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日 반다이남코, 지난 해 한국 매출 400% 성장 정진성 기자 2018-01-22 17:23
게임이 전통을 선도할 수 있을까? 김한준 기자 2018-01-22 17:21
게임시장에 나타난 '방망이 깎던 노인' 김한준 기자 2018-01-22 12:45
넥슨 '무협게임은 올드하다'는 선입견 깨겠다 김한준 기자 2018-01-20 16:00
국내 출시 임박한 '포트나이트'가 불러일으킬 바람 정진성 기자 2018-01-20 15:59
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포트나이트가 노리는 생존방식 김한준 기자 2018-01-20 15:53
닌텐도 스위치의 반격 '히든카드'는? 임기영 기자 2018-01-19 12:20
'예상 밖 고전' 신기종 출시 후 애타는 한국MS 임기영 기자 2018-01-19 12:15
온라인→모바일 시장 '3N 시대 쐐기' 김한준 기자 2018-01-18 17:49
e스포츠 삼파전 시작됐다 김한준 기자 2018-01-18 12:36
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‘뽑기’ 이외의 무기를 꺼내든 국산 게임들 정진성 기자 2018-01-18 12:32
대전격투 게이머는 무엇에 열광하나 김한준 기자 2018-01-17 17:38
미소녀 게임, 마니아 장르에서 넘어서나 정진성 기자 2018-01-17 11:45
아재들의 추억 '레트로 게임 장터' 열린다 김한준 기자 2018-01-16 18:15
펄어비스 측 "검은사막M 완성도 위한 시간 필요" 김한준 기자 2018-01-16 17:55
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로열블러드, '손맛'을 넘어선 '이득'이 답이었다 김한준 기자 2018-01-16 12:08
복잡한걸 단순하게... 격투게임 '생태계 바뀐다' 임기영 기자 2018-01-16 11:48
로열블러드-열혈강호M, 초반 흥행에 기세 올리다 김한준 기자 2018-01-16 10:38
[리뷰] DC 언체인드 CBT 직접 해보니 '4:33 구원투수' 차정석 기자 2018-01-15 14:18
오버워치 TV 광고 ‘비난’ 일색, 무엇이 문제인가 임기영 기자 2018-01-15 11:15
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