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[시선 2.0] e스포츠에서 최상위권을 오래 유지하기 힘든 이유는?
[게임플] 최근 개최된 2020 리그오브레전드 월드 챔피언십 진출팀을 보고 의아함을 느낀 e스포츠 팬들이 다수 있을 것이다.이번 월드 ...
문원빈 기자  |  2020-10-16 18:07
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[시선 2.0] 더 이상 미룰 수 없는 프로게이머와 병역문제
[게임플] e스포츠 시장이 점차 커짐에 따라 각 게임별로 보통 사람들이라면 만들어낼 수 없는 플레이를 보여주며 대회에서 활약하는 프로게...
정준혁 기자  |  2020-10-08 18:16
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[인사] 조이맥스, 장현국 대표이사 선임 "성장 위한 지원 아끼지 않을 것"
[게임플] 조이맥스는 금일(8일) 이사회를 열어 현재 위메이드에서 대표이사직을 수행하고 있는 장현국 대표이사를 조이맥스의 대표이사로 새...
정준혁 기자  |  2020-10-08 17:04
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[시선 2.0] 원신, 각종 논란에도 글로벌 대세가 된 이유는?
[게임플] 현재 전세계 게임 시장에서 가장 화제가 된 게임을 고르자면 미호요의 신작 '원신'이라 말할 수 있다.원신은 오...
문원빈 기자  |  2020-10-07 15:13
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[시선 2.0] 합리적인 과금으로 떠오르는 배틀패스
[게임플] 시간이 지날수록 게임 내 콘텐츠가 지속해서 추가됨에 따라 게임 과금 체계도 변화를 맞이해왔다.매달 일정 비용을 지불하고 게임...
정준혁 기자  |  2020-09-22 18:15
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[시선 2.0] 차세대 콘솔에 주목해야 할 국내 게임업계
[게임플] 국내에서도 콘솔 게임 개발에 도전장을 내미는 게임사가 조금씩 많아지는 가운데, 최근 마이크로소프트와 소니 엔터테인먼트에서 차...
문원빈 기자  |  2020-09-21 17:52
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[시선 2.0] 로스트아크 '재련' 시스템이 주목받는 이유
[게임플] 최근 게임을 플레이하거나 방송을 시청하면 아이템 강화에 실패를 거듭하면서 고통을 호소하는 게이머들을 자주 목격하게 된다.PC...
문원빈 기자  |  2020-09-17 14:17
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[시선 2.0] 코로나19로 고통을 호소하는 PC방
[게임플] 코로나19 재확산세로 인해 PC방이 고위험 시설에 포함되면서 운영 제한 조치를 받아 이에 견디지 못하고 수도권 지역에서 폐업...
문원빈 기자  |  2020-09-07 13:29
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[시선 2.0] 게임사는 왜 가상 아이돌을 만들까?
[게임플] 일상을 살다보면 간혹 방송 안내를 통해 실제 사람이 안내 방송을 하는 것이 아니라 기계처럼 해당 문구를 읽어주는 듯한 느낌을...
정준혁 기자  |  2020-09-06 13:42
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[시선 2.0] 불법 환불 대행에 대한 금지법이 시급한 게임업계
[게임플] 유명 모바일 게임 방송이나 영상을 시청하면 모바일 게임 환불 대행 관련 배너를 쉽게 볼 수 있다.환불 대행이란, 구글 플레이...
문원빈 기자  |  2020-09-04 14:56
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[시선 2.0] 인디게임 활성시키는 크라우드펀딩의 흑과 백
[게임플] 스타트업 기업들이 지속해서 늘어남에 따라 부족한 프로젝트 연구 및 개발 등의 비용을 충당하기 위해 다수의 인원들을 대상으로 ...
정준혁 기자  |  2020-08-31 10:48
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[시선 2.0] 응원과 격려가 필요한 e스포츠 팬 문화
[게임플] 코로나19 확산 사태를 기회로 '온택트'라는 강점을 가진 e스포츠가 급성장하는 가운데, 최근 누리꾼들 사이에서...
문원빈 기자  |  2020-08-28 16:16
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[시선 2.0] '앱 수수료로 벌어진 전쟁' 애꿎은 유저들만 걱정 태산
[게임플] 게임 및 게임엔진 개발사 에픽게임즈와 모바일 앱 플랫폼의 대표사 구글, 애플이 모바일 앱 수수료 문제를 두고 제대로 맞붙었다...
문원빈 기자  |  2020-08-20 16:56
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[시선 2.0] 게임에 빠져들게 만드는 핵심 요소 '스토리'
[게임플] 영화, 소설, 애니메이션, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠들을 통해 여러 이야기를 접하다 보면 전체적인 스토리 혹은 특정 캐릭...
정준혁 기자  |  2020-08-14 19:07
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[시선 2.0] LCK 강행군 일정 극복하고 롤드컵 우승 거머쥘까?
[게임플] 라이엇게임즈가 9월 25일 '2020 리그오브레전드 월드 챔피언십'이 개최한다는 소식을 전한 가운데, 팬들 사...
문원빈 기자  |  2020-08-14 16:51
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[시선 2.0] 변화하는 e스포츠가 해결해야 할 과제
[게임플] 현재 전 세계에서 진행 중에 있는 e스포츠 대회들이 코로나19로 인해 장기화됨에 따라 온라인으로도 대회를 진행할 수 있는 장...
정준혁 기자  |  2020-08-07 17:07
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[시선 2.0] 레트로 IP들이 구글 매출 점령한 이유는?
[게임플] 2020년 7~8월 모바일 게임 관련 구글 플레이스토어 매출 순위에 기이한 현상이 나타났다.2000년대 사람이 타임머신을 타...
문원빈 기자  |  2020-08-05 16:30
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[시선 2.0] 게임사와 크리에이터가 나아가야할 길
[게임플] 아프리카TV, 트위치, 유튜브 등 인터넷 방송 플랫폼들이 발전됨에 따라 1인 미디어 시대가 도래해 점차 이를 시도하는 사람이...
정준혁 기자  |  2020-07-30 18:32
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[시선 2.0] 연이어 발생하는 LoL 선수들의 솔로랭크 이슈
[게임플] 최근 솔로랭크에서 중국 '리그오브레전드 프로 리그(이하 LPL)'에 소속된 프로게이머들의 비매너 이슈가 연이어...
문원빈 기자  |  2020-07-30 15:39
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[시선 2.0] 모바일 게임의 리세마라 과연 필수일까?
[게임플] 대부분의 모바일 게임들이 뽑기를 통해 캐릭터 혹은 장비를 제공하는 경우가 많다 보니 게이머들 사이에서 특정 캐릭터 및 장비를...
정준혁 기자  |  2020-07-23 16:13
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