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[NDC 2018] 인간의 심리가 담긴 FPS 레벨 디자인이란?
[게임플] 'FPS 게임의 레벨 디자인에 인간의 심리가 담겨있다' 오늘(24일)부터 성남시 판교 넥슨 본사에서 진행된 넥...
김한준 기자  |  2018-04-24 11:52
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[NDC 2018] “유저의 기억에 남기는 것이 시나리오 기획자의 업무”
[게임플] 시나리오 기획자가 게임 개발에서 하는 업무는 무엇일까? 오늘(24일)부터 경기도 성남시에 위치한 넥슨 사옥에서 열린 NDC(...
정진성 기자  |  2018-04-24 11:29
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배그 넘은 ‘갓 오브 워’ 인기 '고공행진'
PS4 독점 액션 어드벤처 게임 ‘갓 오브 워’의 인기가 상상을 초월하고 있다. 멀티플레이가 없는 싱글 게임에도 불구하고 트위치 생방송...
임기영 기자  |  2018-04-24 10:12
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개발력 집중? 구조조정? 게임빌, 연이은 '통합, 합병'...왜?
[게임플] 지난 20일. 게임빌이 자회사 게임빌 와플을 흡수합병하기로 결정했다는 소식이 전해졌다. 이러한 결정은 임시주주총회를 통해 진...
김한준 기자  |  2018-04-23 20:21
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[NDC 2018] 올해는 어떤 강연이 펼쳐지나
[게임플] 2007년 넥슨 사내 발표회에서 출발해, 2011년부터 본격적인 공개 컨퍼런스로 전환된 넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon De...
정진성 기자  |  2018-04-23 15:34
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무너지던 ‘산타모니카’ 스튜디오 되살린 불씨 ‘갓 오브 워’
[게임플] 만점에 가까운 행보를 보이고 있는 PS4 독점 액션 어드벤처 ‘갓 오브 워’가 연신 기록 경신 가운데 이를 개발한 산타모니카...
임기영 기자  |  2018-04-23 06:13
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숨죽였던 중견 게임사들 올해 전력질주 예고
[게임플] 한국 게임시장의 허리를 지탱하고 있는 중견 게임사들이 다시 재도약을 준비하고 있다. 대형 게임사 위주로 재편된 국내 게임시장...
김한준 기자  |  2018-04-20 18:49
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모바일 MMO 넘쳐나는 국내시장에 등장한 '아이언쓰론' 성공할까?
[게임플] 게임 시장의 흐름은 지속적으로 변해왔다. 특히 모바일게임 시장의 경우 그 역사가 짧음에도 많은 변화가 있었다. 스마트폰이 보...
정진성 기자  |  2018-04-20 16:07
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게임 넘어 캐릭터 사업에도 눈 돌리는 3N
[게임플] ‘원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use, 이하 OSMU)’, 하나의 IP나 데이터를 여러 방면에서 사용함...
정진성 기자  |  2018-04-19 16:38
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스마일게이트, 소울워커 불법이용자 ‘즉시’ 제재
[게임플] 정식 서비스 약 1년 만에 역주행하며 때아닌 ‘호황’을 누리고 있는 소울워커에, 스마일게이트가 유저 친화적인 운영을 지속하며...
정진성 기자  |  2018-04-19 16:33
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넷마블 이승원 “아이언쓰론으로 新 장르를 개척할 것“
[게임플] 넷마블이 전략 MMORPG 신작으로 새로운 장르와 글로벌 시장 개척에 나설 예정이다.넷마블은 오늘(19일) 서울 신도림 소재...
정진성 기자  |  2018-04-19 12:21
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넷마블 첫번째 전략 MMO 아이언쓰론은 어떤 게임?
[게임플] 넷마블이 오늘(19일) 기자 간담회를 통해 신작 모바일게임 아이언쓰론(Iron Throne)을 공개했다. 아이언쓰론은 전략과...
김한준 기자  |  2018-04-19 12:03
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언리얼과 유니티 '대작게임 시장 대결 본격화'
[게임플] 언리얼 엔진과 유니티 엔진. 전세계 게임 시장에서 가장 넓은 저변을 갖춘 게임엔진 시장의 양대산맥이다. 각각의 장점을 지닌 ...
김한준 기자  |  2018-04-18 18:08
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금융권 첫 진입 ‘새내기 한화’ e스포츠에 활력 불어 넣나
[게임플] 지난 16일 국내 생명보험 업계에서 1, 2위를 다투는 한화생명이 리그오브레전드 e스포츠 구단인 락스 타이거즈를 인수한다고 ...
정진성 기자  |  2018-04-18 16:02
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언리얼엔진, "한국 모바일게임 개발 트렌드, 북미 시장에도 큰 영향"
[게임플] 전세계 500만 명의 이용자가 사용하는 게임 개발 엔진. 언리얼엔진을 개발한 에픽게임즈의 올해 청사진은 무엇일까?에픽게임즈코...
김한준 기자  |  2018-04-18 12:52
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‘숨고르기 하는 엔씨’ 하반기 본격 드라이브
[게임플] 2018년 1분기가 지난 시점을 맞아 국내 게임시장에서 꽤나 어색한 구도가 이어지고 있다. 국내 온라인게임 시장은 물론 리니...
김한준 기자  |  2018-04-17 17:30
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자율규제 미준수 게임물 4차 공표… ’또’ 외산 게임만 10종
[게임플] 자율규제 평가위원회(이하 평가위)는 지난 4월 16일 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)’ 4차 미준수 ...
정진성 기자  |  2018-04-17 16:39
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배틀그라운드 최고 동접 40% 감소... ’왜?’
[게임플] 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배그)의 인기가 안정세를 찾아가는 것일까? 아니면 하락세에 접어든 것일까?한때 일일 최고 ...
김한준 기자  |  2018-04-17 16:20
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'자연재해 배틀로얄' 데스필드, 게임 시장의 '새로운 변수' 될까
[게임플] 플레이어언노운스 배틀그라운드의 성공으로 슈터 장르와 생존 요소가 결합된 배틀로얄 장르는 게임 시장의 주요 화두로 떠올랐다. ...
김한준 기자  |  2018-04-17 11:12
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[4월 16일] 드래곤네스트M 업데이트 등 게임 업계 핫 클립
[게임플] # 업데이트 소식- 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)와 액토즈소프트(052790, 대표 구오하이빈)는 드래곤네스트M f...
정진성 기자  |  2018-04-16 18:22
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