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기사 (전체 307건) 제목보기제목+내용
[칼럼] DApp 개발사의 선택, ‘비트코인 or 클레이튼 클레이’
[게임플] 클레이튼 메인넷 출시 소식과 함께 지난 시간에 비트코인과 클레이튼의 클레이를 비교해보았다. 이미 오랜시간 동안에 걸쳐 널리 ...
이승호 대표/코인루니스  |  2019-07-22 09:56
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[시선 2.0] 게임과 학업의 연계… ‘게임 포비아’ 넘어설까?
[게임플] 역사적으로 ‘뉴미디어 포비아’는 지속되어 왔다. 현재는 아무런 문제 없이 매스 미디어의 역할을 다하고 있는 텔레비전도 ‘바보...
정진성 기자  |  2019-07-12 11:06
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[시선 2.0] ‘게임센터 카드사용’, 국내 아케이드 시장 숨통 트일까?
[게임플] 게임물관리위원회(이하 게임위)가 지난달 ‘전체이용가 아케이드 게임물’에 신용카드 등의 전자 결제 기능을 탑재해 이 달 1일부...
김도형 기자  |  2019-07-09 17:18
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[시선 2.0] ‘1년 반 만에 국제대회 우승’ LCK, 다시 올라갈 수 있을까?
[게임플] 지난 4일부터 7일까지, 서울 장충 체육관에서 치러진 ‘2019 리프트라이벌즈’에서 한국(LCK)이 우승컵을 들어올렸다.이는...
정진성 기자  |  2019-07-08 11:16
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[칼럼] 비트코인과 클레이튼 클레이 차이점 비교
[게임플] 블록체인 기술은 카테고리와 플랫폼을 초월해 디지털자산의 가치를 전달한다. 이미 앞선 시간에 블록체인 기술을 바탕으로 비디오 ...
이승호 대표/코인루니스  |  2019-07-03 16:52
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[시선 2.0] 넥슨 매각 이슈, 무엇을 남겼나?
[게임플] 지난 달 26일 올해 초부터 주목 받았던 김정주 대표의 NXC 지분 매각. 이른바 ‘넥슨 매각’이 최종 무산됐다. 매각 가격...
정진성 기자  |  2019-07-01 15:51
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[칼럼] 비디오 커머스로 차세대 게임산업의 길을 제시하다
[게임플] 문화 컨텐츠 산업에 있어 가장 크게 기여하고 있는 국내 게임산업이 게임중독, 중국 정부의 게임산업 규제 강화 등으로 인해 많...
이승호 대표/코인루니스  |  2019-06-21 17:43
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[시선 2.0] 화려한 모델의 게임 광고, 뒤따르는 아쉬움
[게임플] 최근 LG는 금성 ‘백조 세탁기’의 출시 50주년을 기념한 광고에 당시 모델이었던 최불암 배우를 다시금 광고 모델로 선정했다...
정진성 기자  |  2019-06-20 11:24
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[시선 2.0] 문 대통령도 칭찬한 e스포츠, 이로 보는 ‘게임의 순기능’
[게임플] “언어와 문화가 달라도, 가상 공간에서 가깝게 만나고 마음을 나눌 수 있다는 것이 e스포츠의 장점이라고 생각한다”지난 14일...
정진성 기자  |  2019-06-17 17:22
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[시선 2.0] 文과 게임업계 리더들의 만남이 가진 의미
[게임플] 문재인 대통령이 북유럽 3개국 순방일정에 게임업계 인사들과 함께 한다고 알려져 관심을 모으고 있다. 이번 순방으로 문재인 정...
정진성 기자  |  2019-06-12 15:56
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[점프업G] 도톰치 장석규, “게임 개발에서 얻는 만족감에 희열”
[게임플] “어떻게든 버티고 살아남으면 끝에는 인정받지 않을까라는 생각이다. ‘잉여롭게 오래 살아 버티자’가 개발자로서의 신조다”올해로...
정진성 기자  |  2019-06-03 09:00
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[시선 2.0] 게임이용장애 질병코드 부여… ‘지피지기’가 필요하다
[게임플] 세계보건기구(WHO)가 지난 25일(현지 시각) 스위스 제네바에서 진행된 제 72회 총회에서 ICD-11을 만장일치로 통과시...
정진성 기자  |  2019-05-27 16:01
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[시선 2.0] 프로 선수 윤리 문제, 왜 유독 e스포츠에서만?
[게임플] 지난 8일, 리그오브레전드 프로게임단 한화생명e스포츠의 ‘무진’ 김무진 선수가 미성년자 팬과의 사적 만남 및 팀 내부 상황 ...
정진성 기자  |  2019-05-17 15:32
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[인터뷰] 리니지M 일본 진출… “현지 17년 서비스 노하우 선보일 것”
[게임플] “PC MMORPG를 모바일로 가장 완벽하게 구현해낸 게임은 리니지M이다”일본 리니지M 프로젝트 프로듀서인 오코치 타쿠야는 ...
김도형 기자  |  2019-05-17 13:48
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오버워치 올스타전 4인, “팬들의 응원에 보답하는 재미있는 경기를 펼치겠다”
[게임플] 오버워치 리그 2019 시즌 스테이지2가 샌프란시스코 쇼크의 우승으로 끝난 가운데, 오는 16일과 17일에는 2019 시즌 ...
정진성 기자  |  2019-05-14 12:02
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[시선 2.0] 마비노기 오케스트라에서 본 게임과 클래식의 접점
[게임플] 명작이라 불리는 게임들은 유저들이 충분히 즐길만한 게임성을 가지고 있다. 하지만 그 배경에는 귀를 자극하고, 유저들을 몰입을...
김도형 기자  |  2019-05-08 12:05
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[시선 2.0] 카카오-펄어비스, 검은사막은 무엇을 남겼나?
[게임플] 지난 4월 29일, 펄어비스는 약 4년 4개월 동안 카카오게임즈가 운영해왔던 검은사막을 자체 서비스한다고 밝혔다. 오는 30...
정진성 기자  |  2019-05-03 14:44
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[인사] 액션스퀘어, 신형일 신임 대표 선임
[게임플] 액션스퀘어는 오늘(3일) 이사회를 열고 신형일 이사를 신임 대표로 선임했다고 밝혔다.신형일 대표는 서울대 법학과를 졸업하고 ...
김도형 기자  |  2019-05-03 14:37
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펄어비스 “검사모 유저들이 원하는 클래스 출시할 것”
[게임플] 펄어비스는 지난 17일 검은사막 모바일의 신규 클래스 매화를 출시했다. 매화는 원작 검은사막에서도 인기를 끌었던 클래스로 검...
김도형 기자  |  2019-04-22 16:53
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[시선 2.0] 리니지로 보는 막 내린 ‘정액제 시대’
[게임플] 지난 18일 엔씨소프트(이하 엔씨)가 21년 만에 리니지의 부분 유료화 전환을 선언했다. 지난 2016년 블레이드앤소울, 2...
정진성 기자  |  2019-04-22 15:35
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