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엔씨 리니지, PC와 모바일 한계 넘는다
[게임플] 게임 시장은 기기와 통신 환경의 변화에 따라 크로스플랫폼, 앱플레이어 등을 통해 PC와 모바일, 더 나아가서는 콘솔과의 경계...
정진성 기자  |  2019-02-28 16:19
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‘혼돈의 인수전’ 아마존-EA-컴캐스트, 넥슨 매각 예비입찰 참여
[게임플] 지난 21일 진행된 넥슨 인수전 예비 입찰에 아마존, 일렉트로닉 아츠(EA), 컴캐스트가 참여한 것으로 밝혀졌다.27일 매일...
차정석 기자  |  2019-02-28 14:20
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폴더블폰이 불러올 게임 산업의 변화
[게임플] 삼성이 지난 20일 자사가 개발한 차세대 스마트폰인 폴더블폰 ‘갤럭시 폴드’를 공개한 것에 이어 LG, 화웨이 등에서 새로운...
정진성 기자  |  2019-02-27 16:33
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오버워치, 30번째 영웅 ‘바티스트’ 공개… “불사 장치 스킬이 핵심인 영웅”
[게임플] 블리자드 엔터테인먼트는 어제(26일) 서울 삼성동 파르나스타워에서 오버워치 개발자와의 공동 화상 인터뷰를 진행했다.이번 공동...
정진성 기자  |  2019-02-27 04:00
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늘어나는 중국게임 수입, '어떻게 봐야 하나'
[게임플] 한국게임전문미디어협회는 오늘(22일) 서울 서초구에 위치한 더 화이트베일에서 ‘늘어나는 중국게임 수입, 어떻게 봐야하나’를 ...
정진성 기자  |  2019-02-22 17:06
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엔씨 이성구 “리니지M은 진정한 모바일 MMORPG, 올해도 독보적인 성과 낼 것”
[게임플] 엔씨소프트(이하 엔씨)는 오늘(22일) 서울 역삼동 더 라움에서 진행된 리니지M 미디어 컨퍼런스 ‘HERO(히어로)’에서 보...
정진성 기자  |  2019-02-22 12:02
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리니지M, 보이스 커맨드 도입… “모바일게임의 한계를 뛰어넘겠다”
[게임플] 엔씨소프트(이하 엔씨)는 오늘(22일) 서울 역삼동 더 라움에서 리니지M의 미디어 컨퍼런스 ‘HERO(히어로)’를 진행하고,...
정진성 기자  |  2019-02-22 11:43
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이카루스M 日 진출, 장 대표가 언급한 '7개월'의 의미
[게임플] “지난 7개월의 경험을 바탕으로 더욱 완성도 있는 게임으로 일본 시장에 진출할 예정이다”장현국 대표가 이카루스M의 일본 출시...
정진성 기자  |  2019-02-21 11:58
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‘2019 e스포츠 시장 규모 11억 달러 전망’ 게임과 e스포츠의 선순환
[게임플] 최근 넥슨의 캐주얼 레이싱게임 크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)의 PC방 사용률이 높은 상승세를 보였다. 지난해 여...
정진성 기자  |  2019-02-20 14:41
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‘배틀로얄 신입생’ 에이펙스 레전드가 주목 받는 이유는?
[게임플] 리스폰 엔터테인먼트가 개발, 일렉트로닉 아츠(EA)가 서비스하는 에이펙스 레전드의 기세가 무섭다. 출시 일주일 만에 누적 접...
정진성 기자  |  2019-02-19 16:26
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한일 관계 악화에도 게임사들 일본으로 러시
[게임플] 전 세계에서 가장 큰 게임 시장 중 하나인 중국의 활로가 지난해 말부터 조금씩 열리고 있다.12월부터 시작된 내자 판호 승인...
정진성 기자  |  2019-02-18 12:32
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모아이게임즈 이찬 대표, “트라하는 유저의 선택에 영향을 받는 게임”
[게임플] 오늘(14일) 서울 웨스틴조선호텔에서 진행된 트라하 미디어 쇼케이스에서 넥슨은 트라하의 정식 서비스를 오는 4월 18일부터 ...
정진성 기자  |  2019-02-14 14:39
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넥슨, “트라하는 최고 수준의 플레이를 경험할 수 있을 것”
[게임플] 트라하의 출시일이 4월 18일로 결정됐다.넥슨은 오늘(14일) 서울 웨스틴조선 호텔에서 트라하의 미디어 쇼케이스를 열고 게임...
정진성 기자  |  2019-02-14 12:35
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펄어비스, 신규-이브 IP 개발 지속… ‘차세대 게임 엔진 개발 중’
[게임플] 펄어비스는 오늘(14일) 자사 컨퍼런스 콜을 통해 차세대 게임 엔진을 개발 중이라 밝혔다.펄어비스는 “5G, 클라우드 등 변...
정진성 기자  |  2019-02-14 08:58
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위메이드 “미르 IP, 새롭게 도약하는 한 해 될 것”
[게임플] 위메이드는 13일 컨퍼런스콜을 통해 연내 미르 IP를 활용한 신작 모바일게임 타이틀 3종을 모두 선보일 것이라 밝혔다.위메이...
정진성 기자  |  2019-02-13 11:57
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네오위즈, 2019년 ‘블레스-브라운더스트’로 투 트랙 전략
[게임플] 네오위즈는 오늘(13일) 컨퍼런스콜을 통해 2019년에는 자사 대표 IP인 브라운더스트와 블레스를 활용한 ‘투 트랙’ 전략을...
정진성 기자  |  2019-02-13 09:44
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엔씨, “신작 라인업 개발 일정 모두 소화, 조율만 남아”
[게임플] 엔씨소프트(이하 엔씨)는 오늘(12일) 컨퍼런스콜을 통해 자사가 준비 중인 리니지2M, 블레이드앤소울2, 아이온2 등의 모바...
정진성 기자  |  2019-02-12 11:32
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주력작 시동 거는 게임사들 ‘신작 IP로 승부수’
[게임플] 지난해에는 연초부터 많은 게임들이 출시되어 ‘각축전’을 벌였으나, 올해는 다소 조용한 행보를 보이고 있는 게임 시장이다. 실...
정진성 기자  |  2019-02-11 10:02
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트라하까지 2연속 신규IP, 넥슨의 전략은 무엇?
[게임플] 모바일게임 시장이 주류를 이루면서 주요 트렌드로 잡은 것은 과거 IP의 재해석이다. 이미 성공을 거둬 게임성이 검증된 게임을...
정진성 기자  |  2019-02-08 17:31
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장르불문 뛰어드는 e스포츠… ‘왜?’
[게임플] 게임은 비단 즐기는 것만이 아닌 보는 영역으로도 확장되고 있다. 유튜브, 트위치 등 다양한 영상 플랫폼의 주된 콘텐츠는 게임...
정진성 기자  |  2019-02-01 15:31
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