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기사 (전체 315건) 제목보기제목+내용
[시선2.0] 드래곤라자의 의미 있는 역주행
로코조이 인터내셔널이 서비스하고, 비전브로스가 개발한 모바일 RPG '드래곤라자'가 3월 22일 구글플레이 인기게임 1위...
이승희 기자  |  2016-03-23 14:54
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[시선2.0] 정말 VR은 차세대 먹거리일까?
2012년 오큘러스 리프트가 킥 스타터로 첫 선을 보였을 때 게임 산업 내 반응은 뜨거웠다. 일부는 올 것이 왔다는 분위기였고 새로운 ...
김동현 기자  |  2016-03-21 10:51
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[인터뷰] 거신전기의 매력? 스토리텔링, 감성적인 애니메이션 그리고 거신 탑승 액션!
"거신전기는 거신을 이용한 탑승 전투, 고품격 OST와 성우진을 이용한 스토리텔링, 애니메이션의 감성을 더한 비주얼로 기존 액션 RPG...
이승희 기자  |  2016-03-17 08:56
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[인터뷰] 권이형 엠게임 대표 “멀티플랫폼·글로벌 전략으로 재도약”
"그동안의 실적 부진을 딛고 온라인을 비롯해 모바일, 콘솔, VR 등 여러 플랫폼에 대응하는 게임을 국내외에 선보여 올해 엠게임의 재도...
김준완 기자  |  2016-03-16 10:23
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[시선2.0] 알파고를 꺾은 이세돌의 집념
이세돌 9단이 인공지능(AI) 알파고와의 바둑 대결에서 첫 승을 거두며 인간 승리의 모습을 보여줬다. 지난 3번의 대국에서 이세돌이 내...
김준완 기자  |  2016-03-14 16:17
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[인터뷰] 필드 오브 파이어, FPS의 모든 재미를 모바일에 담았다
"필드 오브 파이어는 모바일에서도 콘솔이나 온라인 FPS게임에서 느낄 수 있었던 높은 타격감과 실시간 다대다 전투의 재미를 느낄 수 있...
이승희 기자  |  2016-03-12 00:46
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[인터뷰] 공두상 대표, 이사만루2 KBO 야구인이 바라는 모든 것을 담았다
"공게임즈는 시작부터 지금까지 오직 야구게임만을 개발하고 있습니다. 이사만루2 KBO는 진정한 야구인들의 팬심을 게임으로 표현하기 위해...
이승희 기자  |  2016-03-10 14:11
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[인터뷰]크하가 대박? "우린 아직 시작도 안했습니다"
"아직 샴페인을 터트리기엔 이른 것 같습니다. 초반의 성공적인 분위기를 이어가기 위해 다양한 방안을 구상 중에 있습니다. 크리스탈하츠의...
이승희 기자  |  2016-03-09 17:54
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[시선2.0] 매장남 사태로 본 게임업계 인력 문제
3월 7일, 게임 업계의 화두는 '게임 매장남'이었다. 소개팅에 나온 취업 준비생 여성에게 인격 모독에 가까운 발언과 인...
이승희 기자  |  2016-03-08 11:40
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문성빈 대표 "'KON' 오랫동안 즐길 수 있는 게임"
"인기 순위에 연연하기보단 오랫동안 재미있게 플레이할 수 있도록 하는 것에 초점을 맞춰 'KON'을 개발했습니다."4일 ...
김준완 기자  |  2016-03-07 09:17
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레드사하라 이지훈 대표, 게임으로 행복한 세상 만들고 싶다
"불멸의 전사 2는 게임이 조금 더 재미 있으려면 어떻게 해야 할까라는 고민 속에서 개발한 게임이다. 불멸의 전사 2의 가장 큰 특징은...
이승희 기자  |  2016-03-05 12:53
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이펀컴퍼니 이명 대표, 2016년 10대 퍼블리셔로 도약할 것!
"올해 10대 퍼블리셔로 도약하겠다." 2016년 2월 23일, 강남구 역삼동 아모리스에서 진행된 '2016 이펀 언리미티드 데...
이승희 기자  |  2016-02-23 13:16
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[칼럼]온라인게임의 모바일 융합 '성공할까?'
오늘날 온라인게임 강국의 위상을 가지게 된 국내 온라인게임의 배경에는 MMORPG가 있다. 현재는 그 위세가 줄어들었지만 90년대 후반...
차정석 기자  |  2016-02-18 20:01
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몬스터와 에스티가 하나로, 넷마블 글로벌 스튜디오 설립
넷마블게임즈가 2월 18일 여의도 글래드호텔에서 제2회 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 개최하고, 26종의 신작 모바일 게임 라인...
이승희 기자  |  2016-02-18 16:05
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넷마블 방준혁 의장, 2016년은 글로벌 도약의 해! 현지화와 글로벌 IP로 승부!
넷마블게임즈가 2월 18일 여의도 글래드호텔에서 제2회 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 개최하고, 신작 라인업 및 기업공개를 공식...
이승희 기자  |  2016-02-18 13:38
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4:33 소태환 대표, 함께 성장하는 글로벌 모바일 기업으로 거듭날 것
"게임을 즐기는 이용자는 다양한 취향을 가지고 있고, 모바일 게임은 대중적으로 즐기는 콘텐츠가 되었기 때문에 다양한 장르의 게임이 출시...
이승희 기자  |  2016-02-16 16:45
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높은 성장세와 글로벌 진출을 위한 발판까지, 대만 모바일게임시장에 도전하라!
대만 최고의 게임 축제 '2016 타이베이게임쇼'가 1월 28일 개막했다. 타이베이 컴퓨터 협회가 주최하는 '20...
이승희 기자  |  2016-02-02 01:15
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[시선2.0]'악'취급받던 오토가 어떻게 모바일에서 '환생'했을까?
여러 가지 명분이 있었지만 오토를 이용하는 유저의 대부분이 정상적으로 게임을 즐기지 않고 속칭 반복적 몹 잡기인 ‘노가다’를 통해 재화...
차정석 기자  |  2016-01-19 18:52
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한재갑 대표 "최근 나온 MMO중 블레스 만한 게임 못봤다"
15일 서울 삼성동 메가박스에서 열린 '블레스' 공개서비스(OBT) 설명회를 통해 네오위즈게임즈의 김보성 사업부장이 이 ...
김준완 기자  |  2016-01-15 23:04
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이카루스, 2.0 업데이트 핵심 콘텐츠 공개
'이카루스'가 2.0 업데이트로 다양한 신규 콘텐츠를 공개한다. 이번 업데이트는 아크라트 초원 지역을 비롯해 펠로우 30...
김준완 기자  |  2015-12-17 15:15
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