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[시선 2.0] 게임에서 더욱 중요해진 '디렉터의 위치' 문원빈 기자 2021-04-02 17:26
게임빌-컴투스, 송병준 전 대표이사 이사회 의장 선임 정준혁 기자 2021-03-30 16:49
[시선 2.0] 법으로도 막을 수 없는 '대리 게임' 사라지지 않는 이유는? 정준혁 기자 2021-03-19 18:04
[인사] 퓨쳐스콜레, 이재성 의장 선임 ‘겪어온 경험 청년들과 공유하겠다’ 정준혁 기자 2021-02-16 12:41
[시선 2.0] 간담회 마친 F/GO '앞으로 필요한 것은?' 문원빈 기자 2021-02-08 15:40
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[시선 2.0] 기존 IP 강화한 3N '이제는 신규 IP가 필요하다' 문원빈 기자 2021-02-01 13:45
[시선 2.0] 수면 위로 떠오른 '대리 결제·충전' 이슈 문원빈 기자 2021-01-28 13:10
[시선 2.0] 운영으로 떠들썩한 게임업계 '해결 방안은 무엇일까?' 문원빈 기자 2021-01-26 17:38
[시선 2.0] 포화된 시장 속 생존 전략 펼치는 모바일 게임 정준혁 기자 2021-01-22 12:46
[시선 2.0] 게이머들과의 신뢰를 무너뜨리는 '운영자 비리' 문원빈 기자 2021-01-21 14:42
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[시선 2.0] 프로게이머의 은퇴가 많아지고 있는 이유 정준혁 기자 2021-01-14 17:54
[시선 2.0] 게임이 게이머에 맞춰가는 시대 문원빈 기자 2021-01-07 15:42
[시선 2.0] 올해도 주력 선수 중국행 막지 못한 한국 e스포츠 문원빈 기자 2020-12-18 12:14
[시선 2.0] 꾸준한 인기 얻는 '영원회귀: 블랙서바이벌' 그 비결은? 정준혁 기자 2020-12-15 14:59
[시선 2.0] 문 열기 시작한 중국 "문제는 따로 있다" 문원빈 기자 2020-12-07 15:14
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[시선 2.0] 긍정과 아쉬움이 교차한 '지스타2020' 문원빈 기자 2020-11-24 16:17
완성도 높은 신규 IP 게임이 '대상'으로 이끈다 문원빈 기자 2020-11-24 13:52
위메이드 '2013년 영광 재림할 준비 끝났다' 문원빈 기자 2020-11-11 08:38
[시선 2.0] 샤이닝니키가 보여준 '중화사상' 문원빈 기자 2020-11-09 17:46
[시선 2.0] 넷카마 행위 막을 길 없나 정준혁 기자 2020-11-03 19:07
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