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기사 (전체 393건) 제목보기제목+내용
[시선2.0] 게임에서 금지하는 '현금 거래'
리니지를 플레이하는 유저라면 누구나 다 들었을 ‘집판검’ 이것은 ‘진명황의 집행검’이라는 아이템이다. 아이템 현금 거래가로 2,500만...
김준호 기자  |  2016-10-25 14:02
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‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2016’ 성황리 종료
넥슨은 지난 22일 판교 사옥에서 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2016(이하 NYPC 2016)’의 본선을 개최했다.이번 대회는 넥...
김준호 기자  |  2016-10-24 11:29
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[시선2.0] '핵'과의 전쟁 중인 온라인 게임들
요즘 인기가 한창인 ‘오버워치’ 그리고 ‘리그오브레전드’ 등 경쟁을 통한 쾌감을 얻을 수 있는 게임들이 많이 있다. 그런 경쟁을 요구하...
김준호 기자  |  2016-10-20 13:44
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[시선2.0]불법 복제는 어디서 부터 시작인가
불법 복제에 대한 많은 사람들의 시선이 달라지는 요즘, 아직까지도 불법 복제는 끊임 없이 이어지고 있는 상황이다.8~90년대에는 문화적...
김준호 기자  |  2016-10-20 12:18
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[시선2.0]현지화 열풍 망치는 ‘커펌’ 문제, 유저 스스로 버리는 권리
또 시작이다. 한 동안 자신들의 권리 마냥 떠들던 한글화 열풍에 찬물을 끼얹는 행위가 최근 용산을 중심으로 확산되고 있다.맞다. 특정 ...
김동현 기자  |  2016-10-13 07:49
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[시선2.0] 오버워치 빈번한 서버다운 이대로 괜찮은가?
약 15년 전 기자가 블리자드의 디아블로2를 즐겨하던 시기, 그 인기가 하늘 높은 줄 모르고 치솟던 때가 있었다. PC방에는 스타크래프...
차정석 기자  |  2016-09-17 01:06
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[시선2.0] 계속 불거지는 저작권 문제, 첫 단추부터 잘못됐다
또 다시 저작권 문제가 논란이 됐다. 이번에는 해외 유튜버 영상을 현지화 해 자신의 채널에 업로드 한 한국의 유저가 비난이 일자 모든 ...
김동현 기자  |  2016-09-10 22:45
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[인터뷰] 리니지2: 레볼루션, 국내 모바일 게임 역사상 가장 사랑받도록 노력할 것
"리니지2: 레볼루션의 목표는 한국 게임역사상 가장 사랑받는 작품이 되는 것이다. 그렇게 되기 위해 게임성은 물론 최선의 서비스를 진행...
이승희 기자  |  2016-08-11 15:58
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[인터뷰] 문명6, 한국 문명 추가 계획? 아직은 밝힐 수 없다
전 세계적으로 인기를 얻고 있는 전략 시뮬레이션 게임 '문명' 시리즈의 최신잓 '문명6'가 오는 10월 2...
이승희 기자  |  2016-08-08 13:36
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[인터뷰] 벤 브로드, 한여름 밤의 카라잔 통해 바뀔 메타에 기대
블리자드엔터테인먼트가 TCG '하스스톤'의 새로운 모험 콘텐츠인 '한여름 밤의 카라잔'을 기념하기 위해 8...
이승희 기자  |  2016-08-02 15:51
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[인터뷰] 2016갓오하, 몸과 몸이 부딪히는 진짜 액션 선보일 것
"2016갓오하는 게이머들에게 많은 사랑을 받아온 스트리트파이터나 킹오브파이터즈와 같은 대전 액션 게임의 실감나는 연출을 모바일 게임으...
이승희 기자  |  2016-07-14 16:06
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[인터뷰] 스캇 머서, 오버워치 밸런스는 만족! 신규 콘텐츠도 준비 중
"경쟁전 밸런스는 전체적으로 만족스러운 편이다. 캐릭터 밸런스부터 신규 캐릭터 추가까지 오버워치를 즐기는 팬들을 위한 다양한 콘텐츠를 ...
이승희 기자  |  2016-07-12 13:34
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[인터뷰] 20살 청년 바람의나라, 도전과 변화는 계속된다
"세계 최장수 상용화 그래픽 MMORPG로 온라인 게임의 역사를 만들어 나가고 있는 바람의나라는 이제 갓 20살이 된 청년이라 할 수 ...
이승희 기자  |  2016-07-10 19:36
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[인터뷰] 새로움을 더한 서든어택2, 사랑받을 자격이 있는 게임
"서든어택하면 그냥 대충 만들어 서비스한다는 선입견이 있는 것 같다. 물론 서든어택 시리즈가 캐주얼한 게임성을 선보이고 있는 것은 사실...
이승희 기자  |  2016-07-04 11:35
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[인터뷰] 넷게임즈 신영진 AD, 레나와 함께 다시 도약할 HIT
"히트의 신규 캐릭터 레나는 아이돌과 같은 외형은 물론 활을 이용한 강렬한 액션까지 선보이고 있는 매력적인 캐릭터다. 기존 히트의 유저...
이승희 기자  |  2016-06-29 08:29
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[인터뷰] 조이셸코리아, 한국 시장에 고퀄리티 모바일 게임 선보여 나갈 것
"조이셀코리아는 미인강호를 시작으로 한국 시장에서 고퀄리티의 모바일 게임을 서비스해 나갈 것입니다" 모바일 ...
이승희 기자  |  2016-06-24 11:58
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[인터뷰] '카봇'의 조나단 버튼, 세브란스 환아 위한 공간 만들다
블리자드 게임 캐릭터들을 귀여운 그림체로 표현해 인기를 끌고 있는 카봇 애니메이션의 제작자 조나단 버튼이 6월 16일 신촌 세브란스 병...
이형규 기자  |  2016-06-17 11:10
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[인터뷰] 파판14 요시다 나오키 PD, 신작과 같은 확장팩 창천의 이슈가르드
아이덴티티모바일의 온라인 MMORPG '파이널판타지14'가 오는 6월 14일 첫 번째 확장팩 '창천의 이슈가르드&...
이승희 기자  |  2016-06-12 20:22
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[시선2.0] PC방 정책 변경한 블리자드, 온라인 게임시장 활력소 될까?
5월 24일 블리자드엔터테인먼트의 신작 온라인 FPS게임 '오버워치'가 정식 출시된다. 특히 '오버워치'는...
이승희 기자  |  2016-05-23 16:21
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[인터뷰] 블코 김정환 대표, 오버워치 침체된 국내 온라인 시장의 새로운 활력소될 것
"오버워치 페스티벌에 2만 명이 넘는 관람객들이 방문하는 등 오버워치에 대한 많은 관심을 확인할 수 있는 자리였습니다. 오버워치는 일반...
이승희 기자  |  2016-05-22 17:15
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