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넵튠, '미니막스: 타이니버스'로 또 하나의 얼리억세스 성공담 쓸까
[게임플] 넵튠의 자회사인 오올블루가 개발 중인 '특이한 게임'. '미니막스: 타이니버스'(이하 미니막스)...
김한준 기자  |  2018-12-05 17:03
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베일 벗은 플레이스테이션 클래식… ‘게이머 뿔났다’
[게임플] 닌텐도 클래식 미니로 시작된 레트로 게임기 ‘복각 열풍’이 네오지오를 거쳐 소니까지 불어왔다. 지난 12월 3일부터 플레이스...
정진성 기자  |  2018-12-05 16:24
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모바일 '2강 구도', 블레이드&소울 레볼루션이 깰까
[게임플] 넷마블이 개발 중인 신작 모바일게임 블레이드&소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)의 출시가 하루 앞으로 다가왔다. 오랜 시간 ...
김한준 기자  |  2018-12-05 09:35
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콘솔과 모바일, 배틀그라운드의 새로운 '홈그라운드' 될까
[게임플] 펍지가 개발 및 서비스 중인 배틀로얄 게임 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 플랫폼 다양성을 확보하고 있다....
김한준 기자  |  2018-12-04 16:14
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넥슨의 겨울맞이 테마는 '유저와 소통'
올 한해 다양한 게임을 선보이며 시장에 활기를 불어넣은 넥슨이 겨울에도 활발한 행보를 이어가고 있다. 다만 신작 출시보다는 유저와 소통...
김한준 기자  |  2018-12-04 09:22
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리마스터가 대세, ‘회춘하는 게임들’
[게임플] 오는 15일, 서울 광운대학교 동해문화예술관에서는 스타크래프트 리그(KSL)의 2018시즌 두 번째 결승 경기가 열린다. 스...
정진성 기자  |  2018-12-04 09:00
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TVN, ‘알함브라 궁전의 추억’ 방영… 드라마까지 진출한 ‘게임’
[게임플] TVN의 신작 드라마 ‘알함브라 궁전의 추억’이 주말인 1일과 2일, 첫 전파를 탔다. 현빈, 박신혜가 주연으로 출연하는 이...
정진성 기자  |  2018-12-03 11:21
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동남아에서 숟가락 얹는 中 게임, 시름 깊어지는 한국 게임산업
[게임플] 중국에서 전해오는 각종 악재에 신음하는 한국 게임산업의 고충이 날로 심해지고 있다. 이제는 국내 시장은 물론 글로벌 시장에서...
김한준 기자  |  2018-12-03 09:13
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검은사막 모바일의 '각성' 업데이트가 기대되는 이유
[게임플] 검은사막 모바일을 올해 출시된 한국 모바일게임 시장의 '신인왕'이라고 해도 이에 이의를 제기할 이는 없을 것이...
김한준 기자  |  2018-11-30 17:01
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각성 앞두고 ‘워밍업’ 시작한 검은사막 모바일
[게임플] 펄어비스는 오는 12월 5일 검은사막 모바일의 두 번째 대규모 업데이트 ‘각성’을 진행한다. ‘각성’은 원작인 PC 검은사막...
정진성 기자  |  2018-11-30 16:32
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검은사막 모바일 '각성', 연말 모바일게임시장 마지막 최대변수 떠오른다
[게임플] 펄어비스가 검은사막 모바일에 예고한 '각성' 업데이트가 연말 모바일게임 시장의 최대 변수로 떠오르고 있다. 오...
김한준 기자  |  2018-11-30 15:46
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‘하나로는 부족해’, 멀티 캐릭터를 내세운 신작 게임들
[게임플] “여타의 MMORPG와는 다르게 캐릭터 조합을 통하여 동시에 3명의 캐릭터를 컨트롤 할 수 있습니다”IMC게임즈가 개발, 한...
정진성 기자  |  2018-11-30 15:17
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데스티니 가디언즈, ‘검은 무기고’ 업데이트 계획… “잃어버린 대장간이 핵심“
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트는 오늘(30일) 서울 삼성동 파르나스타워에서 데스티니 가디언즈 개발자와의 공동 화상 인터뷰를 진행했다....
정진성 기자  |  2018-11-30 12:47
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게임 시장 정조준한 스마트폰, '레이저폰2' 한국 공식 출시
[게임플] 게이밍기어 브랜드 레이저(RAZER)는 오늘(30일) 서울 논현동에 위치한 넥슨아레나에서 자사에서 개발한 스마트폰 '...
김한준 기자  |  2018-11-30 11:42
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불법 방조하는 페이스북, '배그 핵' 버젓이 광고
[게임플] 게임 핵을 반기는 게임사는 없다. 핵을 이용하는 소수의 이용자를 제외하면 이를 반기는 유저들도 없다. 정상적인 게임 플레이를...
김한준 기자  |  2018-11-30 10:50
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20년 역사상 가장 큰 변화 시도하는 리니지, '리니지: 리마스터' 공개
[게임플] 1998년 9월 처음 서비스를 시작한 리니지는 온라인 게임시장의 '클래식'이 됐다. 오랜 시간 서비스되고 있음...
김한준 기자  |  2018-11-29 11:23
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'클라스'가 다른 팬心, 오버히트 유저들 넷게임즈에 애정 담긴 족자 전달
[게임플] 게임 출시를 앞둔 게임사 관계자들에게 원하는 목표를 물어볼 때면 다들 입을 모아서 하는 대답이 있다. '유저들에게 오...
김한준 기자  |  2018-11-28 16:39
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사명과 CI 변경한 위메이드 '재도약 위한 첫번째 타자는?'
[게임플] 사명과 CI를 새롭게 단장하고 재도약을 노리는 위메이드가 2018년 막바지 선두에 이카루스M을 다시 한번 내세웠다. 지난 2...
정진성 기자  |  2018-11-28 15:13
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자체등급분류 '감감무소식' 애플, 애타는 게임업계
[게임플] 자체등급분류사업자. 게임물관리위원회(이하 게임위)의 심의를 거치지 않고 자체적으로 게임에 등급을 매겨 출시할 수 있는 권한을...
김한준 기자  |  2018-11-28 15:09
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‘아이들도 이젠 주고객’ 저연령층 타겟 게임 성장'가속화'
[게임플] 20대부터 많게는 40대를 주요 고객층으로 바라보는 게임업계에 변화의 조짐이 보인다. 저연령층도 쉽게 즐길 수 있은 게임성과...
정진성 기자  |  2018-11-27 16:44
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