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네오위즈, 2Q 영업익 178억 원... 전년 比 93% 상승
[게임플] 네오위즈가 올 2분기에 매출 722억 원, 영업이익 178억 원을 달성했다고 11일 발표했다.전년 동기 대비 매출은 20.4...
문원빈 기자  |  2020-08-11 11:46
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게임빌, 2분기 매출액 405억 원 달성... 전년비 16%↑
[게임플] 게임빌이 11일 2020년 2분기 실적 발표를 통해 매출 405억 원, 영업이익 108억 원, 당기순이익 84억 원을 기록했...
정준혁 기자  |  2020-08-11 11:00
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던파 모바일, 중국 출시 연기 '과몰입 방지 시스템 업그레이드'
[게임플] 올해 최대 기대작으로 꼽혔던 신작 모바일 액션 RPG '던전앤파이터 모바일'의 중국 출시가 미뤄졌다. 사유는 ...
문원빈 기자  |  2020-08-11 10:57
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컴투스, 2분기 영업익 380억 원 기록... 전년比 17.8% 증가
[게임플] 서머너즈 워의 여전한 강세를 보여주며 신작 준비가 한창인 컴투스가 2020년 2분기 실적을 11일 공시했다.컴투스는 2분기에...
정준혁 기자  |  2020-08-11 09:57
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선데이토즈, 2분기 영업익 336% 상승 '하반기 애니팡4 실적 기대'
[게임플] 금일(11일) 선데이토즈가 매출 544억 원, 영업이익 53억 원, 당기순이익 107억 원을 기록한 2020년 상반기 실적을...
문원빈 기자  |  2020-08-11 09:42
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[8월 10일] 겜프야 2020, 신규 콜라보레이션 개최 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 게임빌 – 모바일 야구 게임 ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈...
정준혁 기자  |  2020-08-10 17:55
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유니티 테크놀로지스, 신작 애니메이션 '와인드업' BIAF 출품작 선정
[게임플] 글로벌 3D 개발 플랫폼 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 유니티 데모 제작팀이 만든 애니메이션 ‘와인드업’이 오는 10월 개...
정준혁 기자  |  2020-08-10 15:18
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히어로즈워: 카운터어택 "캐릭터 수집 뽑기 아닌 구매"
[게임플] 13일 출시를 앞두고 사전예약을 진행하고 있는 컴투스의 모바일 신작 ‘히어로즈워: 카운터어택’이 출시 전 게임에 대한 정보를...
정준혁 기자  |  2020-08-10 14:09
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그라비티, 2분기 실적 호조 '태국 및 동남아시아 지역 선전'
[게임플] 올해 '라그나로크 오리진'으로 자사의 개발력을 한껏 자랑한 그라비티가 2020년 2분기 실적을 지난 7일 공시...
문원빈 기자  |  2020-08-10 00:05
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[8월 7일] 하스스톤, 신규 확장팩 출시 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 블리자드 – 카드 게임 ‘하스스톤’이 두 직업이 공유하는 이중 ...
정준혁 기자  |  2020-08-07 17:51
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웹젠, 상반기 매출 945억 원 'R2M 모멘텀 확대 전망'
[게임플] 웹젠은 올해 상반기 영업수익이 945억원으로 전년 동기대비 11.43% 증가했다고 7일 밝혔다. 영업이익은 259억원, 당기...
문원빈 기자  |  2020-08-07 16:45
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파이널판타지14 '5주년 기념 모험가와의 소통 방송 진행 예고'
[게임플] 스퀘어에닉스가 개발하고 액토즈소프트에서 국내 서비스하는 '파이널판타지14: 칠흑의 반역자'가 한국판 출시 5주...
문원빈 기자  |  2020-08-07 16:03
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붕괴3rd '4.1 버전으로 신규 발키리 출시 및 각종 문제점 개선'
[게임플] 미호요는 자사가 개발하고 서비스하는 모바일 게임 '붕괴3rd'에서 신규 S급 발키리 '번개의 율자...
문원빈 기자  |  2020-08-07 13:55
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'직접 연주하는 게임' 엔씨소프트, 게임 OST 피아노 악보 발매
[게임플] 음악적인 부분에서 이용자들에게 큰 호평을 받아온 엔씨소프트가 대표 게임들의 OST 중 50곡을 선정하고 피아노 악보로 제작해...
정준혁 기자  |  2020-08-07 11:55
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콘진원, 게임 이용자 전년比 4.8% 증가 "국민 70.5%가 즐긴다"
[게임플] 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 게임 이용자 실태를 분석한 '2020년 게임이용자 실태조사' ...
문원빈 기자  |  2020-08-07 11:20
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NHN, 2분기 매출 전년比 10.6% 증가 '게임 부문 선방'
[게임플] 금일(7일) NHN은 자사의 2020년 2분기 실적 발표를 위한 컨퍼런스 콜을 진행했다.NHN의 올해 2분기 매출은 4,05...
문원빈 기자  |  2020-08-07 11:04
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[8월 6일] 데스티니 차일드, 2차 여름 업데이트 도입 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 시프트업 – 모바일 RPG ‘데스티니 차일드’가 두 번째 여름 업데이트를 통...
정준혁 기자  |  2020-08-06 17:09
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넥슨, 2분기 사상 최대 매출 기록 'PC·모바일 동반 흥행'
[게임플] 금일(6일) 넥슨은 컨퍼런스 콜을 통해 자사의 2020년 2분기 연결 실적을 발표했다.올해 2분기 넥슨의 실적은 매출 7,3...
문원빈 기자  |  2020-08-06 16:18
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던파 강정호 디렉터 '아이템 밸런스 조정 예고'
[게임플] 국내 최고의 액션 RPG '던전앤파이터' 개발을 총괄하는 '강정호' 디렉터가 공식 홈페이지 개발...
문원빈 기자  |  2020-08-06 15:54
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카카오, 2Q 영업익 전년 동기 대비 142% 증가 '역대 매출 경신'
[게임플] 6일 카카오는 여민수 대표 및 배재현 부사장이 참석한 2020년 2분기 실적 발표를 통해 총 매출 9,529억 원, 영업이익...
정준혁 기자  |  2020-08-06 15:21
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