게임플] EA가 개발하고 넥슨이 서비스하는 '피파 모바일'은 실제 리그, 클럽, 선수를 포함한 FIFA의 공식 라이센스...
문원빈 기자  |  2020-05-15 11:53
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게임사의 구인을 통해 미리보는 국내 신작 게임들
[게임플] 최근 여러 게임사들이 신규 프로젝트를 추진하기 위해 공개 채용 사이트에 필요한 인원을 모집하는 모습들을 보이고 있다.해당 신...
정준혁 기자  |  2020-05-15 11:39
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[5월 14일] 블소 레볼루션, 아시아 24개국 정식 출시 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 넷마블 – PC 온라인게임인 ‘블레이드 앤 소울’ IP를 활용한...
정준혁 기자  |  2020-05-14 17:55
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카트라이더 드리프트, 6월 4일 2차 글로벌 CBT 진행
[게임플] 14일, 넥슨은 자사가 개발하고 있는 신작 레이싱 게임 ‘카트라이더: 드리프트’가 6월 4일부터 10일까지 2차 글로벌 CB...
정준혁 기자  |  2020-05-14 12:58
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[5월 13일] 블소 프론티어 월드, 린검사 및 신규 필드 추가 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 엔씨소프트 – 온라인 RPG ‘블레이드 앤 소울’의 프론티어 서...
정준혁 기자  |  2020-05-13 18:29
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세컨드찬스, 게이머들 위한 신규 게이밍 모니터 2종 공개
[게임플] 공동브랜드 및 프랜차이즈 가맹사업 등 다양한 사업을 펼치고 있는 세컨드찬스가 자사의 게이밍 기어 브랜드인 긱스타에서 신규 게...
정준혁 기자  |  2020-05-13 18:15
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게임빌, 1분기 영업익 62억 원 '흑자전환' 성공
[게임플] 지속적인 적자를 보여주던 게임빌이 13일 2020 1분기 매출 349억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 42억 원을 기...
정준혁 기자  |  2020-05-13 17:46
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넷마블, 전년比 영업익 39.8% 급감…신작 마케팅 영향
[게임플] 13일, 넷마블이 2020년 1분기 실적을 발표했다. 이번 실적 발표에 따르면, 매출 5,329억 원, 영업이익 204억 원...
정준혁 기자  |  2020-05-13 17:31
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넥슨, 국내 주요 게임들 분기 기준 최대 실적 달성
[게임빌] 13일 넥슨은 2020년 1분기 실적 발표를 통해 매출액 828억 엔, 영업이익 415억 엔당기순이익 499억엔을 기록했다고...
정준혁 기자  |  2020-05-13 16:13
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카트라이더 러쉬플러스, 성공적인 데뷔전 '양대 마켓 인기 1위'
[게임플] 지난 12일 글로벌 정식 서비스에 돌입한 넥슨의 모바일 캐주얼 레이싱게임 '카트라이더 러쉬플러스'가 출시 하루...
문원빈 기자  |  2020-05-13 13:10
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오버워치, 자유 경쟁전 도입 확정 '다변화 시작'
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트의 대표 게임 중 하나인 '오버워치'와 관련해 게임 총괄 디렉터 겸 부사장 '제프 ...
문원빈 기자  |  2020-05-13 10:56
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컴투스, 전년 동기 대비 영업익 21.6% 감소... 2분기 재도약 시도
[게임플] 컴투스는 13일 2020년 1분기 실적 발표를 통해 매출 983억 원, 영업이익 236억 원, 당기순이익 294억 원을 기록...
정준혁 기자  |  2020-05-13 10:22
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