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코로나19 장기화로 서로 다른 방침 보인 게임업계
[게임플] 코로나19의 누적 확진자 수가 1만 명을 넘어가며 멈출 기세를 보이지 않는 상황이 계속되자 게임업계에선 재택근무를 연장하거나...
정준혁 기자  |  2020-04-03 13:16
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[분석] NHN '2조 클럽을 위해 필요한 신작 모멘텀'
[게임플] 게임, 결제 등 서비스를 제공하는 NHN은 지난해 2년 연속 1조원 이상의 매출을 이어가며 실적 고공행진을 유지했다.2월 1...
문원빈 기자  |  2020-04-02 11:37
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코로나19가 바꾼 언택트 '게임 산업' 주목받을까?
[게임플] 최근 코로나19 사태로 인해 감염 예방을 위한 사회적 거리 두기 및 기업들의 재택근무 등을 시행하면서 사람끼리 불필요한 접촉...
정준혁 기자  |  2020-04-01 15:07
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게임업계가 준비한 '만우절 기념' 이색 이벤트
[게임플] 게임업계가 4월 1일 만우절 맞이 이색적인 이벤트를 개최해 게이머들의 눈길을 끌고 있다.배틀그라운드, 검은사막, 피파온라인4...
문원빈 기자  |  2020-04-01 11:57
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[분석] 시프트업 '올해 신작으로 성장 발판 마련한다'
[게임플] 올해 시프트업은 자사의 대표작 '데스티니 차일드'에 새로운 콘텐츠와 각종 이벤트를 통해 서비스를 한층 더 안정...
문원빈 기자  |  2020-03-31 14:18
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[분석] 라인게임즈 '다양한 장르에서 가능성을 꿈꾸는 2020년'
[게임플] 지난해 신작 개발을 위한 공격적인 투자와 스튜디오 설립을 강행한 '라인게임즈'가 다양한 신작을 통해 국내외 흥...
문원빈 기자  |  2020-03-30 17:21
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[분석] 베스파, 기존 IP 확장과 신작으로 성장 예고
[게임플] 2017년부터 모바일 RPG 킹스레이드를 주축으로 성장해온 베스파는 4분기 매출 275억 원, 영업이익 17억 원을 달성해 ...
정준혁 기자  |  2020-03-27 17:47
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[인터뷰] 강정호 디렉터 '한층 더 성장할 던파 기대해달라'
[게임플] ‘던전앤파이터’가 귀검사(여)를 시작으로 귀검사(남)까지 꾸준하게 진각성을 선보이면서 모험가들의 유입이 급증해 지난해 부진한...
문원빈 기자  |  2020-03-27 12:48
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[분석] 그라비티, 라그나로크 新전성기로 이끌 모멘텀
[게임플] 창립 20주년 그라비티 신작 게임 키워드 '정통성'과 '다양화'라그나로크 IP를 활용해 글로벌 ...
문원빈 기자  |  2020-03-26 16:15
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국내외로 승승장구하는 모습 보인 넷마블
[게임플] 넷마블은 모바일 앱 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니가 24일 공개한 ‘2020년 상위 52위 퍼블리셔’ 부문에서 국내 기업 ...
정준혁 기자  |  2020-03-26 14:18
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[분석] 액토즈소프트 '신작 개발 이슈에 따라 변화될 2020년'
[게임플] 지난 20일, 액토즈소프트는 2019년 연결기준으로 매출 626억 6,521만 원, 영업이익 256억 5,410만 원, 순이...
문원빈 기자  |  2020-03-26 12:57
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신작 발표한 '제노니아'가 걸어온 흥행가도
[게임플] 24일, 게임빌은 차기 기대작 MMORPG '월드 오브 제노니아(가명)' 글로벌 공략을 위해 컴투스와 협력 작...
문원빈 기자  |  2020-03-25 13:36
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[분석] 펄어비스, 완성도 높은 신작으로 성장세 본격 '가속화'
[게임플] "글로벌 매출 발빠르게 안착, 수익원 확대시켜 성장세 가속화 노린다" 검은사막으로 국내외에 유명세를 한껏 알린 펄어비스는 지...
문원빈 기자  |  2020-03-24 16:55
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[분석] 컴투스 '신작 출시로 3가지 모멘텀 잡는다'
[게임플] 지난해 컴투스는 4분기 매출 1,216억원, 영업이익 332억원, 당기순이익은 101억원을 기록하면서 이전 분기 대비 매출과...
문원빈 기자  |  2020-03-23 15:21
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[분석] 네오위즈 '올해 모멘텀은 장르와 플랫폼 확장'
[게임플] 네오위즈는 올해 자체 IP 창출, 플랫폼 영역 확대, 글로벌 사업 강화를 목표로 다수의 신작을 선보일 예정이다.이는 여타 국...
문원빈 기자  |  2020-03-20 18:58
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[분석] 스마일게이트, 종합 엔터테인먼트 활동 본격 날개짓
[게임플] 2018년 11월 OBT를 시작해 시들어가던 PC 플랫폼 MMORPG의 붐을 일으킨 로스트아크로 국내 게이머들에게 그 이름을...
문원빈 기자  |  2020-03-19 17:07
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넷마블 오는 27일까지 재택근무 연장
지난 2월 27일부터 재택근무를 시행하고 있는 넷마블이 전사 임직원 전체를 대상으로 재택근무 일정을 오는 3월 27일로 추가 연장한다....
차정석 기자  |  2020-03-19 15:28
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[분석] 넷마블, 탄탄한 기초에서 이어질 '시너지 효과'
[게임플] 올해 넷마블은 첫 신작으로 선보인 A3: 스틸얼라이브의 흥행 성공으로 1분기부터 기분 좋은 출발을 시작했다.지난해 웅진코웨이...
문원빈 기자  |  2020-03-18 15:21
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라이엇게임즈 "전략적 팀 전투 PC와 모바일 모두가 만족할 것"
[게임플] 17일, 라이엇게임즈는 자사가 개발하고 서비스하는 오토배틀러 ‘전략적 팀 전투(이하 TFT)’의 새로운 시즌 ‘갤럭시’와 모...
정준혁 기자  |  2020-03-18 02:00
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[인터뷰] 전략적 팀 전투 "시간을 투자하는 보람이 있는 게임"
[게임플] 라이엇게임즈가 작년에 출시한 오토배틀러 ‘전략적 팀 전투(이하 TFT)’는 매 시즌마다 독특한 테마를 적용하며 다양성을 추구...
정준혁 기자  |  2020-03-18 02:00
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