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[인터뷰] 디아블로 이모탈 "MMO와 디아블로의 조합 기대하길 바란다"
[게임플] 블리즈컨 2019에서 첫 공개 당시 게이머들의 혹평을 호평으로 바꿔낸 '디아블로 이모탈'은 지난해 12월 테크...
문원빈 기자  |  2021-02-21 10:46
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[인터뷰] 디아블로4 "귀 수집과 증오의 전장으로 PVP 재미 더했다"
[게임플] 2019년 진행했던 블리즈컨을 통해 공식 트레일러 ‘세 명이 오리라’를 통해 첫 등장을 알리며 당시 많은 사람들의 관심을 한...
정준혁 기자  |  2021-02-20 15:04
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[인터뷰] 향후 게임 개발의 방향성을 공유한 블리자드 수장들
[게임플] 이번 블리즈컨라인의 핵심은 '디아블로2: 레저렉션'이었다. 많은 팬들이 한층 더 뛰어난 그래픽으로 재구성된 디...
문원빈 기자  |  2021-02-20 12:51
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[인터뷰] 하스스톤 "신규 게임 모드 '용병단' 완전 새로운 방식으로 전개된다"
[게임플] 블리자드가 자사의 신작 및 기존 게임들의 신규 업데이트 등의 다양한 소식을 전하는 온라인 게임 행사 블리즈컨라인이 20일부터...
정준혁 기자  |  2021-02-20 12:35
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[인터뷰] 디아블로2: 레저렉션 "원작의 재미를 그대로 담기 위해 노력했다"
[게임플] 디아블로 시리즈의 전성기를 이끈 디아블로2가 한층 더 발전된 그래픽으로 재구성한 '디아블로2: 레저렉션'으로 ...
문원빈 기자  |  2021-02-20 10:39
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하스스톤 '새 게임 모드와 신규 확장팩으로 무장한 그리핀의 해'
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트의 카드 게임 ‘하스스톤’이 올해에도 다양한 신규 게임 모드와 확장팩을 업데이트하며 새로운 시대를 향해 ...
정준혁 기자  |  2021-02-20 09:46
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오버워치2, 신규 캐릭터 및 게임 플레이 모습 공개
[게임플] 개막식에서 따로 주요 정보가 공개되지 않았으나, 전작을 재미있게 했던 사람들이라면 현재 많은 기대를 모으고 있는 게임인 오버...
정준혁 기자  |  2021-02-20 09:12
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디아블로4 "도적은 화려한 액션성과 PVP 능력이 돋보이는 클래스"
[게임플] 2021년은 디아블로의 해라고 볼 수 있을 정도로 다양한 디아블로 IP 신작들을 공개한 블리자드 엔터테인먼트는 오프닝 세레머...
문원빈 기자  |  2021-02-20 08:42
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블리즈컨라인 "디아블로2 새롭게 태어난다"
[게임플] 블리자드의 대표 게임 행사 블리즈컨라인이 20일 오전 7시에 개막식을 시작하며 본격적인 시작을 알렸다.블리즈컨라인은 블리자드...
정준혁 기자  |  2021-02-20 08:28
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이용자 소통 강화하며 재도약하는 게임들
[게임플] 게임의 첫 인상을 좌우하는 화려한 그래픽, 몰입감 높은 사운드, 편리한 이용자 인터페이스 등은 게임의 흥행에 있어서 중요한 ...
문원빈 기자  |  2021-02-19 18:57
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가디언 테일즈 '시즌2 로드맵으로 분위기 한껏 끌어올려'
[게임플] 카카오게임즈의 대표작 '가디언 테인즈'가 챕터 11을 종료하면서 완전히 새로운 세계과 이전과는 전혀 달라진 진...
문원빈 기자  |  2021-02-19 13:57
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컴투스 '2021년 서머너즈 워 유니버스 시작된다'
[게임플] '서머너즈 워: 천공의 아레나' 외자판호 발급으로 약 4년 만에 중국 수츨길을 연 컴투스는 지난해 연 매출이 ...
문원빈 기자  |  2021-02-19 12:21
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넥슨 '신규 시장과 플랫폼에서 새로운 기회 모색해 4조 클럽 노린다'
[게임플] 지난해 기존 PC 게임들의 인기 상승과 함께 카트라이더 러쉬플러스, 바람의나라: 연, V4(글로벌) 등 다양한 모바일 신작들...
문원빈 기자  |  2021-02-18 12:24
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펄어비스 '2021년 붉은사막과 함께 성장한다'
[게임플] 2020년 검은사막의 서비스 플랫폼을 확대하고 신작 배틀로얄 액션 게임 '섀도우 아레나'를 출시한 펄어비스는 ...
문원빈 기자  |  2021-02-17 12:01
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넷마블 '신작 출시와 유망 사업 투자로 기업가치 상승'
[게임플] 지난해 넷마블은 연간 매출 총 2조 4,848억 원, 전년 대비 14% 상승한 기록을 달성하면서 국내 대표 게임사의 위상을 ...
문원빈 기자  |  2021-02-16 15:48
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[인터뷰] 엔씨소프트 퍼플 "진정한 크로스 플레이를 위해 노력하겠다"
게임플] 모바일 게임들의 사양이 점점 높아지면서 단순히 모바일 기기에서만 즐기는 것이 아닌 PC로 원활하게 즐기길 원한다는 이용자들의 ...
문원빈 기자  |  2021-02-15 14:59
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엔씨소프트 '트릭스터M, 블소2로 신작 모멘텀 본격화'
[게임플] 2020년에도 엔씨소프트의 성장은 멈추지 않았다.엔씨소프트는 '리니지' 모바일 시리즈의 실적이 힘입어 사상 최...
문원빈 기자  |  2021-02-15 12:19
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넷게임즈 블루 아카이브 '국내외 서브컬처 팬들 마음 사로잡다'
[게임플] 넷게임즈의 신작 모바일 게임 '블루 아카이브'가 서브컬처의 본고장 일본에 진출하면서 의미 있는 성과를 거두고 ...
문원빈 기자  |  2021-02-09 17:16
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엔씨가 야구 매니지먼트 게임의 고도화를 시작했다
[게임플] 2021년 엔씨소프트는 그 어느 때보다 신작 출시에 박차를 가하고 있다.엔씨는 블레이드&소울2, 트릭스터M과 함께 신작 모바...
문원빈 기자  |  2021-02-09 15:46
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넥슨 카운터사이드 '1주년 업데이트로 이뤄낸 인기 역주행'
[게임플] 넥슨의 모바일 수집형 RPG '카운터사이드'가 1주년 업데이트 이후 괄목할 만한 상승세가 주목받고 있다.양대 ...
문원빈 기자  |  2021-02-08 11:59
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