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[2월 14일] 일곱개의 대죄, 신규 영웅 및 보스전 추가 등 게임 업계 핫클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 넷마블 – ‘일곱개의 대죄: 그랜드크로스’가 발렌타인 데이를 맞...
정준혁 기자  |  2020-02-14 21:49
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V4, 신규 클래스 앞세워 3위 복귀
[게임플] "신규 업데이트로 치열한 3위권 경쟁에서 이겨낸 V4"신규 클래스 ‘아처’와 신규 서버 ‘카마오스’의 업데이트를 예고했던 넥...
정준혁 기자  |  2020-02-14 17:28
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모바일부터 콘솔까지 플랫폼 확대하는 블레스
[게임플] 최근 네오위즈에서 개발한 MMORPG ‘블레스’가 IP 확대에 박차를 가하고 있다. 모바일게임으로는 조이시티의 ‘블레스 모바...
정준혁 기자  |  2020-02-14 16:33
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그라비티, 전년比 매출 25.9% 증가... 역대 최대 실적
[게임플] 그라비티가 자사의 2019년 잠정 연결 매출 및 영업 이익을 13일 공시했다.그라비티의 2019년 잠정 연결 매출은 3,61...
문원빈 기자  |  2020-02-14 16:12
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넷마블, 올해 세븐나이츠 차기작 2종 출시 계획
[게임플] 넷마블은 13일 자사 컨퍼런스 콜을 통해 2019년 4분기 실적 발표와 향후 2020년 신작 발표 및 글로벌 진출 계획 등에...
정준혁 기자  |  2020-02-13 18:33
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[2월 13일] 마블 퓨처파이트, ‘시크릿 엠파이어’ 업데이트 등 게임 업계 핫 클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 넷마블 – ‘마블 퓨처파이트’에 악당 단체 ‘하이드라’가 미국을...
정준혁 기자  |  2020-02-13 17:05
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선데이토즈, 2019년 해외 매출 전년대비 3배 성장
[게임플] 선데이토즈가 지난해 매출 844억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다고 13일 발표했다.2019년 실...
문원빈 기자  |  2020-02-13 16:13
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넷마블, 지난해 2조 1,755억원... 3년 연속 연매출 2조 달성
[게임플] 13일, 넷마블은 지난해 4분기 연결기준으로 매출 5,518억원, 영업이익 502억원을 기록했다고 발표했다.동년대비 연 매출...
문원빈 기자  |  2020-02-13 15:59
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넥슨, 주요 IP 게임 성과로 지난해 영업이익 1조 208억원
[게임플] 넥슨은 13일 지난해 연간 매출 2,485억 엔, 4분기 매출 492억 엔을 기록했다고 발표했다. 연간 매출은 동기 대비 2...
문원빈 기자  |  2020-02-13 15:44
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팬덤 형성 가속화 '카운터사이드' 구글 매출 9위 진입
[게임플] 넥슨이 서비스하고 스튜디오비사이드가 개발한 2차원 서브컬처 모바일 RPG '카운터사이드'가 구글플레이 매출 9...
문원빈 기자  |  2020-02-13 10:59
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카카오, 카톡에 광고 입혀 연매출 3조원 시대 개방
[게임플] 카카오가 지난해 동년 대비 28% 상승한 3조 898억을 기록하여 연매출 3조 클럽에 입성했다. 4분기 연결 매출은 전분기 ...
문원빈 기자  |  2020-02-13 10:17
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펄어비스, "E3에서 신작들 구체적인 정보 공개하겠다"
[게임플] 펄어비스가 13일 2019년 4분기 실적 발표를 통해 신작 ‘섀도우 아레나’의 출시 예정일과 6월에 개최하는 E3에서 ‘도깨...
정준혁 기자  |  2020-02-13 10:12
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펄어비스, 지난해 매출 5,389억원 '역대 최대'
[게임플] 펄어비스는 지난해 연결기준 연간 매출 5,389억원, 영업이익 1,538억원을 달성했다고 13일 밝혔다. 4분기 실적은 매출...
문원빈 기자  |  2020-02-13 08:21
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새롭게 단장한 '블레이드앤소울' 2월 26일 출시
[게임플] 12일, 엔씨소프트가 블레이드&소울 컴플리트 업데이트와 관련해 새롭게 단장한 '블레이드&소울'을 미리 볼 수 ...
문원빈 기자  |  2020-02-12 18:56
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[2월 12일] 콜 오브 듀티: 모던 워페어 시즌 2 시작 등 게임 업계 핫 클립
[게임플]#신작 및 업데이트 소식 블리자드 – ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어’는 두 번째 시즌을 ...
정준혁 기자  |  2020-02-12 17:01
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게임빌 지난해 영업익 전년比 2.4% ↑'흑자 전환'
게임빌은 12일 지난해 4분기에 매출 298억 원, 영업손실 46억 원, 당기순손실 18억 원을 기록했다고 밝혔다. 작년 연간 실적은 ...
차정석 기자  |  2020-02-12 16:18
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위메이드, 中 37게임즈와 소송전 끝 '화해 진행 중'
위메이드는 12일 진행한 2019년 4분기 실적 컨퍼런스 콜에서 중국 모바일 게임 개발사 및 퍼블리셔인 37게임즈와 ‘미르의전설’ IP...
정준혁 기자  |  2020-02-12 13:01
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엔씨, "올해 목표는 '리니지2M' 해외 출시와 '아이온2', '블소2' 하반기 출시"
엔씨소프트(이하 엔씨)는 12일 2019년 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 ‘리니지2M’의 해외진출 계획과 앞으로 나올 신작 ‘블레이드...
정준혁 기자  |  2020-02-12 12:01
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위메이드 '미르' IP 신작 개발 집중... 작년 영업손실 69억원
[게임플] 위메이드가 12일 연결 재무제표 기준 지난해 매출액이 전년 대비 약 11% 감소한 약 1,136억 원, 영업손실 약 69억 ...
문원빈 기자  |  2020-02-12 09:55
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컴투스, 효자 '서머너즈 워' 앞세워 6년 연속 영업익 1,000억대 달성
[게임플] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 12일 실적 공시를 통해 2019년 4분기 매출 1,216억 원, 영업이익 332억...
문원빈 기자  |  2020-02-12 09:34
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