상단여백
기사 (전체 332건) 제목보기제목+내용
[시선 2.0] 화려한 모델의 게임 광고, 뒤따르는 아쉬움 정진성 기자 2019-06-20 11:24
[시선 2.0] 문 대통령도 칭찬한 e스포츠, 이로 보는 ‘게임의 순기능’ 정진성 기자 2019-06-17 17:22
[시선 2.0] 文과 게임업계 리더들의 만남이 가진 의미 정진성 기자 2019-06-12 15:56
[점프업G] 도톰치 장석규, “게임 개발에서 얻는 만족감에 희열” 정진성 기자 2019-06-03 09:00
[시선 2.0] 게임이용장애 질병코드 부여… ‘지피지기’가 필요하다 정진성 기자 2019-05-27 16:01
라인
[시선 2.0] 프로 선수 윤리 문제, 왜 유독 e스포츠에서만? 정진성 기자 2019-05-17 15:32
[인터뷰] 리니지M 일본 진출… “현지 17년 서비스 노하우 선보일 것” 김도형 기자 2019-05-17 13:48
오버워치 올스타전 4인, “팬들의 응원에 보답하는 재미있는 경기를 펼치겠다” 정진성 기자 2019-05-14 12:02
[시선 2.0] 마비노기 오케스트라에서 본 게임과 클래식의 접점 김도형 기자 2019-05-08 12:05
[시선 2.0] 카카오-펄어비스, 검은사막은 무엇을 남겼나? 정진성 기자 2019-05-03 14:44
라인
[인사] 액션스퀘어, 신형일 신임 대표 선임 김도형 기자 2019-05-03 14:37
펄어비스 “검사모 유저들이 원하는 클래스 출시할 것” 김도형 기자 2019-04-22 16:53
[시선 2.0] 리니지로 보는 막 내린 ‘정액제 시대’ 정진성 기자 2019-04-22 15:35
[시선 2.0] 중국의 압박? 중 아시안게임 e스포츠 정식 종목 제외 정진성 기자 2019-04-11 11:07
[시선 2.0] 이제는 ‘총격 사건’도 게임 탓… 인식 개선은 언제? 정진성 기자 2019-03-22 16:00
라인
[점프업G] 스마트조이, “라스트오리진, 화분의 물을 주듯 즐길 수 있는 게임으로” 정진성 기자 2019-03-18 17:33
[시선 2.0] 이슈 되니 ‘화들짝’, 게임법 개선되나? 정진성 기자 2019-03-04 15:11
[시선 2.0] 게임이 추구해야 하는 ‘가치’는 무엇? 정진성 기자 2019-02-15 13:51
[점프업G] 블루포션, “에오스의 추억을 그대로 가져오겠다” 정진성 기자 2019-02-13 19:22
[인터뷰: 컴투스 이석PD] '빵 터지는 맛'의 댄스빌 "이거 의도 된겁니다" 차정석 기자 2019-02-05 00:07
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
여백
회사소개기사제보광고문의불편신고개인정보취급방침청소년보호정책이메일무단수집거부
서울 금천구 가산디지털2로 98 롯데IT캐슬 1동 609호   |  대표전화 : 02)6341-2821  |  이메일 : game@gameple.co.kr
상호 : 게임플(제이에스미디어팀)  |  등록번호 : 서울 아 02276  |  등록일 : 2012.10.02  |  발행인 및 편집인 : 차정석
청소년보호책임자 : 조성훈  |  Copyright © 2019 게임플. All rights reserved.
Back to Top