상단여백
기사 (전체 360건) 제목보기제목+내용
[시선 2.0] 변화하는 e스포츠가 해결해야 할 과제
[게임플] 현재 전 세계에서 진행 중에 있는 e스포츠 대회들이 코로나19로 인해 장기화됨에 따라 온라인으로도 대회를 진행할 수 있는 장...
정준혁 기자  |  2020-08-07 17:07
라인
[시선 2.0] 레트로 IP들이 구글 매출 점령한 이유는?
[게임플] 2020년 7~8월 모바일 게임 관련 구글 플레이스토어 매출 순위에 기이한 현상이 나타났다.2000년대 사람이 타임머신을 타...
문원빈 기자  |  2020-08-05 16:30
라인
[시선 2.0] 게임사와 크리에이터가 나아가야할 길
[게임플] 아프리카TV, 트위치, 유튜브 등 인터넷 방송 플랫폼들이 발전됨에 따라 1인 미디어 시대가 도래해 점차 이를 시도하는 사람이...
정준혁 기자  |  2020-07-30 18:32
라인
[시선 2.0] 연이어 발생하는 LoL 선수들의 솔로랭크 이슈
[게임플] 최근 솔로랭크에서 중국 '리그오브레전드 프로 리그(이하 LPL)'에 소속된 프로게이머들의 비매너 이슈가 연이어...
문원빈 기자  |  2020-07-30 15:39
라인
[시선 2.0] 모바일 게임의 리세마라 과연 필수일까?
[게임플] 대부분의 모바일 게임들이 뽑기를 통해 캐릭터 혹은 장비를 제공하는 경우가 많다 보니 게이머들 사이에서 특정 캐릭터 및 장비를...
정준혁 기자  |  2020-07-23 16:13
라인
[시선 2.0] 던전앤파이터 '사도 패키지'에 관한 고찰
[게임플] 넥슨과 네오플이 서비스하는 액션 RPG '던전앤파이터'에선 지난 6월 25일 출시된 '사도의 강림 패키...
문원빈 기자  |  2020-07-22 10:36
라인
[시선 2.0] RPG 속 발생하는 역할간 불균형 해결법은?
[게임플] 세상을 살다 보면 가정에서부터 단체, 직장 등 여러 사람들이 함께하는 곳들을 살펴보면 각자 자신 있는 분야를 담당해 맡은 임...
정준혁 기자  |  2020-07-17 18:26
라인
[시선 2.0] 프로게이머로 롱런하기 위해 필요한 소양은?
[게임플] 90년대 스포츠 역사에 큰 폭풍이 몰아쳤다. 단순히 취미 생활 용도로만 사용되면 게임이 e스포츠라는 타이틀로 공식 스포츠 무...
문원빈 기자  |  2020-07-17 17:05
라인
[시선 2.0] 온라인 행사가 만들어낸 새로운 가능성
[게임플] 올해 초부터 코로나19가 높은 전염성을 바탕으로 빠르게 전 세계에 퍼져나가자 상반기에 예정돼있던 모든 현장 행사들이 취소 및...
정준혁 기자  |  2020-07-10 19:23
라인
[시선 2.0] 게임시장 트렌드와 과금에 대한 게이머들의 시선 변화
[게임플] "이 게임은 무과금으로 가능한가요?" 처음 보거나 신작 게임이 출시될 때 각종 커뮤니티와 인플루언서 채팅창에 매번 등장하는 ...
문원빈 기자  |  2020-07-09 17:04
라인
[시선 2.0] 게임과 평생 떨어질 수 없는 존재 '밸런스'
[게임플] 많은 게임을 즐기다 보면 운영 이슈나 업데이트 이후 발생하는 버그 문제 등 다양한 문제들을 접하게 된다. 그 중에서도 한 번...
정준혁 기자  |  2020-07-03 19:19
라인
[시선 2.0] e스포츠에서 점점 부각되는 '감독의 능력'
[게임플] '펩 과르디올라', '위르겐 클롭', '조제 무리뉴' 해외 축구 팬들 중에 이들을...
문원빈 기자  |  2020-07-03 12:10
라인
[인사] 스마일게이트, 경영 협의체 의장에 성준호 대표 선임
[게임플] 스마일게이트 그룹이 그룹 경영 체제를 현 ‘그룹 이사회 체제’ 에서 ‘그룹 IP 경영 협의체’ 체제로 전환하고 성준호 스마일...
정준혁 기자  |  2020-07-02 13:54
라인
[인사] 라이엇게임즈 코리아, 조혁진 신임 대표 선임
[게임플] 라이엇게임즈가 한국 오피스 총괄을 위해 조혁진 전 본부장을 신임 대표이사로 선임한다고 1일 밝혔다.조혁진 신임 대표는 리그오...
정준혁 기자  |  2020-07-01 09:52
라인
[시선 2.0] 양날의 검을 가진 게이머 친화적 운영
[게임플] 이전부터 많은 게임사들이 출시 이전이나 이후에 커뮤니티를 이용해 지속적으로 이용자들과 소통을 진행하며 개발자와 이용자 사이의...
정준혁 기자  |  2020-06-26 17:59
라인
[시선 2.0] 스토리 게임에서 멀티 엔딩은 '선택이 아닌 필수'
[게임플] 최근 전세계 게이머들의 시선이 한껏 집중된 너티독의 신작 게임 '라스트 오브 어스 파트2(이하, 라오어2)'가...
문원빈 기자  |  2020-06-25 17:52
라인
[시선2.0] RPG 게임의 영원한 난제 신규 콘텐츠
[게임플] RPG 게임들을 꾸준히 플레이하면 현재 제공되는 콘텐츠를 모두 즐기게 돼 다음 콘텐츠가 출시되기까지 공백이 발생해 다음 콘텐...
정준혁 기자  |  2020-06-18 17:54
라인
[시선 2.0] 최근 모바일 게임시장의 핵심은 '정통성 계승'
[게임플] 2020년에도 수많은 모바일 게임 신작들이 줄줄이 출시되는 만큼 게이머들에게 다양한 선택지를 제공해 행복한 고민에 빠져들게 ...
문원빈 기자  |  2020-06-17 17:47
라인
[시선2.0] 게임사가 인디게임에 주목해야 하는 이유
[게임플] ‘바인딩 오브 아이작’, ‘언더테일’, ‘돈스타브’, ‘마인크래프트’ 등 다양한 게임을 즐겼던 사람들이라면 적어도 한 번쯤은...
정준혁 기자  |  2020-06-11 17:21
라인
[시선2.0] 건전한 게임 문화를 파괴하는 '선정적인 게임 광고'
[게임플] 언제부터인가 하나의 문화로 자리를 잡은 유튜브, 15세 이상 누구나 이용 가능한 앱 마켓에서 중국산 양산형 게임들의 선정적인...
문원빈 기자  |  2020-06-03 15:57
여백
실시간뉴스
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
회사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침청소년보호정책이메일무단수집거부
서울 금천구 가산디지털2로 98 롯데IT캐슬 1동 609호   |  대표전화 : 02)6341-2821  |  이메일 : game@gameple.co.kr
상호 : 게임플(제이에스미디어팀)  |  등록번호 : 서울 아 02276  |  등록일 : 2012.10.02  |  발행인 및 편집인 : 차정석
청소년보호책임자 : 조성훈  |  Copyright © 2020 게임플. All rights reserved.
Back to Top