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“첫째도 AI, 둘째도 AI” 엔씨소프트 이미 2011년에 시작 정진성 기자 2019-07-05 19:56
젠지, e스포츠 전문 아카데미 설립… “美 정규 교육과정 제공” 정진성 기자 2019-07-05 12:44
게임과 블록체인 결합 본격화 "왜 유독 게임인가" 정진성 기자 2019-07-04 11:19
웹젠, 올해 목표는 ‘IP, 라인업 다각화’ 정진성 기자 2019-07-03 11:02
‘오토배틀러 시대 개막’, 도타 언더로드와 전략적 팀 전투는 어떤 매력이 있을까? 김도형 기자 2019-07-02 17:14
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'7월에만 대작 5종 출시' 하반기 게임 업계 대격돌 예고 정진성 기자 2019-07-02 16:04
넥슨의 하반기는 국내와 일본, ‘투 트랙 전략’ 정진성 기자 2019-07-02 11:12
‘게임 산업 활성화의 첫 걸음’, 게임 업계 바라보는 정부 김도형 기자 2019-07-01 11:24
[상반기 정리] '파란과 이변'이 속출했던 e스포츠 김도형 기자 2019-06-28 17:22
"기존 작품 패싱해도 될만한 작품성" 카카오가 벼려낸 '테라 클래식'은? 정진성 기자 2019-06-28 17:20
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온라인 게임결제 왜 먹통인가 했더니 '카드사 장애' 차정석 기자 2019-06-28 15:38
해리포터: 마법사연합 출시... "우리의 마법을 선보일 때" 정진성 기자 2019-06-28 12:41
[상반기 정리] 다사다난 했던 모바일게임 시장 정진성 기자 2019-06-27 18:20
‘친숙한 얼굴과 새로운 전학생’, 넥슨 하반기도 신작 출시 박차 김도형 기자 2019-06-27 16:05
넥슨 서용석 부본부장 “넥슨의 상반기, 실패가 아닌 성장” 정진성 기자 2019-06-27 13:06
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넥슨, 클래식 IP부터 일본 시장 공략까지… 라인업 대거 신고식 정진성 기자 2019-06-27 11:35
게임사들 야심작 총출동 '하반기 격돌 예고' 김도형 기자 2019-06-26 16:35
2019 상반기, PC 온라인게임 시장엔 어떤 일이 있었나? 정진성 기자 2019-06-26 11:52
‘여성 유저를 잡아라‘, IP를 사용한 여성향 게임들 김도형 기자 2019-06-25 17:42
‘외산 게임 제어 불가’ 자율 규제, 실효책 절실 정진성 기자 2019-06-25 16:36
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