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오버워치, 30번째 영웅 ‘바티스트’ 공개… “불사 장치 스킬이 핵심인 영웅” 정진성 기자 2019-02-27 04:00
늘어나는 중국게임 수입, '어떻게 봐야 하나' 정진성 기자 2019-02-22 17:06
엔씨 이성구 “리니지M은 진정한 모바일 MMORPG, 올해도 독보적인 성과 낼 것” 정진성 기자 2019-02-22 12:02
리니지M, 보이스 커맨드 도입… “모바일게임의 한계를 뛰어넘겠다” 정진성 기자 2019-02-22 11:43
이카루스M 日 진출, 장 대표가 언급한 '7개월'의 의미 정진성 기자 2019-02-21 11:58
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‘2019 e스포츠 시장 규모 11억 달러 전망’ 게임과 e스포츠의 선순환 정진성 기자 2019-02-20 14:41
‘배틀로얄 신입생’ 에이펙스 레전드가 주목 받는 이유는? 정진성 기자 2019-02-19 16:26
한일 관계 악화에도 게임사들 일본으로 러시 정진성 기자 2019-02-18 12:32
모아이게임즈 이찬 대표, “트라하는 유저의 선택에 영향을 받는 게임” 정진성 기자 2019-02-14 14:39
넥슨, “트라하는 최고 수준의 플레이를 경험할 수 있을 것” 정진성 기자 2019-02-14 12:35
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펄어비스, 신규-이브 IP 개발 지속… ‘차세대 게임 엔진 개발 중’ 정진성 기자 2019-02-14 08:58
위메이드 “미르 IP, 새롭게 도약하는 한 해 될 것” 정진성 기자 2019-02-13 11:57
네오위즈, 2019년 ‘블레스-브라운더스트’로 투 트랙 전략 정진성 기자 2019-02-13 09:44
엔씨, “신작 라인업 개발 일정 모두 소화, 조율만 남아” 정진성 기자 2019-02-12 11:32
주력작 시동 거는 게임사들 ‘신작 IP로 승부수’ 정진성 기자 2019-02-11 10:02
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트라하까지 2연속 신규IP, 넥슨의 전략은 무엇? 정진성 기자 2019-02-08 17:31
장르불문 뛰어드는 e스포츠… ‘왜?’ 정진성 기자 2019-02-01 15:31
구글, MS에 이어 애플까지, ‘게임 스트리밍 플랫폼’ 경쟁 가시화 정진성 기자 2019-01-30 16:50
웹젠, 올해 IP 다양화로 시장 공략 노린다 정진성 기자 2019-01-30 09:26
中 판호 승인 '1월에만 367종', 중국 빗장 열릴까? 차정석 기자 2019-01-29 19:21
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