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[NDC 2018] 인간의 심리가 담긴 FPS 레벨 디자인이란? 김한준 기자 2018-04-24 11:52
[NDC 2018] “유저의 기억에 남기는 것이 시나리오 기획자의 업무” 정진성 기자 2018-04-24 11:29
배그 넘은 ‘갓 오브 워’ 인기 '고공행진' 임기영 기자 2018-04-24 10:12
개발력 집중? 구조조정? 게임빌, 연이은 '통합, 합병'...왜? 김한준 기자 2018-04-23 20:21
[NDC 2018] 올해는 어떤 강연이 펼쳐지나 정진성 기자 2018-04-23 15:34
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무너지던 ‘산타모니카’ 스튜디오 되살린 불씨 ‘갓 오브 워’ 임기영 기자 2018-04-23 06:13
숨죽였던 중견 게임사들 올해 전력질주 예고 김한준 기자 2018-04-20 18:49
모바일 MMO 넘쳐나는 국내시장에 등장한 '아이언쓰론' 성공할까? 정진성 기자 2018-04-20 16:07
게임 넘어 캐릭터 사업에도 눈 돌리는 3N 정진성 기자 2018-04-19 16:38
스마일게이트, 소울워커 불법이용자 ‘즉시’ 제재 정진성 기자 2018-04-19 16:33
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넷마블 이승원 “아이언쓰론으로 新 장르를 개척할 것“ 정진성 기자 2018-04-19 12:21
넷마블 첫번째 전략 MMO 아이언쓰론은 어떤 게임? 김한준 기자 2018-04-19 12:03
언리얼과 유니티 '대작게임 시장 대결 본격화' 김한준 기자 2018-04-18 18:08
금융권 첫 진입 ‘새내기 한화’ e스포츠에 활력 불어 넣나 정진성 기자 2018-04-18 16:02
언리얼엔진, "한국 모바일게임 개발 트렌드, 북미 시장에도 큰 영향" 김한준 기자 2018-04-18 12:52
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‘숨고르기 하는 엔씨’ 하반기 본격 드라이브 김한준 기자 2018-04-17 17:30
자율규제 미준수 게임물 4차 공표… ’또’ 외산 게임만 10종 정진성 기자 2018-04-17 16:39
배틀그라운드 최고 동접 40% 감소... ’왜?’ 김한준 기자 2018-04-17 16:20
'자연재해 배틀로얄' 데스필드, 게임 시장의 '새로운 변수' 될까 김한준 기자 2018-04-17 11:12
[4월 16일] 드래곤네스트M 업데이트 등 게임 업계 핫 클립 정진성 기자 2018-04-16 18:22
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