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[시선 2.0] 프로 선수 윤리 문제, 왜 유독 e스포츠에서만? 정진성 기자 2019-05-17 15:32
[인터뷰] 리니지M 일본 진출… “현지 17년 서비스 노하우 선보일 것” 김도형 기자 2019-05-17 13:48
오버워치 올스타전 4인, “팬들의 응원에 보답하는 재미있는 경기를 펼치겠다” 정진성 기자 2019-05-14 12:02
[시선 2.0] 마비노기 오케스트라에서 본 게임과 클래식의 접점 김도형 기자 2019-05-08 12:05
[시선 2.0] 카카오-펄어비스, 검은사막은 무엇을 남겼나? 정진성 기자 2019-05-03 14:44
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[인사] 액션스퀘어, 신형일 신임 대표 선임 김도형 기자 2019-05-03 14:37
펄어비스 “검사모 유저들이 원하는 클래스 출시할 것” 김도형 기자 2019-04-22 16:53
[시선 2.0] 리니지로 보는 막 내린 ‘정액제 시대’ 정진성 기자 2019-04-22 15:35
[시선 2.0] 중국의 압박? 중 아시안게임 e스포츠 정식 종목 제외 정진성 기자 2019-04-11 11:07
[시선 2.0] 이제는 ‘총격 사건’도 게임 탓… 인식 개선은 언제? 정진성 기자 2019-03-22 16:00
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[점프업G] 스마트조이, “라스트오리진, 화분의 물을 주듯 즐길 수 있는 게임으로” 정진성 기자 2019-03-18 17:33
[시선 2.0] 이슈 되니 ‘화들짝’, 게임법 개선되나? 정진성 기자 2019-03-04 15:11
[시선 2.0] 게임이 추구해야 하는 ‘가치’는 무엇? 정진성 기자 2019-02-15 13:51
[점프업G] 블루포션, “에오스의 추억을 그대로 가져오겠다” 정진성 기자 2019-02-13 19:22
[인터뷰: 컴투스 이석PD] '빵 터지는 맛'의 댄스빌 "이거 의도 된겁니다" 차정석 기자 2019-02-05 00:07
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[시선 2.0] 에픽 스토어의 ‘탈 스팀’ 장점만 있을까? 정진성 기자 2019-01-31 15:03
[시선 2.0] 게임, 하나의 ‘장르’로 문화에 스며들었으면 정진성 기자 2019-01-25 15:12
검은사막 모바일, 격투가 ‘각성 없다’… “근접 전투 로망 살릴 것” 정진성 기자 2019-01-21 10:00
[시선 2.0] 오토에 길들여지는 게이머들 '이대로 괜찮을까?' 정진성 기자 2019-01-18 15:00
게임업계 두 리더가 대통령과 한 대화의 의미 차정석 기자 2019-01-16 09:00
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