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기사 (전체 307건) 제목보기제목+내용
[인터뷰]크하가 대박? "우린 아직 시작도 안했습니다"
"아직 샴페인을 터트리기엔 이른 것 같습니다. 초반의 성공적인 분위기를 이어가기 위해 다양한 방안을 구상 중에 있습니다. 크리스탈하츠의...
이승희 기자  |  2016-03-09 17:54
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[시선2.0] 매장남 사태로 본 게임업계 인력 문제
3월 7일, 게임 업계의 화두는 '게임 매장남'이었다. 소개팅에 나온 취업 준비생 여성에게 인격 모독에 가까운 발언과 인...
이승희 기자  |  2016-03-08 11:40
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문성빈 대표 "'KON' 오랫동안 즐길 수 있는 게임"
"인기 순위에 연연하기보단 오랫동안 재미있게 플레이할 수 있도록 하는 것에 초점을 맞춰 'KON'을 개발했습니다."4일 ...
김준완 기자  |  2016-03-07 09:17
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레드사하라 이지훈 대표, 게임으로 행복한 세상 만들고 싶다
"불멸의 전사 2는 게임이 조금 더 재미 있으려면 어떻게 해야 할까라는 고민 속에서 개발한 게임이다. 불멸의 전사 2의 가장 큰 특징은...
이승희 기자  |  2016-03-05 12:53
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이펀컴퍼니 이명 대표, 2016년 10대 퍼블리셔로 도약할 것!
"올해 10대 퍼블리셔로 도약하겠다." 2016년 2월 23일, 강남구 역삼동 아모리스에서 진행된 '2016 이펀 언리미티드 데...
이승희 기자  |  2016-02-23 13:16
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[칼럼]온라인게임의 모바일 융합 '성공할까?'
오늘날 온라인게임 강국의 위상을 가지게 된 국내 온라인게임의 배경에는 MMORPG가 있다. 현재는 그 위세가 줄어들었지만 90년대 후반...
차정석 기자  |  2016-02-18 20:01
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몬스터와 에스티가 하나로, 넷마블 글로벌 스튜디오 설립
넷마블게임즈가 2월 18일 여의도 글래드호텔에서 제2회 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 개최하고, 26종의 신작 모바일 게임 라인...
이승희 기자  |  2016-02-18 16:05
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넷마블 방준혁 의장, 2016년은 글로벌 도약의 해! 현지화와 글로벌 IP로 승부!
넷마블게임즈가 2월 18일 여의도 글래드호텔에서 제2회 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 개최하고, 신작 라인업 및 기업공개를 공식...
이승희 기자  |  2016-02-18 13:38
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4:33 소태환 대표, 함께 성장하는 글로벌 모바일 기업으로 거듭날 것
"게임을 즐기는 이용자는 다양한 취향을 가지고 있고, 모바일 게임은 대중적으로 즐기는 콘텐츠가 되었기 때문에 다양한 장르의 게임이 출시...
이승희 기자  |  2016-02-16 16:45
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높은 성장세와 글로벌 진출을 위한 발판까지, 대만 모바일게임시장에 도전하라!
대만 최고의 게임 축제 '2016 타이베이게임쇼'가 1월 28일 개막했다. 타이베이 컴퓨터 협회가 주최하는 '20...
이승희 기자  |  2016-02-02 01:15
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[시선2.0]'악'취급받던 오토가 어떻게 모바일에서 '환생'했을까?
여러 가지 명분이 있었지만 오토를 이용하는 유저의 대부분이 정상적으로 게임을 즐기지 않고 속칭 반복적 몹 잡기인 ‘노가다’를 통해 재화...
차정석 기자  |  2016-01-19 18:52
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한재갑 대표 "최근 나온 MMO중 블레스 만한 게임 못봤다"
15일 서울 삼성동 메가박스에서 열린 '블레스' 공개서비스(OBT) 설명회를 통해 네오위즈게임즈의 김보성 사업부장이 이 ...
김준완 기자  |  2016-01-15 23:04
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이카루스, 2.0 업데이트 핵심 콘텐츠 공개
'이카루스'가 2.0 업데이트로 다양한 신규 콘텐츠를 공개한다. 이번 업데이트는 아크라트 초원 지역을 비롯해 펠로우 30...
김준완 기자  |  2015-12-17 15:15
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[칼럼]화이트데이를 환영한다
지난 2001년 9월 25일, 화이트데이 패키지 게임이 처음 선보였을 때 유저들은 열광했다. 마침 여고괴담과 같은 학원 호러물이 인기를...
차정석 기자  |  2015-12-08 19:27
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[칼럼]엑스엘과 시드마이어, 5년간 결실의 열매는 달았다
벌써 5년 전 이야기다. 엑스엘게임즈와 시드마이어가 의기투합해 제대로 된 ‘대작’을 만들기로 합의 한지. 그리고 오늘 그 결과물을 언론...
차정석 기자  |  2015-11-25 17:42
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[지스타2015] “월탱 PS4 깊이감 남다르다”
모든 플랫폼을 섭렵한 탱크 액션게임 ‘월드오브탱크(이하 월탱)’가 지스타2015의 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK) 부스를 통해 플...
김준완 기자  |  2015-11-14 09:59
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[지스타2015] “니드포스피드엣지, 레이싱게임 시장 확대 목표”
넥슨의 신작 온라인게임 ‘니드포스피드엣지’가 지스타를 통해 처음 유저들과 만났다. 니드포스피드엣지는 명작 레이싱 게임 ‘니드포스피드’ ...
김준완 기자  |  2015-11-12 19:45
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[지스타2015] 박용현 대표 “‘히트’ 매력 해보면 안다”
▲박용현 넷게임즈 대표“해보면 알 거예요”오는 18일 정식 출시를 앞둔 모바일게임 ‘HIT(히트)’의 차별성을 묻자 박용현 넷게임즈 대...
김준완 기자  |  2015-11-12 13:39
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[배성곤 부사장 인터뷰]파판14는 완벽에 가까운 게임
▲배성곤 아이덴티티모바일 부사장일 평균 접속자 25만여명에 PC방 인기순위 7위를 기록한 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’ 누구도 예...
차정석 기자  |  2015-08-31 18:35
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“아키에이지, 2.5 업데이트 대중화 선언”
‘아키에이지’의 여름 맞이 두 번째 업데이트가 하루 앞으로 다가왔다. ‘2.5 노아르타:향연의 뜰’이라고 명명된 이번 업데이트는 지난달...
김준완 기자  |  2015-08-18 17:34
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